
巫师面孔 - 重制版
对著名的猎魔人杰洛特面部纹理的重新设计!
查看大图巫师面容:重制版 - 次世代
一个对我来说持续了一个多月的重要项目,也是我开始制作模组的起源。
在我看来(以及根据社区反馈),wiedzmin face 是为杰洛特设计的与原著最为贴近的重制纹理之一。我非常喜欢它,但这个重制纹理也存在一些缺陷:过于苍白的皮肤让眉毛几乎看不见,以及巨大的皱纹,使得与某些网格模组搭配时效果不佳。我深入研究后,第一次尝试的结果是……呃…… 我们不会谈论这个的 😅😅 但随着时间推移,我不断学习进步 一个月前我决定再次尝试 在征得geraltofriverside同意后 终于能向大家分享这个出色的成果
有什么新内容?
- 皮肤色调稍微不那么苍白,仍然保留白化病效果,但现在可以区分眉毛和皮肤(警告:最终效果可能因您的光照和Reshade组合而异)
- 恢复了巫师脸部的原始胡茬,我个人更喜欢
- 减少皱纹使他看起来更像变种人而非怪物
- 手上的绷带在 geraltofriverside 的建议下被拆除了
- 移除了一些身体上的疤痕,因为我认为太多了
- 通过AI增强的4K纹理
- 新的疤痕形状部分参考了geraltofriverside过去分享的一些截图,这些截图让我着迷了一段时间:
很遗憾,根据我掌握的信息,无法完美重现1.1版本,
但最终成果我认为还是相当令人满意的。
一些值得注意的事项:
- 由于网格位置的原因,科卡特里斯疤痕的形状取决于您使用的网格,根据您使用的不同可能会略有不同;
- geraltofriverside 喜欢 geralt redone 网格,您可以在该链接中找到该网格的次世代版本,
- 我个人更喜欢 Gwent Card Night to Remember Geralt Face,
- 但您可以使用任何您想要的,我测试了几个,它们都可以工作,
- 一些新的面部形状模组可能包含重新纹理,我建议无论怎样都在您的加载顺序中将 wiedzmin remaster 放在其上方,这样您应该就没问题了
- 小警告:由于我之前的一个模组收到了一份错误报告,部分网格模组尚未更新至次世代版本,可能会引发问题。较小的模组可能导致头部与身体肤色不一致,而问题严重的模组则会让杰洛特的脸部无论何时都锁定在"干净剃须+纹身"模型状态。我无法修复该错误,也不对此负责,请直接向您使用的网格模组页面反馈。我测试过所有纹理在我这边均能正常工作。
仍然包含:
- 灼痕支持
- 纹身支持
- 剃须场景支持
致谢
这是基于 杰洛特面部改进 当然还有 巫师面部 制作的 感谢raysusama,他是教我如何编辑纹理的模组作者
权限
- 你知道的,通常我对授权持完全开放的态度,但是,
- 这并非我的原创作品,我只是在上面基本覆盖了一层新漆,
- 由于这个原因,你不能在没有至少得到我同意的情况下修改它,
- 但最好还是征得geraltofriverside的同意。
- 不要犹豫分享你的截图,
- 我总是喜欢看到人们用我创作的东西分享图片,
- 这让我心里暖暖的 😊
享受
正在加载版本记录…




正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。