墨与铁 - 界面抬头显示

墨与铁 - 界面抬头显示

一个完全重做的UI模组

[center][img]https://files.catbox.moe/1qwa29.png[/img]

[size=4][color=#c9a24a]《巫师3:狂猎》5.0“重制版”补丁的完整墨铁风格界面重制[/color][/size]

[i]菜单、HUD、字体、图标、术语表美术、主菜单与世界地图,全部以统一的暗色手绘墨线风格重绘。[/i]

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[center][img]https://files.catbox.moe/q69lqw.png[/img][/center]

[b]Ink & Iron[/b] 以单一一致的风格替换 5.0 界面外观:近黑墨色背景、IM Fell English 的奶油色文字,以及金色与铁色点缀。默认外观是新的“少线条”风格:更少的边框与横线,由字体、圆形物品槽和几道金色细线承担主要视觉。每个界面都保留 5.0 自身功能与布局逻辑——这是外观重制,而非改写游戏运作方式。

[center][b][i][color=#bf9000][font=Trebuchet MS]喜欢的话请支持我![/font][/color][/i][/b][/center]
[center][color=#444444]-[/color][/center]
[center][url=https://ko-fi.com/Y8Y61C8124][img width=180.6,height=44.2]https://storage.ko-fi.com/cdn/kofi1.png?v=6[/img][/url][/center]

[center][img]https://files.catbox.moe/e6obux.png[/img][/center]

