夜空 - 4K银河与暗夜 - 大气 overhaul

夜空 - 4K银河与暗夜 - 大气 overhaul

真实4K NASA星空,自然银河,生动的月亮和真正的暗夜。现在还塑造你的白天:日落色彩、风、雾霾和按地区变化的植被,全部在游戏内菜单中提供,并附带电影级预设。可选银河配色。所有地区。

[center][font=Palatino Linotype][size=6][color=#d9c08c]夜空[/color][/size]
[size=4][color=#9fbfe0][i]在真实星空下,更黑暗、更自然的夜晚。[/i][/color][/size][/font][/center]

[center][font=Georgia]原版《巫师3》的夜晚明亮、泛着青绿色且朦胧,星星纹理稀薄且重复。夜空模组将它们替换为你在远离任何城市的地方真正会看到的样子:深邃黑暗、布满繁星的天空,银河横跨头顶,感觉真实的月亮,流星,以及——如果你喜欢——在杰洛特上方舞动的北极光。此外还能控制日落、风和白天的雾气。[/font][/center]

[center][font=Georgia][color=#e07a8a][b]需要游戏版本 5.01 或更新[/b][/color](当前"次世代"补丁——你的版本显示在主菜单底部)。旧的 4.0x 次世代补丁[b]不[/b]受支持。[/font][/center]

[line]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]哪个版本适合我?[/color][/size][/font]
[list]
[][font=Georgia][b][color=#e07a8a]夜空 2.0.5[/color][/b] [size=2](主文件 - 推荐)[/size]
夜空使用[b]自己的着色器[/b]绘制天空、月亮、极光、太阳和流星。一次下载包含所有内容——恒星密度、银河和极光在菜单中实时切换。[b]需要 DirectX 12。[/b][/font][/
]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]夜空 1.2.2 - 经典版[/color][/b] [size=2](主文件)[/size]
之前的版本,适用于 [b]DirectX 11[/b] 或如果你更喜欢旧方法。三个版本:[b]Full Stars[/b]、[b]Fewer Stars[/b] 或 [b]Minimal Stars[/b]。[/font][/
]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]夜空 2.0.3 - 仅暗夜[/color][/b] [size=2](可选文件)[/size]
只有黑暗的夜晚——黑暗滑块、夜晚时段、锁定的夜间曝光、两个室内滑块(带自动光线追踪检测)和黑暗过场动画。游戏自带的天空、星星、月亮和太阳保持不变。无着色器,下载体积小,适用于 DirectX 11 和 12,几乎可与任何其他天空或光照模组共存。[/font][/
]
[/list][font=Georgia][size=2]只安装其中一个。你的菜单设置在两个方向上都可沿用。标记为 [color=#e07a8a]NEW 2.0[/color] 的功能仅存在于 2.0 中。从 2.0 / 2.0.1 / 2.0.2 / 2.0.2.1 更新:直接在其上安装 2.0.3 即可。从 2.0 Beta 或 1.x 更新:先删除旧文件夹(见安装说明)。[/size][/font]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]2.0.5 的新内容 [/color][/size][/font]
[list]
[]支持 Blood Moon Mod。其他各种修复见更新日志[/]
[/list][color=#d9c08c][size=5][font=Palatino Linotype]2.0.3 的新内容[/font][/size][/color]
[list]
[][font=Georgia][b]更黑暗的夜间场景[/b] - 在夜间对话和过场动画中,游戏打在角色身上的摄像机灯光现在会被关闭,因此面部和皮肤不再在黑暗中发出人工光泽。白天场景不变;场景中放置的灯具和火焰保留。[/font][/]
[][font=Georgia][b]修复:帐篷和庇护所[/b] - 在户外的防水布、单坡棚和其他小屋顶下,夜晚可能被关闭,看起来像暗夜已关闭(感谢报告和视频!)。[/font][/]
[][font=Georgia]新的控制台命令 [i]nsscenedebug(1)[/i] 用于报告场景相关的 bug。[/font][/]
[][font=Georgia]陆地上的月光滑块。[/font][/]
[/list]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]2.0.2 的新内容[/color][/size][/font]
[list]
[][font=Georgia][b]更黑暗的夜晚,更深的黑色[/b],每个地区同样的黑暗程度;默认黑暗度 50%。黑暗滑块现在只改变陆地的亮度——天空、月亮的光晕和星星亮度在任何设置下都保持夜空的设定值:[b]在较低黑暗度下月亮周围不再有原版的大片光晕[/b],星星滑块在任何黑暗度下都完全有效。[/font][/]
[][font=Georgia][b]由天空着色器绘制的流星[/b] - 明亮的白色头部、蓝色光晕和细长的尾巴,比旧的条纹更慢、更自然,每晚都有。[/font][/]
[][font=Georgia][b]流星雨[/b] - 每第 7 天(第 7、14、21 天……)从 23:00 到午夜,在晴朗天气下,许多流星从天空中的一点划过。等不及了?输入 [i]nsshower[/i]。[/font][/]
[][font=Georgia][b]极光[/b] - 第三道条纹,有自己的形状和一抹青绿色,稍微更亮。[/font][/]
[][font=Georgia][b]不再有天气表,不再有陶森特世界文件[/b] - 晴朗天气在云材质内部直接实现,陶森特走自己的天空材质。结果:[b]True Rain、Palace Extended、Brighter Interiors、WoLighting[/b] 和其他天气 / 陶森特模组无需补丁即可与夜空共存。陶森特的太阳耀斑现在看起来像威伦的。[/font][/]
[][font=Georgia][b]室内[/b] - 室内外相同的曝光,门口一次快速过渡,外加两个新滑块:[i]大厅:室内夜晚[/i](有自己光照的房间如帕西弗罗拉或凯尔卓保持其光照;滑块设定保留多少夜晚感)和 [i]小房屋:夜间室内光照[/i](50 - 200,默认 50)。[b]光线追踪和路径追踪会被自动检测[/b]并获得自己的室内光照比例,因此默认值适合两者。[/font][/]
[][font=Georgia][b]冷灰色的月亮[/b];太阳圆盘缩小 30%,每个地区保留自己的太阳(柔和太阳滑块已移除)。[/font][/]
[][font=Georgia][b]中文菜单[/b](简体 + 繁体)内置,由 Chunghh 和 TildaAloy 制作。2.0.2 的[b]银河调色板[/b]位于可选文件中。[/font][/]
[][font=Georgia]修复:引擎在繁忙时刻拒绝的图层会被重试,因此设置在加载或天气变化后不再卡住。[/font][/]
[/list]

