
升级装备(重制版和次世代版)
根据你当前等级动态升级和降级装备的等级和属性(伤害和护甲)。包含铁匠修理页签回火、野外维护工具包和完整的游戏内菜单自定义。
查看大图等级装备(重制版与次世代版)
让你最喜欢的剑与护甲在整个游戏流程中始终保持适用——贴合世界观、模块化、无缝集成。
专为《巫师3:重制版》(更新5.0+)与次世代版(补丁4.04+)打造
什么是等级装备?
等级装备会根据你角色的当前等级,动态升级和降级你的武器与护甲的等级和属性(伤害、护甲值及各项属性)。
无论你最喜欢的装备是因等级不足而在属性上落后,还是因等级过高而暂时无法装备,等级装备都能确保你的整个武器库在旅途中始终保持适用、平衡且可立即穿戴。它终结了装备过时的问题,同时让你以完全贴合世界观的方式掌控装备成长体验。
兼容性:重制版与次世代版
- 《巫师3:重制版》(更新5.0+ / REDkit更新): 完全支持、已测试并验证。
- 《巫师3:次世代版》(补丁4.00 – 4.04): 完全支持。
- 共享现代架构: 重制版与次世代版均运行于支持
@wrapMethod注解的更新版REDengine脚本编译器。本模组可在两个版本上开箱即用地互换使用。 - 旧版兼容性说明: 与2015/2016年补丁1.31/1.32的经典旧版不兼容。
全局本地化(支持16种语言)
等级装备内置了完整的原生脚本本地化引擎,支持《巫师3》所有官方语言:
- 英语、俄语 (Русский)、波兰语 (Polski)、德语 (Deutsch)、法语 (Français)
- 西班牙语 (Español & Español Latino)、意大利语 (Italiano)、巴西葡萄牙语 (Português do Brasil)
- 简体中文、繁体中文、日语 (日本語)、韩语 (한국어)
- 土耳其语 (Türkçe)、捷克语 (Čeština)、匈牙利语 (Magyar)、阿拉伯语 (العربية)
游戏内菜单、滑块及HUD通知会自动适配你当前使用的游戏语言!
默认开箱设置(v1.0.7)
默认情况下,本模组已配置为最大便利性与即装即玩的体验,无需任何设置:
- 费用: 免费(零费用) — 开箱即用,无需克朗或材料。
- 升级自动缩放: 开启 — 已装备的武器和护甲会随杰洛特升级而自然变强。
- 次要属性归一化: 开启 — 动态降低早期装备的次要属性(暴击、法印强度、抗性)以维持游戏平衡,并随着你升级平滑恢复至100%。
- 弩与弩箭缩放: 开启 — 弩会按等级动态缩放攻击力倍率,高等级弩箭会自动降低其等级需求以便立即装备。
- 战利品与宝箱缩放: 开启 — 在宝箱和敌人掉落中新发现的武器与护甲会自动调整(升级和降级)以匹配你的角色等级。
- 超等级降级: 开启 — 高等级装备会调整至你的等级,以便你立即装备。
- 排除湖女之剑: 开启 — 保留湖女之剑原生的《血与酒》充能升级机制,不受干扰。
任意组合均可配置!(玩法示例)
每一项机制都是模块化的。你永远不会被锁定在单一玩法中——只需打开选项 → 游戏玩法 → 模组 → 等级装备即可创建你的理想配置:
方案A:“即装即玩 / 剧情与动作” [默认]
- 一切免费且自动化。装备随你探索而增强,你在世界中找到的任何酷炫武器或护甲都能立即以你的等级穿戴。零刷取,纯粹冒险。
方案B:“硬核巫师经济与沉浸感”
- 关闭升级时的自动缩放。
- 将支付方式设为克朗与材料(例如需要二聚体锭或陨石矿石)。
- 将工匠模式设为手动(在修理标签页中逐一处理)。
- 现在你必须主动将你最爱的刀剑带到城市铁匠处,为其工艺付费,并投入辛苦赚来的猎魔人硬币来淬炼你的装备。
方案C:“流浪猎魔人(仅野外维护)”
- 禁用工匠和升级触发器。
- 启用野外维护工具包触发器和允许对完好装备使用。
- 杰洛特在野外营火旁,使用在委托中找到或制作的武器和护甲修理工具包来维护自己的装备。
方案D:“猎魔人学派纯粹主义者”