[size=4][color=#c9a24a][b]菜单[/b][/color][/size]
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[]全新顶栏:居中的文字标签页(术语表、炼金、物品栏、世界地图、任务、角色、冥想),并配有金币 / 等级 / 负重读数[/]
[][b]物品栏:[/b]军械库风格布局,圆形装备槽,杰洛特位于右侧,每种物品类型都有预览卡(稀有度线、账目行)。物品稀有度以小菱形或着色凹槽显示(可选)[/]
[][b]装备优先物品栏(实验性选项):[/b]装备槽排在最前;每个槽位打开自己的物品列表,其余所有内容放在背包中。使用方向键或摇杆在槽位之间移动[/]
[][b]拾取窗口:[/b]放大 20%,垂直居中于原版高度,并带有可隐藏的物品卡(可选,或使用窗口中的隐藏卡片按键)[/]
[][b]商店:[/b]两个账目(你和商人),配有居中的物品卡[/]
[][b]角色:[/b]纤细的账目布局,遵循真实的 5.0 分支技能树,圆形技能节点[/]
[][b]玩家属性:[/b]所有属性以紧凑列排在同一页上[/]
[][b]任务:[/b]无边框日志,整洁的任务列表、目标和背景文本[/]
[][b]炼金与制作:[/b]重绘的列表、配方面板和物品卡;可制作配方标记为“Ready to craft”,缺少的材料以红色显示[/]
[][b]术语表:[/b]怪物图鉴、书籍、百科和教程采用相同风格,每个怪物图鉴和角色条目都有[b]蚀刻图片[/b](可选术语表模块),约 40 个条目会轻微动起来(呼吸、耳朵和头发动作)[/]
[][b]主菜单与暂停菜单:[/b]4K 动态蚀刻主菜单背景(可选 MainMenu 模块),以及带柔和左侧渐隐的暂停菜单[/]
[][b]设置:[/b]账目式行布局,右侧带章节索引,按键绑定和模组页面同样适用。依赖其他选项的选项(例如 HairWorks 子选项)在禁用时置灰,其他模组描述中的颜色标签可正确渲染[/]
[][b]幻化 / 染色:[/b]与物品栏相同的物品网格(圆形槽位、金色焦点环)、雕文分类标签和带边框的价格框[/]
[][b]物品选择弹窗:[/b]带金色焦点环的圆形槽位[/]
[][b]读取 / 保存:[/b]存档按日期分组显示在时间线上,带大预览和“跳转到日期”索引[/]
[][b]冥想:[/b]重绘的时钟,带猎魔人徽章[/]
[][b]手柄提示:[/b]墨盘式按键图标,带细铁边和柔和金色字符,在菜单、HUD 和弹窗中保留原版形状(Xbox、PlayStation、Steam Deck、Switch)[/]
[]书籍弹窗、提示框和告示板已重绘[/]
[][b]对话选项:[/b]纯 IM Fell 文字,选中行带金色对勾(可选 Dialogue 模块)[/]
[][b]加载画面:[/b]每个地区都有绘画风格的墨水全景图,并显示地区名称,以及狼徽章加载图标(可选 Loading 模块)[/]
[]菜单以 60 fps 运行(世界地图保持 24)[/]
[]菜单背景:以深色墨染替代原版渐变[/]
[][b]背景版画:[/b]菜单后方淡化的墨水版画:角色界面后方是解剖图版,商店中是天平,任务后方是罗盘玫瑰,玩家属性后方是狼徽章,炼金中是药水瓶,制作和铁匠处是铁砧,设置中是发条装置,术语表中是打开的书和一摞书。物品栏每组槽位各有一幅(护甲、剑、弩箭、药水、马匹)[/]
[][b]铁匠:[/b]修理、移除升级和拆解标签页重绘以匹配制作:左对齐物品网格、单一账目式信息列和扁平价格行[/]
[][b]昆特牌:[/b]深色木制棋盘配金色配件,怪物对猎魔人美术和带框中心(可选 Gwent 模块,卡牌图片保持原版)[/]
[][b]图标:[/b]蚀刻墨水物品图标(可选 Icons 模块)[/]
[/list]
[size=4][color=#c9a24a][b]HUD[/b][/color][/size]
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[]扁平猎魔人徽章,生命、耐力、毒性、肾上腺素和经验以墨线段绘制[/]
[]敌人名牌使用 IM Fell,位于纤细生命条上方[/]
[]友好 NPC 名牌带角色说明行(商人、旅店老板……),互动提示就在其下方;它们会随距离淡出[/]
[]快捷物品为水平排列的圆环[/]
[]小地图在深色圆盘上有蚀刻太阳 / 月亮字符,随地图旋转的北方“N”,菱形任务标记,以及重绘的天气字符和距离读数;旁边可选数字时钟[/]
[]径向菜单为炼金图表,带金色法印图标,或可选各法印自身颜色的图标[/]
[]任务追踪器带金色菱形标记,以及重绘的操作提示[/]
[][b]任务更新横幅:[/b]毛边羊皮纸条配红色火漆印,居中于杰洛特上方,经验获取单独一行。7 种纸张颜色(浅奶油到墨黑)和 7 种经验样式(可选)[/]
[][b]装备损坏指示器:[/b]原版,或四种绘制样式之一:徽章、羊皮纸、木刻、盾牌;每件损坏装备以红色亮起(可选)[/]
[]同伴生命条、Boss 生命条和弩准星(灰色圆环带小金色点)已重绘[/]
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[size=4][color=#c9a24a][b]模组选项(选项 > 模组 > Ink & Iron)[/b][/color][/size]
[list]
[][b]显示快捷槽按键提示[/b][/]
[][b]在主菜单显示游戏版本和账号登录[/b][/]
[][b]物品稀有度标记[/b]:菱形(默认)或着色凹槽[/]
[][b]装备优先物品栏(实验性)[/b][/]
[][b]在拾取窗口显示物品卡[/b][/]
[][b]在小地图旁显示数字时钟[/b][/]
[][b]径向菜单中的彩色法印图标[/b][/]
[][b]角色界面布局[/b]:Ink & Iron(默认)或 Vanilla Ironed[/]
[][b]活动面板标题[/b](物品栏):以金色点亮你当前所在的面板(已装备 / 物品栏)[/]
[][b]装备损坏样式[/b]:羊皮纸(默认)、原版、徽章、木刻或盾牌[/]
[][b]任务横幅颜色[/b]:浅奶油(默认)、漂白犊皮纸、暖棕褐、柔和灰、陈旧棕、烟熏炭黑、墨黑[/]
[][b]任务经验样式[/b]:金色药丸(默认)、菱形行、纯文本、羊皮纸标签、金色火漆印、铁色缎带、金色横线[/]
[][b]世界地图图钉上的任务等级[/b]:任务图钉上方显示带任务等级的小墨标签,按难度着色,悬停时显示 [Lv N](默认关闭)[/]
[/list]
[size=4][color=#c9a24a][b]字体[/b][/color][/size]
[list]
[]标题和标签使用 IM Fell English SC,正文使用 IM Fell English。西里尔文回退到 Fira Sans Condensed。[/]
[/list]
[size=4][color=#c9a24a][b]世界地图[/b][/color][/size]
[list]
[]整个世界地图和小地图重绘为墨水纸面地图。从四种外观中选择一种:[b]Inked[/b](默认,烟熏单色蚀刻,深色水域和骨色道路)、[b]Charcoal[/b]、[b]Parchment[/b] 或 [b]Shadow[/b]。[/]
[]覆盖白果园、威伦 / 诺维格瑞、史凯利格、凯尔莫罕、迷雾之岛和陶森特[/]
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[center][img]https://files.catbox.moe/81dgcd.png[/img][/center]