[line]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]✦ 天空[/color][/size][/font]
[list]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]真实的 4K 星空[/color][/b] - 基于 NASA 的 Deep Star Maps 2020(Hipparcos、Tycho-2 和 ESA Gaia 数据)构建。真实的星座,数千颗小圆星,每个立方体面 4096 像素。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]自然的银河[/color][/b] - 淡金色的核心、柔和的蓝色外光晕和暗尘埃带,看起来像照片而非画作。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]极光[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0[/size][/color] - 在天空中实时绘制的北极光:带有射线的长帘幕,绿色主体、粉色下边缘和红色或紫色顶部,光线的褶皱和波浪从南向北延伸。它们保持在天空远离月亮的一侧。在史凯利格最强,陶森特没有。菜单开关,默认关闭。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]流星[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0.2[/size][/color] - 由天空着色器绘制:白色头部、蓝色光晕和细长尾巴划过夜空,偶尔有绿色或橙色的。外加[b]每周流星雨[/b](第 7、14、21 天……23:00,晴朗天气)。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]菜单中的恒星密度[/color][/b] - 极简 / 较少 / 完整,实时切换。无需下载单独版本。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]银河开 / 关[/color][/b] - 实时切换。关闭后留下干净均匀的星场。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]晴朗天气真正晴朗[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0.2[/size][/color] - 原版"晴朗"天气的薄高云层和积云在夜空运行时隐藏自身,而不触碰游戏的天气表。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]稳定的星星[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0[/size][/color] - 不再有闪烁抖动,DLSS 光线重建过去会将其模糊掉;银河光晕也更平滑。[/font][/]
[/list]
[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/13634/13634-1791750317-368125911.jpg[/img][/center]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]☾ 月亮[/color][/size][/font]
[list]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]细节丰富的月亮,绘制在天空中[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0[/size][/color] - 来自 NASA 月球勘测轨道飞行器数据的月球近侧,具有正确的相位和暗面上的微弱地照。游戏自带的月亮被隐藏。[color=#e07a8a][size=2]2.0.2:[/size][/color]冷灰色的月亮,而非略带黄色的。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]月亮上没有星星,周围没有光环[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0[/size][/color] - 星星在任何尺寸下都恰好在月亮边缘结束。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]大月亮[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0[/size][/color] - 月亮大小 100 - 500%,月亮从月出到月落保持其大小——夜晚开始或结束时不会变大或缩小。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]活的月亮[/color][/b] - 其大小每晚变化,遵循月球距离真实的 27.5 天周期。或在菜单中选择固定的小 / 中 / 大月亮。[/font][/]
[/list]
[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/13634/13634-1791638382-1868730828.jpg[/img][/center]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]✧ 夜晚与白天[/color][/size][/font]
[list]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]真正黑暗的夜晚[/color][/b] - 不再有"向下看就变亮":夜空在夜间锁定曝光,因此无论你看哪里,夜晚都保持黑暗。[color=#e07a8a][size=2]2.0.2:[/size][/color]更加黑暗,黑色更深;黑暗滑块默认 50%,所以还有变暗的空间。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]黑暗的夜间对话和过场动画[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0.1[/size][/color] - 游戏自带的摄像机角色灯光在夜间被关闭(2.0.3;之前是调暗),因此面部不再在黑暗中发光。有自己的灯具(壁炉、火把)的场景保留它们。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]正确的室内处理[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0.2[/size][/color] - 室内外相同的曝光,因此门口不会有跳变。有自己光照的房间(帕西弗罗拉、凯尔卓、大厅)保留其光照——[i]大厅:室内夜晚[/i]设定保留多少夜晚感。小屋和房屋获得[i]小房屋:夜间室内光照[/i](50 - 200,默认 50),光线追踪 / 路径追踪有自己的比例,自动检测。门是一次快速过渡。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]新的太阳[/color][/b] - 细节丰富的太阳圆盘,具有自然的临边昏暗和精细的表面结构,取代原版的模糊,在日出和日落时最佳。[color=#e07a8a][size=2]2.0.2:[/size][/color]圆盘缩小 30%;每个地区保留自己的太阳。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]日出和日落色彩[/color][/b] - 从苍白到深邃、生动的傍晚天空。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]风力强度[/color][/b] - 从原版到地区自己的暴风:树木和云朵跟随。[color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0:[/size][/color]上限为原版暴风级别,因此海岸不再被淹没。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]白天雾气[/color][/b] - 清晰远景或朦胧而有氛围的乡村。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]各地区植被颜色[/color][/b] - 更暖或更冷的草地和树木,分别针对威伦、史凯利格、白果园、陶森特和凯尔莫罕。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]光照模组兼容性[/color][/b] [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0[/size][/color] - 一个开关,夜空不干预白天:光照模组如 WoLighting Remaster 保持其白天外观,你仍然获得夜空的夜晚、天空、月亮和极光。[/font][/]
[][font=Georgia][b][color=#9fbfe0]无处不在[/color][/b] - 白果园、威伦、诺维格瑞、史凯利格、凯尔莫罕、陶森特和其他地区。[/font][/]
[/list]
[center][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/952/images/13634/13634-1791638405-1098906477.jpg[/img][/center]

