Beardmo的沉浸式世界全面革新 - 重制版

Beardmo的沉浸式世界全面革新 - 重制版

全面重做世界对你的反应方式。受现实启发的区域风会吹动草地、树木和头发。草丛和灌木会为杰洛特、希里、萝卜、敌人和NPC分开、受压并回弹。法印、炸弹和攻击会将它们吹动。新增水波纹、雨水效果和船只尾迹。每个效果均可开关。

[size=5][b]Beardmo 的沉浸式世界大修 - 重制版[/b][/size]
[youtube]m4xKIX5QLwk[/youtube]

Beardmo 的沉浸式世界大修让世界对一切移动的事物做出反应。每个区域都有自己独特的风,基于其现实原型地点,草地、树木和 HairWorks 毛发都会随风摆动。杰洛特、希里、萝卜以及附近的生物走过时,草地会分开并留下脚印,树枝会弯曲并在他们穿过时回弹。路标、炸弹、法术、翅膀拍打和怪物咆哮都会把这一切吹得四处飞扬。水面会对雨、脚步、跃入和船只做出反应。

每个效果在 [b]选项 > 模组 > Beardmo 的沉浸式世界[/b] 中都有独立的开关。如果你更喜欢 1.0 的风格,它们全都还在。

[b]强烈建议将此模组与 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13650][/url][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11762]Meadows Remastered[/url] 搭配使用,因为它们不仅彼此完美契合,你甚至还能节省帧数![/b]

[size=4][b]2.0 新增内容[/b][/size]
[list]
[][b]逼真的区域风:[/b] 威伦和诺维格瑞像波兰低地和波罗的海沿岸那样吹风,史凯利格像法罗群岛,陶森特像托斯卡纳,凯尔莫罕像山谷。海岸、沼泽、城镇、山顶、一天中的时间、海拔和天气都会改变它,风暴会带来每个区域特有的风暴风。[/]
[][b]树木和灌木:[/b] 它们接受模组的风,在微风中飘动并抖落雨滴。你走过时树枝会弯曲,随后回弹。[/]
[][b]2.0 脚印:[/b] 脚、蹄和爪子落地处草地会被压平,其间的腿部会将草拨开。每个人都会留下脚印。[/]
[][b]2.0 草地分开:[/b] 更加逼真。[/]
[][b]有性格的效果:[/b] 每个路标、炸弹、法术、咆哮和重击都以各自更具动态的方式表现,不再有平淡、千篇一律的效果。[/]
[][b]室内:[/b] 风现在会在房屋内停止。[/]
[/list]
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[list=1]
[]从 [url=https://reshade.me]reshade.me[/url] 安装带完整附加组件支持的 ReShade。将其指向 bin\x64_dx12\witcher3.exe 并选择 DirectX 10/11/12。[/]
[]安装 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13743]Witcher Native Bridge API - Remastered[/url]。如果你已经安装了 ASI 加载器,请跳过其附带的 ASI 加载器(dinput8.dll)。[/]
[]将此模组的 bin 和 mods 文件夹复制到你的《巫师3》文件夹中。如有提示请合并。[/]
[]启动游戏。设置位于 选项 > 模组 > Beardmo 的沉浸式世界。[/]
[/list]或者只需通过 Vortex 安装此模组和 Witcher Native Bridge API - Remastered,并通过 RHI 安装 ReShade。

没有替换任何原版脚本,因此不需要 Script Merger。

[b]从 1.0.x 更新:[/b] 覆盖旧文件。你的设置会保留,新的 2.0 选项会在你首次游玩时开启。你更改过的任何内容都会保持你设定的状态。

[size=4][b]主要功能[/b][/size]

