
耐力恢复削弱
削弱狮鹫学派技巧技能。为大多数战斗动作增加耐力恢复延迟。格挡攻击时增加耐力消耗。使战斗外耐力恢复速度等同于战斗中耐力恢复速度。昆恩法印激活期间耐力恢复减慢。
查看大图这个模组的主要目标是防止你无脑连续施放法印(尤其是前一个昆恩一破就能立刻免费再放一个),也防止你面对一群轻量级敌人时能无限格挡,同时不影响你的机动性。不会为攻击或闪避增加任何耐力消耗,你依然和之前一样灵活。
狮鹫学派技巧技能削弱:
该技能的描述声称最多提供 20% 额外耐力回复速率,但它似乎使用战斗外较快的耐力回复速率(约 1 秒)作为该计算的基础,而非战斗中较慢的速率(10 秒),这意味着你的耐力条在战斗中大约 3 秒就能回满。这让你几乎可以随时施放法印,也使所有提升耐力回复的炼金物品、装备和其他技能变得多余。
该技能的耐力回复速率加成已被修改,使得穿着中甲并装备该技能时,你能获得大约与穿轻甲时相同的较快耐力回复速率。
战斗动作的耐力回复延迟:
翻滚在原版中已有 1 秒的耐力回复延迟,现在进一步扩展为:闪避有 0.5 秒回复延迟(类似“轻翻滚”),重击有 1 秒延迟,轻击有 0.5 秒延迟。这意味着施放法印后,在接下来连续挥剑期间你可能需要稍微喘口气才能再次施放(施放->连续挥剑->再次施放变得更困难),因此更难在前一个法印消退时总有一个法印随时可用,至少在没有炼金的情况下如此。
格挡现在消耗一些耐力:
这一机制在拳斗中(以及《巫师2》中)已经存在,此改动使杰洛特无法再面对一群水鬼/轻量级敌人时无限保持格挡而不受伤害。耐力消耗数值经过设定,使得吸血女妖的连续快速攻击能迅速耗尽猎魔人的耐力并命中他,正如怪物图鉴描述的那样。
昆恩耐力回复削弱:
昆恩激活期间,你的耐力回复速率会减慢,与主动用剑格挡时相同。昆恩是游戏中最容易被滥用的法印,能够在前一个昆恩一破就轻松施放新的昆恩让你几乎不死。
战斗外耐力回复与战斗中相同:
使战斗外的耐力回复速率与战斗中较慢的速率相同,让你更容易比较不同护甲重量等级、装备技能和炼金对战斗中耐力回复速率的影响,因为战斗并不是查看那个黄色耐力条细节的最佳地点或时机。
旋风斩、撕裂和处决倒地敌人消耗你全部耐力:
这意味着你不能再连续衔接短时间/低耐力消耗的旋风斩和撕裂,那能迅速杀死任何东西。也不能再仅靠用阿尔德把一大群小敌人全部击倒、再逐个地面处决来无脑清场。
昆恩不再治疗持续伤害效果。
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安装:[/b]
与安装大多数其他《巫师3》模组相同。避免使用 Vortex,如果需要管理器,推荐 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2678]TW3 Mod Manager[/url]。将任何 \modxxx 文件夹直接放入你的 <TW3 游戏安装目录>\Mods(或 \mods)文件夹,将任何 \dlcxxx 文件夹直接放入你的 <TW3 游戏安装目录>\dlc(或 \DLC)文件夹。使用 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/484]Script Merger[/url] 合并所有内容。
新手/笨手笨脚者如何安装大多数简单的《巫师3》模组:
[spoiler]
首先你需要找到你的《巫师3》游戏安装位置。通常对于 Good Old Games 版本的游戏,它位于类似“C:\GOG Games\The Witcher 3 Wild Hunt GOTY”的地方,对于 Steam 版本则位于“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3”。
必装:
[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/484]Script Merger[/url]
下载、运行/安装它,运行它安装的程序以确保其正常工作。
可选但强烈推荐:
[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/2678]TW3 Mod Manager[/url]
下载、运行/安装它,运行它安装的程序以确保其正常工作。将其安装到类似 C:\TW3Modding\ 的地方应该可以。
启用调试控制台:[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3375]https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3375[/url]。按键盘上的按键,直到找出哪个键激活控制台。