[line]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]⚙ 游戏内设置菜单[/color][/size][/font]
[font=Georgia][i]选项 > 模组 > 夜空[/i] - 每项更改在一两秒内生效。[/font]
[list]
[][font=Georgia]暗夜开 / 关、夜间黑暗度、陆地上的月光 [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0.2.1[/size][/color]、暗夜开始和结束时间[/font][/]
[][font=Georgia]大厅:室内夜晚、小房屋:夜间室内光照 [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0.2[/size][/color][/font][/]
[][font=Georgia]星星和银河亮度[/font][/]
[][font=Georgia]银河开 / 关、恒星密度 极简 / 较少 / 完整、极光开 / 关 [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0[/size][/color][/font][/]
[][font=Georgia]夜间月亮(变化周期 / 小 / 中 / 大)、月亮大小 100 - 500%[/font][/]
[][font=Georgia]日出和日落色彩、风力强度、白天雾气[/font][/]
[][font=Georgia]各地区植被颜色[/font][/]
[][font=Georgia]光照模组兼容性 开 / 关 [color=#e07a8a][size=2]NEW 2.0[/size][/color][/font][/]
[][font=Georgia][b]预设:[/b]默认、仅星星、电影感[/font][/]
[/list][font=Georgia]设置保存在游戏的设置文件中,[b]不在你的存档中[/b]:它们对每个存档都相同,移除模组不会影响你的存档。[/font]