[b]最简单:下载 [color=#c9a24a]InkAndIron_AllInOne[/color](主文件)。[/b]它包含 UI + HUD + Fonts + Icons + MainMenu + Gwent + Loading + Dialogue + Buttons。世界地图[b]不[/b]包含在其中(以保持更新体积小):还需下载 [color=#c9a24a]InkAndIron_Map_Inked[/color](主文件);Charcoal、Parchment 和 Shadow 是可选的替代版本。术语表美术现在是单独的可选下载([color=#c9a24a]InkAndIron_Glossary[/color],怪物图鉴美术)。一些玩家使用的免账号登录模组是另一个模组,[b]不[/b]包含在内。

或单独选择模块(可选文件):
[list]
[][b]InkAndIron_UI[/b] - 所有菜单。需要 Fonts。[/]
[][b]InkAndIron_HUD[/b] - HUD 重绘。需要 Fonts。[/]
[][b]InkAndIron_Fonts[/b] - IM Fell 字体。UI 和 HUD [b]必需[/b]。[/]
[][b]InkAndIron_Fonts_Vanilla[/b] - 保留游戏自带字体而非 IM Fell。安装它[b]代替[/b] Fonts(同一文件夹,替换;使用 All in One 时,替换 mods\modInkAndIronFonts)。不在 All in One 中。它现在使用各语言自己的游戏字体,因此自定义字体模组可与其配合使用。[/]
[][b]InkAndIron_SkillSlotPagesCompat[/b] - 适用于 [b]Skill Slot Pages Remaster 1.8[/b] 的补丁:在两种角色布局中放置其配置栏和页面切换器。需要 Skill Slot Pages 和 Ink & Iron UI;其 mod0 文件夹在两者之上加载。不在 All in One 中。[/]
[][b]InkAndIron_Icons[/b] - 蚀刻物品图标。[/]
[][b]InkAndIron_Glossary[/b] - 蚀刻怪物图鉴和角色图片,以及动态条目。不在 All in One 中。[/]
[][b]InkAndIron_MainMenu[/b] - 动态蚀刻主菜单背景(4K)。[/]
[][b]InkAndIron_Gwent[/b] - 昆特牌棋盘重绘。[/]
[][b]InkAndIron_Loading[/b] - 绘画风格墨水加载画面和狼徽章加载图标。[/]
[][b]InkAndIron_Dialogue[/b] - 对话选项重绘。需要 Fonts。[/]
[][b]InkAndIron_Buttons[/b] - 用于 UI 和 HUD 未覆盖界面的墨盘式手柄按键图标。[/]
[][b]InkAndIron_Map_Inked / _Charcoal / _Parchment / _Shadow[/b] - 世界地图 + 小地图。[b]只安装一个[/b]。Inked 是主文件,不在 AllInOne 中。[/]
[][b]InkAndIron_HUDLayout_Optional_EXPERIMENTAL[/b] - 将狼形状态块移至左下角,快捷物品移至右下角。仅脚本,未在游戏内测试。如果使用它,请在选项 > HUD 中隐藏小地图 / 操作提示。[/]
[/list]
[center][img]https://files.catbox.moe/fo4f9a.png[/img][/center]

