
世界地图合并器
将兼容的《巫师3》5.01地图模组、图标和过滤器与视觉预览相结合。支持Vortex、MO2、W3MM、RMMR和手动安装方式。已测试Souls Combat、Ink and Iron、昆特牌、Witcher Gear、Map Quest Insight等模组。
查看大图[center][size=6][color=#E59A36][b]世界地图合并器[/b][/color][/size]
[size=4][color=#8FCB8F][b]4.0.35 / v4 r35 · 巫师 3 重制版 5.01[/b][/color][/size]
Vortex · MO2 · W3MM · RMMR 重制版 · 手动[/center]
[size=5][color=#E59A36][b]世界地图合并器的功能[/b][/color][/size]
世界地图合并器会扫描你在所选管理器配置文件中启用的模组,并为你的安装构建一个私有的 [b]MapModMerge[/b] 包。它会将兼容的世界地图更改组合在一起,使额外标记、过滤器、图标、地图纹理和地图功能能够协同工作,而不是让一个模组悄悄替换另一个模组。
兼容的功能性增补会被自动合并。当多个模组有意替换同一视觉元素时,WMM 会显示预览,并让你选择想要的图标样式或地图纹理。[color=#8FCB8F][b]“无需选择”意味着所有检测到的更改都可以自动合并。[/b][/color]
WMM 基于你计算机上实际安装的文件工作。它不会下载、替换或再分发原始模组。请保持每个所选的原始模组处于安装并启用状态,因为它仍然提供其脚本、设置、数据和翻译。
[size=5][color=#E59A36][b]使用方法[/b][/color][/size]
1. 在你常用的模组管理器中安装并启用你想要的地图模组。
2. 解压下载内容并运行 [b]WorldMapMerger-v4-r35.exe[/b]。
3. 选择你的模组管理器、巫师 3 重制版 5.01 安装位置和配置文件。自动检测会在后台运行;在它搜索时,你可以手动选择游戏路径或管理器。
4. 点击 [b]扫描模组[/b]。
5. 如果 WMM 发现真正的视觉重叠,请选择你偏好的视觉效果。较长的选择页面和摘要可以滚动查看。
6. 构建合并,并让 WMM 通过所选管理器安装它。手动用户会收到一个可直接安装的包和优先级说明。
7. 正常启动游戏并检查世界地图。
[color=#E59A36][b]在更新 WMM 或任何输入模组后,请重新扫描并重新构建。[/b][/color] 已生成的合并在你再次构建之前不会改变。
[size=5][color=#E59A36][b]哪些内容会被合并[/b][/color][/size]
- 世界地图 GFX 和 ActionScript 贡献
- 额外标记符号、边框和图标注册
- 地图过滤器及其标记可见性逻辑
- 兼容的地图纹理和图标包
- 相关小地图资源和兼容的地图脚本钩子
- 当编译脚本和松散脚本贡献必须共存时生成的运行时调度器
某些组合会同时产生 [b]modMapModMerge[/b] 和 [b]modMapModMergeRuntime[/b]。请保持两者同时启用。WMM 会在安装前验证生成的脚本、资源和引用,并在知情的情况下停止安装不完整的合并,而不是继续安装。
[color=#E59A36][b]HUD 合并器保持禁用状态。[/b][/color] 其按钮已置灰,因此 HUD 选择无法进入世界地图构建器。这不会禁用原始模组的 HUD 功能。
[size=5][color=#E59A36][b]模组管理器与优先级[/b][/color][/size]
[b]Vortex:[/b]使用当前选定的巫师 3 配置文件,并通过 WMM 桥接安装、启用和部署生成的包。
[b]MO2:[/b]读取所选实例和配置文件,并将生成的组件作为一个包安装。
[b]W3MM / RMMR 重制版:[/b]读取已启用的目录条目并注册生成的包,而不会重新编号无关模组。禁用的模组保持禁用,未分配优先级的条目仍然存在,现有优先级会被保留。
[b]手动:[/b]在 WMM 可执行文件旁导出 MapModMerge-MANUAL.zip,并为自行管理加载顺序的用户提供安装和优先级说明。
[color=#8FCB8F][b]优先级顺序:首先是 Script Merger 输出,然后是 WMM,最后是原始地图模组。[/b][/color] 数字越小越先加载。WMM 会识别实际的 Script Merger 输出,保护其位置并使用下一个可用的优先级槽位。即使还检测到另一个安装,手动选择的有效巫师 3 文件夹仍具有权威性。
[size=5][color=#E59A36][b]已测试的地图模组[/b][/color][/size]
[b]r35 兼容性更新:[/b]Vladimir UI Remastered 3.02 + UI Remastered Edition 1.1.2:新增地图、过滤器和指南针兼容性。选择 UI Remastered Edition 的图标/界面包,然后选择你的地图纹理。本地合并和编译器检查已通过;请求游戏内反馈。
[b]r34 工具提示修复:[/b]Ink and Iron UI 0.9.0 和 Map Quest Insight 1.6.2 在合并后现在会保留任务文本格式、背景顺序和滚动位置。使用 Heraldic 和 Remastered 图标在本地通过了聚焦和完整合并检查;仍请求游戏内反馈。更新后请重新扫描并重新构建。
[b]r33 更新检查:[/b]与 Ink and Iron 0.9.0(包括其可选世界地图)、Map Quest Insight 1.6.2、Smooth UI 0.3.2、SAHUD Heraldic 1.1.8 和 Seamless Adaptive HUD 2.10.1 的工作区合并和结构检查已通过。区域纹章可以与所选图标包组合,包括重新打包的图集。这些更新组合的游戏内确认仍在等待中。
以下原始模组已用于聚焦的巫师 3 重制版 5.01 合并测试。测试使用当前匹配的原始文件,不需要单独发布的一体化兼容补丁。[color=#8FCB8F][b]我在游戏内使用 Souls Combat 2.0.2、Ink and Iron 0.8.8、Map and Icons Remastered 2.4.2、Map Quest Insight 1.6.0、Gwent Players Map 1.0.9 和 Witcher Gear Map 1.0.1 测试了 v4 r32。组合设置可以正常工作,包括小地图、Souls/Original 小地图样式切换、标记和过滤器。此前的聚焦测试还确认了 Fog of War 1.2.1、MapPinTeleport 1.2.2 和 Smooth Map 1.1 可以一起工作。[/b][/color]