[line]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]安装[/color][/size][/font]
[list=1]
[][font=Georgia]关闭游戏。[b]从 2.0 / 2.0.1 更新:[/b]在其上安装 2.0.2(Vortex:安装新文件并让其替换旧文件)。如果你有 True Rain 补丁([i]mods\mod0000NightSky_TrueRain[/i])请移除——2.0.2 不需要它。[b]从 2.0 Beta / 1.x 更新,或切换版本:[/b]先删除 [i]mods\modNightSky[/i] 和 [i]mods\modnightsky_redkit[/i](如果存在)——Vortex:移除旧条目。[/font][/]
[][font=Georgia][b]Vortex:[/b]照常安装和部署。[b]手动:[/b]将压缩包解压到你的游戏文件夹(包含 [i]bin[/i] 和 [i]content[/i] 的文件夹)。[/font][/]
[][font=Georgia]设置菜单:将行 [b]modNightSky.xml;[/b] 添加到 [i]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc[/i] 中的 [i]dx12filelist.txt[/i] 和 [i]dx11filelist.txt[/i]——或者如果你还没有这些文件,从 [i]mods\modNightSky\filelists[/i] 复制这两个文件,或使用 [i]Menu Filelist Updater[/i] 模组。Vortex 不会执行此步骤。没有它,模组会以默认设置运行,只是缺少菜单。[/font][/]
[][font=Georgia]使用 DirectX 12 启动游戏。夜空默认开启;如果你想启用极光,在菜单中打开。[/font][/]
[/list][font=Georgia][b]2.0[/b] 安装 [i]mods\modNightSky[/i] [b]和[/b] [i]mods\modnightsky_redkit[/i](着色器)——两者都需要。[b]1.2.2[/b] 只安装 [i]mods\modNightSky[/i]。
适用于现有存档。要卸载,删除这些文件夹和 [i]modNightSky.xml[/i](以及文件列表中的对应行)。[/font]

[font=Palatino Linotype][size=4][color=#d9c08c]与 True Rain 搭配[/color][/size][/font]
[font=Georgia][b]2.0.2:[/b]无需操作——夜空不再附带天气表,因此 [url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11603]True Rain[/url] 在各处保持其降雨。[b]仅暗夜:[/b]同样无需操作——它从未包含天气文件。[b]1.2.2:[/b]使用可选的 True Rain 兼容补丁(文件标签页),在两个模组之后安装;移除 True Rain 时也移除它。[/font]

[line]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]✦ 可选:银河调色板[/color][/size][/font]
[font=Georgia]蓝宝石(深蓝)、紫水晶(紫罗兰)和余烬(暖色)为银河光晕重新着色;星星、月亮和其他一切保持不变。[b]2.0.2 调色板[/b]位于可选文件中,适用于夜空 2.0 / 2.0.1 / 2.0.2;较旧的调色板文件仅适用于 1.1 / 1.2.x。一次一个调色板,在夜空之后安装到 [i]mods\mod0NightSkyPalette[/i]。"仅星星"附加组件在 2.0 中不需要:使用银河开关。[/font]