[list=1]
[]将 zip 解压到游戏文件夹(包含 [b]bin[/b] 和 [b]content[/b] 的那个),这样你得到 [font=Courier New]<game>\mods\modInkAndIronUI\content\...[/font] 等等。[/]
[]在游戏中,前往 选项 > 游戏玩法 并开启 [b]启用模组[/b] / [b]启用本地模组[/b](5.0 选项)。[/]
[]不需要 Script Merger。脚本使用 REDkit 风格注解,并与其他注解模组叠加。[/]
[/list]Vortex:将 zip 作为普通《巫师3》模组安装;它应按原样部署 [b]mods[/b] 文件夹。

[b]卸载:[/b]删除 [font=Courier New]mods\modInkAndIron*[/font] 文件夹。

[center][img]https://files.catbox.moe/iuytky.png[/img][/center]

[list]
[]仅适用于 [b]5.0[/b] 补丁(“重制版”)。与经典 1.32 或次世代 4.0x 不兼容。[/]
[]部分新标签仅提供英文。[/]
[]键盘提示保持原版;仅手柄图标被重绘。[/]
[]装备优先物品栏为实验性(默认关闭);如果槽位列表或物品卡出现异常,请将其关闭。[/]
[/list]
[center][img]https://files.catbox.moe/hn2rs2.png[/img][/center]

UI、HUD 和 Fonts 模块会替换整个游戏界面文件(.redswf、.env、fonts.xml)。替换相同文件的其他模组将发生冲突,Script Merger 无法合并这些文件。预计会与其他 UI、HUD、物品栏、小地图、字体和地图模组发生冲突。

[spoiler]
[b]替换的文件[/b]
[b]UI:[/b]panel_common、panel_ingamemenu、panel_meditation_clock、panel_inventory、componentslib、panel_overlay、panel_character_dupe、panel_alchemy、panel_crafting、panel_blacksmith、panel_enchanting、panel_worldmap、panel_journal_quests、panel_glossary_main、panel_glossary_bestiary / _books / _encyclopedia / _tutorials、gui_character_environment.env,以及 texture.cache 中的新名称条目。
[b]脚本(注解):[/b]CR4CharacterDupeMenu.GetSkillGFxObject、CR4ListBaseMenu.FillItemInformation、CR4GuiSceneController.SetCamera / ResetEntityPosition、CR4InventoryMenu.UpdateEntityTemplate。
[b]HUD:[/b]hud_iteminfo、hud_enemyfocus、hud_wolfstatbars、hud_minimap2、hud_controlsfeedback、hud_quests、hud_journalupdate、hud_damageditems,以及同伴、Boss 和弩 HUD 模块。UI 还替换 panel_transmog 和 popup_item_selection。
[b]字体:[/b]fonts_en、fonts_ru、fonts_ua、gfxfontlib、panel_character_perks、panel_meditation、fonts.xml。
[b]术语表 / 图标 / 主菜单 / 昆特牌:[/b]新的 texture.cache 条目(图片、图标、背景)、主菜单文档(panel_common_mainmenu*、r4commonmainmenu*.menu)和 gwint_game.redswf。
[b]地图:[/b]上述地区的地图和小地图图块。[/spoiler]

如果两个模组包含相同文件,按字母顺序排序靠前的模组文件夹应胜出(《巫师3》惯例,未在 5.0 上验证)。重命名文件夹,例如加“mod0”前缀,以优先使用它。使用 UI 或 HUD 而不使用 Fonts 会导致字体别名缺失,从而使文字回退或变成空白。

[center][img]https://files.catbox.moe/nw4y0r.png[/img][/center]

[list]
[]《巫师3:狂猎》(c) CD PROJEKT RED。本模组附带游戏自身 5.0 界面文件的修补副本。它是粉丝作品,需要游戏本体。[/]
[]字体采用 SIL Open Font License 1.1:IM Fell English / IM Fell English SC 由 Igino Marini 制作;Fira Sans Condensed(Carrois / Mozilla);Barlow Condensed 和 Spectral 许可证按附带原样包含。[/]
[]工具:JPEXS Free Flash Decompiler (FFDec)。[/]
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