[b]风[/b]
[list]
[][b]树木和草地随新风效果摆动:[/b] 逼真的区域风、经典波浪、平静波浪或原版。[/]
[][b]逼真的区域风:[/b] 阵风成片地掠过大地,伴有间歇、强阵风中的涟漪以及偶尔的大风锋。每个区域、子区域、一天中的时间和天气都有自己的感觉。[/]
[][b]微风[/b] 始终吹动草地,因此它永远不会完全静止。[/]
[][b]湿草[/b] 在雨中更沉重,每簇草都以自己的方式摆动。[/]
[][b]HairWorks:[/b] 头发随模组的风和阵风移动,在室内保持静止。[/]
[/list]
[b]草地和灌木[/b]
[list]
[][b]草地碰撞:[/b] 次世代(脚和臀部)或经典。[/]
[][b]草地踩踏行为:[/b] 2.0 分开、改进的分开(1.0)、平躺或游戏默认。[/]
[][b]踩踏痕迹:[/b] 2.0 脚印,或 1.0 的短痕迹和长痕迹。[/]
[][b]灌木和树苗:[/b] 枝条和茎干会随你穿过的方式弯曲、滑开并回弹。[/]
[][b]草地密度:[/b] 游戏默认、高、超高或极致。(这会影响性能!)[/]
[/list]
[b]树木[/b]
[list]
[]树干倾斜摇摆,树枝逼真地反应。[/]
[]树叶在微风中飘动,雨滴拍打它们。[/]
[]阴影和光线追踪光照现在会随树木移动。[/]
[]阿尔德、炸弹、重击和其他大型效果会晃动它们。[/]
[/list]
[b]战斗[/b]
[list]
[]阿尔德、伊格尼、昆恩、亚登、旋风斩、剑击、翻滚、冲刺、炸弹、重落地和弩箭都会以各自的方式影响草地、灌木和树木。[/]
[]阿尔德以气流之指向前奔涌,伊格尼留下闪烁的热浪,昆恩的边缘会呼吸并以条纹破裂,每颗炸弹都有自己的性格。[/]
[/list]
[b]怪物[/b]
[list]
[]咆哮以冲击波的形式隆隆传出。[/]
[]地面重击将草地以不均匀的环形向外吹开,并摇动附近的树木。[/]
[]飞行怪物用翅膀吹动草地。[/]
[]尸体在其躺卧处压平草地。[/]
[]法术和传送门:火、冰、闪电和大地各自以自己的方式冲击草地。传送门将草地向内拉扯。[/]
[/list]
[b]NPC[/b]
[list]
[]希里:拥有杰洛特的一切,外加闪现、冲锋和闪避阵风。[/]
[]萝卜:蹄印,分开灌木,并在疾驰时在身后留下风。[/]
[]附近所有人:50 米内的角色和生物获得相同的效果和脚印,尺寸与其相称。[/]
[/list]
[b]水[/b]
[list]
[]雨滴在水面形成环形涟漪[/]
[]脚步和蹄子在水面形成涟漪[/]
[]跃入和翻滚产生波浪[/]
[]船只在身后留下逼真的尾迹[/]
[]路标和炸弹产生波浪[/]
[/list]
[b]性能:[/b] 开启所有功能时,模组每帧约消耗 1.3 毫秒。影响极小。

[size=4][b]前置要求[/b][/size]
[list]
[]ReShade 6.x 带完整附加组件支持,为 bin\x64_dx12 中的 DirectX 12 安装 - [url=https://reshade.me]reshade.me[/url]。标准版本无法加载该附加组件。[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13743]Witcher Native Bridge API - Remastered[/url]。如果你已经安装了 ASI 加载器,请不要安装它附带的那个。[/]
[]游戏版本:《巫师3:狂猎》重制版(DirectX 12),版本 5.01 或更高。[/]
[]不兼容:编辑草地模型或设置的草地波浪模组(VAXIS 的 Ultra plus Unlocked Graphics Settings - Witcher 3 Remastered 除外,它是兼容的)。[/]
[/list]
[size=4][b]故障排除[/b][/size]
[list]
[][b]“Cannot find global function 'BFC_...' to import”:[/b] 模组的原生部分未加载。检查 Witcher Native Bridge 是否已安装,以及 BeardmosImmersiveWorld.asi 是否在 bin\x64_dx12 中。某些模组管理器不会复制 .asi 文件。[/]
[][b]HUD 消失:[/b] ReShade 用 Home 键打开,该键也可能切换游戏的 HUD。再次按 Home 并在 ReShade 中选择其他叠加键。[/]
[][b]设置未保存:[/b] 右键单击 bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\BeardmosImmersiveWorld.xml > 属性,勾选“解除锁定”,确定。[/]
[/list][color=#D4D4D8][size=4][b]致谢:[/b][/size][/color]
[list]
[][color=#D4D4D8]VAXIS,感谢允许与 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13349]VAXIS 的 Ultra plus Unlocked Graphics Settings - Witcher 3 Remastered[/url] 共存。此模组将禁用他的草地密度和植被风效果设置以避免冲突。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]crosire,感谢 ReShade 及其附加组件系统。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]Witcher Native Bridge API 的 Flawkee 和 rejuvenate,让这样的原生模组成为可能。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]Tsuda Kageyu,感谢 MinHook,模组用它来挂钩游戏。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]我的内测人员,感谢错误报告和视频。[/color][/]
[/list][b][size=4]推荐模组:[/size][/b]
[list]
[][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13349][b]VAXIS 的 Ultra plus Unlocked Graphics Settings - Witcher 3 Remastered[/b][/url][b] [/b]- 提供一整套出色的设置来调整你的游戏。[/]
[][b][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13497][/url][url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12718]更好的蜡烛 - 更好的光照(重制版)[/url] [/b]- 大幅改善光照[/]
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[][b]我的其他模组:[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13497]过场动画光照切换 - 重制版[/url] [/b]和 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13694][b]Beardmo 的黑发修复 - 重制版[/b][/url][/]
[/list][size=4][b]支持[/b][/size][b]:[/b]
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