[line]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]✦ 翻译[/color][/size][/font]
[font=Georgia]设置菜单支持[b]英语、德语、法语、西班牙语、波兰语和中文[/b](简体 + 繁体)——内置于 2.0.2,无需额外文件。在主菜单中设置游戏语言,夜空菜单会跟随。其他游戏语言显示英语菜单。两个新的 2.0.2 滑块在所有菜单语言中都有翻译。
[size=2]波兰语由 JeeF (JeeFFss) 提供。中文由 Chunghh 提供,也感谢 TildaAloy(繁体中文)——谢谢![/size]
想把菜单翻译成你的语言?给我发消息——只有大约 38 个短标签。[/font]


[line]

[size=5][color=#d9c08c]报告 bug[/color][/size]

[font=Georgia]请在每次 bug 报告中包含:[/font]
[list]
[][font=Georgia]在发生问题的地方打开 [b]nightskystatus[/b](在控制台输入,~ 键)的截图——对于对话和过场动画,在场景前输入 [b]nsscenedebug(1)[/b] 并截图场景后出现的报告。[/font][/]
[][font=Georgia]你所在的位置(地区和地点,或地图截图)以及如果不可见时的大致游戏时间[/font][/]
[][font=Georgia]如果你更改过夜空设置,请提供你的设置,以及你使用的其他光照 / 天气模组。[/font][/]
[/list][font=Georgia][b]没有状态截图和位置的报告将被忽略[/b]——没有它们我无法看到发生了什么。有了它们,大多数 bug 都能修复![/font]
[line]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]控制台命令[/color][/size](可选,需要调试控制台)[/font]
[font=Georgia]每个菜单选项也可以输入——命令设置与菜单相同的值。[/font]

[font=Courier New][size=2]nshelp 所有命令及其当前值
nightskystatus 状态(请在 bug 报告中包含截图)
nsscenedebug(1) 在下一次对话 / 过场动画后报告
nsnights(0/1) 暗夜 关 / 开
nsdark(0..100) 夜间黑暗度
nsmoonlight(0..200) 陆地上的月光(100 = 默认)
nsnightstart(19..23.5) 暗夜开始(小时)
nsnightend(1..5) 暗夜结束(小时)
nsdesigned(0..100) 大厅:室内夜晚
nsroom(50..200) 小房屋:夜间室内光照
nsstars(20..160) 星星 + 银河亮度
nsmilkyway(0/1) 银河 关 / 开
nsdensity(0/1/2) 恒星密度 极简 / 较少 / 完整
nsaurora(0/1) 极光 关 / 开
nsmoon(0..3) 0 周期,1 小,2 中,3 大 (1.2.2:0..4,4 = 原版)
nsmoonsize(100..500) 月亮大小 (1.2.2:100..200)
nsshower 立即流星雨(夜间 + 晴朗天气)
nssunset(0..200) 日出 / 日落色彩(100 = 原版)
nswind(100..200) 风力强度(100 = 原版)
nshaze(0..200) 白天雾气(100 = 原版)
nsfoliage(0..200) 你所在地区的植被颜色
nsweather(WT_Clear) 类似 changeweather,但夜空立即跟随(测试)
nscompat(0/1) 光照模组兼容性 关 / 开
nspreset(0/1/2) 默认 / 仅星星 / 电影感
nsreset 一切恢复为默认[/size][/font]