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13755]Gwent Players Map[/url] — 1.0.9
- All Quest Markers Plus — 1.7.0
- Brothers In Arms — 4.1.1
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14157]Witcher Gear Map[/url] — 1.0.1
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/6132]The Stable[/url] — 2.2.1
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/938]Coloured Map Marker - Remastered[/url] — 1.60
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13347]Map and Icons Remastered[/url] — 2.4.2
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13627]Fog of War[/url] — 1.2.1
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13530]Smooth Map[/url] — 1.1
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13526]Smooth UI Remastered[/url] — 0.3.1
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/14219]Map Quest Insight[/url] — 1.6.0
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13111]Ink and Iron[/url] — 0.8.8
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13255]Souls Combat[/url] — 2.0.2
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13423]Witcher's Path[/url] — 1.0.3 for 5.01
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13541]Map Pin Teleport[/url] — 1.2.2
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13213]True Map POIs[/url] — 1.0.3
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13121]Quest Level Markers[/url]
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/7202]Fast Travel Pack[/url] — 3.0.1
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/6568]Progress on the Path Remastered[/url]
- [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11300]Useful Place Of Power Map Pin[/url]
已测试的模组仍可能在后续更新中发生变化。每次更新后请重新构建,如果新组合失败,请报告确切版本。
[size=5][color=#E59A36][b]故障排除与错误报告[/b][/color][/size]
使用 [color=#78A9E6][b]报告错误[/b][/color] 来反馈扫描错误、构建错误或成功合并后发现的问题。[color=#78A9E6][b]复制信息[/b][/color] 会复制 WMM 版本、管理器、配置文件、错误和检测到的模组版本,以便报告可以被复现。对于游戏内问题,请添加确切的模组链接、所选视觉效果和截图。
如果选择了旧的 Classic/旧世代安装,WMM 会说明不支持的格式,并要求你选择匹配的重制版 5.01 文件夹。
WMM 支持 UTF-8、UTF-16 和 UTF-32 模组文本。如果某个来源无法安全解码,错误会指出负责的模组和文件,而不是静默丢弃数据。
[size=5][color=#E59A36][b]权限[/b][/color][/size]
未经修改的世界地图合并器应用程序可供私人使用。我的原始应用程序、界面、文档和品牌不得被修改、重新托管、再分发、重新打包或作为衍生作品发布。
生成的合并包是创建它们的用户的私有输出。它们不得被发布、上传、共享、再分发、包含在合集或整合包中,或提供给其他人。每个输入模组仍归其作者所有,并仍受该作者权限的约束。
捆绑的第三方组件和管理器集成仍受其包含的开源许可证约束。完整声明包含在下载内容中。
[size=5][color=#E59A36][b]致谢与 AI 披露[/b][/color][/size]
感谢原始模组作者以及报告问题和测试组合设置的用户。开源组件致谢和许可证包含在 THIRD_PARTY_NOTICES.md 中。
开发过程中使用了 AI 生成的代码,并辅以 AI 协助测试和发布准备工作。宣传缩略图由 AI 生成,因此页面保留了“AI 生成内容”和“AI 媒体”标签。
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