之后,你可以通过手动下载来安装大多数模组(不推荐将 VORTEX 用于《巫师3》模组,它最终会导致问题)。将内容解压到某处(右键点击下载的模组文件->解压),然后自己将它们的文件和文件夹放到游戏安装目录中的正确位置,或者让 TW3 Mod Manager 为你正确解压并放置(推荐)。
如果你不使用 TW3 Mod Manager,你需要确保模组的所有 \modxxx 文件夹最终直接位于你的 <TW3 游戏安装目录>\Mods 文件夹内(或 <TW3 游戏安装目录>\mods,即你其他模组所在的位置)。如果你的《巫师3》游戏安装文件夹中没有 mods 文件夹(TW3MM 会为你创建一个),你可以通过右键点击那里的空白处 ->“新建”->“文件夹”并将其命名为 Mods 来创建。这意味着你的 \modxxx 文件夹最终位于 <TW3 游戏安装目录>\Mods\modxxx。TW3MM 会自动为你放置到那里,这样你就不必手动操作。
如果你的模组有 \dlcxxx 文件夹,它们同样需要直接位于你的 <TW3 游戏安装目录>\dlc 文件夹内(或 <TW3 游戏安装目录>\DLC,即你其他 dlc 所在的位置)。它们最终应位于 <TW3 游戏安装目录>\dlc\dlcxxx(绝不要是 <TW3 游戏安装目录>\dlc\dlc\dlcxxx!)。TW3MM 会自动为你做到这一点。
你模组的模组菜单文件 xxx.xml 需要最终位于 <TW3 游戏安装目录>\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\xxx.xml。同样,TW3MM 会自动为你做到这一点。如果你碰巧有超过模组菜单列表所能容纳数量的模组菜单,你可以使用类似 notepad++ 的工具轻松编辑并将模组菜单分组到子组中,示例:[url=https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/3650/3650-1556864474-864707236.png]1[/url]-> [url=https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/3650/3650-1556864478-1462542693.png]2[/url](该模组菜单被放在一个“combat”子组中,示例来自 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/3650]Menu Strings[/url])。
如果你的模组有自定义按键绑定,你可能需要使用类似 notepad++ 的编辑器将它们添加到你的 <我的文档>\The Witcher 3\input.settings 文件中。再次说明,TW3MM 通常会为你自动完成此操作。
在模组的文件和文件夹放到正确位置后,你需要运行修补后的 Script Merger,并合并所有可以合并的冲突文件(这意味着包括 .ws 脚本和 .xml 捆绑文件)。
遗憾的是,并非所有模组都会自动合并在一起,大多数可能不会(不过所有 LEGO 模组之间显然会自动合并),但一些未解决的冲突可以通过少量手动帮助来解决:
[img]https://i.imgur.com/nV1kEIS.png[/img]
下半部分是合并的输出/结果,黄色的 <Merge Conflict> 行是 SM 无法自动解决的冲突行。
右键点击合并冲突,你会看到一些简单的选项:
[img]https://i.imgur.com/XmCXTKm.png[/img]
^那里你选择了模组 2 中的行,但你也可以按任意顺序选择两个模组的行:
[img]https://i.imgur.com/DytvD2Z.png[/img]
或者你甚至可以在那里编写自己的代码。当然,知道该选择哪些行或如何让它们协同工作确实需要你对代码的作用有一定了解。如有疑问,你可以尝试在评论区向相关模组的作者和用户寻求帮助。
但请记住,不能保证任何两个模组都能有效合并,也不能保证两个模组即使自动合并且游戏似乎运行正常,也能很好地协同工作。
这就是为什么为了额外安全,你应该仔细阅读每个模组的安装说明,以确保没有特殊说明或要求(某些模组可能需要其他模组才能工作,例如统一/社区补丁或共享导入)或不兼容性,然后在每次安装新模组后合并并运行游戏以确保其运行良好。[/spoiler]
[b]卸载:[/b]
删除 \modstaminaregennerf。如果你之前合并了文件,请取消合并。
这是针对战斗被动方面的一系列模组的一部分。闪避连发问题以不同方式解决。
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