[line]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]需求与兼容性[/color][/size][/font]
[list]
[][font=Georgia]《巫师3:狂猎》[b]游戏版本 5.0 或更新[/b](当前"次世代"补丁)。无需其他模组。[/font][/]
[][font=Georgia][b]2.0:仅 DirectX 12[/b] - 其着色器是为 DirectX 12 制作的。在 DirectX 11 上,请使用 1.2.2。[/font][/]
[][font=Georgia]不替换任何原版脚本文件——无需 Script Merger 处理。[/font][/]
[][font=Georgia]光照模组(例如 WoLighting Remaster):在菜单中打开[i]光照模组兼容性[/i]。[/font][/]
[][font=Georgia][b]2.0.2 不附带天气表和世界文件[/b]:无需补丁即可与 True Rain(作者 Jaxonic)兼容,以及 Palace Extended、Brighter Interiors 和其他陶森特模组。[/font][/]
[][font=Georgia]2.0.2 替换游戏的天空着色器([i]sky_layered.w2mg[/i])、月亮着色器([i]moonmat.w2mg[/i])、太阳着色器([i]sun.w2mg[/i])、薄云和积云材质([i]cloud_layer_thin.w2mg[/i]、[i]clouds_channels.w2mg[/i])以及陶森特的天空、月亮和晴朗天气云材质,并覆盖月亮纹理(moon_n.xbm)和陶森特的太阳耀斑纹理——预计会与更改这些的模组冲突。[/font][/]
[/list]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]已知问题[/color][/size][/font]
[list]
[][font=Georgia]路径追踪:黑暗房间可能轻微闪烁——路径追踪器自身的噪点,因房间增亮而更明显。[/font][/]
[][font=Georgia]陶森特没有自己的室内光照(其房间使用室外环境),因此[i]大厅[/i]只在房间自带光照的地方有效——请使用[i]小房屋[/i]。少数陶森特房屋是通过墙壁和天花板而非游戏识别为"室内"的,进入后可能需要一秒钟。[/font][/]
[][font=Georgia]在变为晴朗天气后,前一种天气的云会走完其生命周期(一两分钟)。使用控制台测试:使用 [i]nsweather(WT_Clear)[/i] 而非 [i]changeweather[/i]——夜空只在下一次天气检查后跟随 changeweather。[/font][/]
[][font=Georgia]DLSS 光线重建在摄像机移动时模糊银河(游戏不给天空提供运动数据)。静止时没问题;要获得最干净的夜空,请关闭光线重建。[/font][/]
[][font=Georgia]拍照模式:夜空激活时"环境定义"被禁用——它们会破坏天空直到下次加载。[/font][/]
[][font=Georgia]开启光照模组兼容性时,月亮在暗夜之外为 100% 大小,晴朗天气在白天保留原版的薄云(那里没有夜空图层来传递信号)。[/font][/]
[][font=Georgia]史凯利格:月亮在接近日落处升起(游戏自带的史凯利格设置)。[/font][/]
[][font=Georgia]更改设置后,天空可能显示旧状态一两秒。在繁忙时刻(刚加载后、天气变化期间、黄昏或黎明)天空设置可能需要长达约 15 秒——如果需要更长时间,请发布 [i]nightskystatus[/i] 截图。[/font][/]
[/list]
[line]

[font=Palatino Linotype][size=5][color=#d9c08c]致谢[/color][/size][/font]
[list]
[][font=Georgia][size=2]星图:NASA/Goddard Space Flight Center Scientific Visualization Studio,Deep Star Maps 2020(SVS 4851)。Gaia DR2:ESA/Gaia/DPAC。[/size][/font][/]
[][font=Georgia][size=2]月亮:NASA Scientific Visualization Studio,CGI Moon Kit(SVS 4720),LRO LROC 和 LOLA 数据。[/size][/font][/]
[][font=Georgia][size=2]环境、材质和着色器基础基于 CD PROJEKT RED 自己的游戏文件(REDkit)构建。[/size][/font][/]
[][font=Georgia][size=2]波兰语本地化:[b]JeeF[/b](Nexus 上的 JeeFFss)——谢谢![/size][/font][/]
[][font=Georgia][size=2]中文本地化(简体 + 繁体):[b]Chunghh[/b]——也感谢 [b]TildaAloy[/b] 提供繁体中文翻译![/size][/font][/]
[][font=Georgia][size=2]感谢 [b]Jaxonic[/b],[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/11603]True Rain[/url] 的作者,允许制作 1.2.x 兼容补丁。[/size][/font][/]
[/list][font=Georgia][size=2]NASA 和 ESA 仅作为数据来源被致谢;本模组未获其认可。
标题 / 缩略图在 AI 协助下创建。本页的月亮、太阳和极光图片是模组自身纹理和着色器数学的渲染;所有截图均为游戏内。[/size][/font]