- 将装备白名单范围设为仅猎魔人学派装备。
- 只有你的狼、猫、狮鹫、熊、蝎尾狮和毒蛇套装会随你升级,而所有其他世界战利品的行为与原版完全一致。
工作原理与可用选项详解
1. 工匠服务(铁匠与护甲师)
- 手动逐一淬炼 [默认模式]: 拜访任何铁匠或护甲师并打开其常规的修理标签页。任何当前低于杰洛特等级的可升级装备都会直接显示在修理列表中(即使耐久度为100%)。只需选择一件物品并“修理”它,即可将该特定装备淬炼至你的当前等级。你决定具体升级什么以及何时升级。
- 自动对话升级: 更喜欢即时服务?在菜单中切换自动模式,工匠会在你与其对话的瞬间自动淬炼你的所有装备。
- 独立开关: 可独立启用或禁用剑匠和护甲师。
2. 野外维护(旅途中的修理工具包)
- 在野外维护和升级你的装备!使用物品栏中的武器和护甲修理工具包,可将你的装备淬炼至杰洛特的等级。
- 包含一个可选设置,允许对**完好(100%耐久度)**装备使用修理工具包,这样你无需等待物品退化即可升级它们。
3. 自然升级进程
- 每当杰洛特在完成任务或击杀野兽后升级时,你已装备的装备会自动随之缩放。可随时开启或关闭。
4. 超等级降级
- 找到了一把需要高于你当前等级的史诗遗物剑或任务奖励?启用降级后,超等级物品会调整至你的当前等级,以便你立即装备并享受,无需等待后期游戏。
- 可配置费用倍率(默认:0.0 / 免费)。
5. 缩放世界战利品与容器
- 确保在怪物巢穴、隐藏宝藏和敌人掉落中发现的武器与护甲匹配你当前的角色等级(升级和降级)。
6. 经济、费用与制作材料
- 费用模式: 在免费、仅金币、仅材料或金币与材料之间选择。
- 基础克朗费用与等级倍率: 自定义基础费用和每提升一级的缩放费用。
- 所需制作材料: 选择所需材料:
- 剑油(武器油与炼金酒精)
- 修理工具包(武器和护甲工具包)
- 二聚体锭
- 陨石矿石
- 材料倍率: 调整每次升级消耗的材料数量。
7. 装备白名单范围与反馈
- 装备白名单过滤器: 将缩放限制为仅猎魔人装备、遗物与猎魔人装备或所有可缩放物品。
- 物品栏范围: 选择仅淬炼已装备装备,还是包含背包物品栏中的所有装备。
- HUD通知与音效: 屏幕上显示升级物品、达到等级、花费克朗和扣除材料的详细信息,并配有音效。
8. 弩与弹药进程(v1.0.6新增)
- 弩动态缩放: 弩不再被落下!弩通过预制的原版能力原生地按等级动态缩放其攻击力倍率(每级差+3%)。随着你升级,显示的武器伤害和实际游戏内投射物伤害都会与你的近战武器同步缩放。
- 弩箭等级需求缩放与降级: 找到或制作了无法装备的高等级弩箭(分裂、爆炸、追踪、钝头、宽头)?高等级弩箭会自动将其所需等级降低至杰洛特的等级,移除红色装备锁定,让你可以立即装备并发射任何弹药。
- 零费用弹药进程: 随角色等级提升弹药等级需求不花费任何克朗和材料,避免消耗品对物品栏货币的消耗。
- 追溯性补正: 已在你物品栏中的已升级弩会在你加载游戏的瞬间自动获得缺失的攻击力和伤害加成。
- 独立开关: 弩与弩箭缩放可在选项中随时开启或关闭。
9. 动态次要属性归一化与渐进恢复(v1.0.7)
- “神级物品”降级困境: 在其他模组中,在1级时装备高等级遗物或猎魔人装备(设计为40级以上)会破坏游戏。即使基础伤害被降低,物品仍保留疯狂的后期特权:+100%暴击伤害加成、+20%暴击几率、+50护甲穿透或+150%攻击力。在1级的白果园,杰洛特会变成一个秒杀所有生物的不死神明。
- 超等级永生困境: 相反,当早期装备被升级到高等级(NG+中60–100级)时,将次要属性向上缩放的模组会将+20%抗性变成+120%,造成字面意义上的100%伤害免疫。
- 等级装备的解决方案: 我们的双层引擎以数学精度解决两个极端:
- 主要属性(伤害与护甲): 根据REDengine的原生基线曲线动态追踪杰洛特的等级。
- 次要属性(暴击几率、法印强度、抗性、攻击力、流血): 当物品降级至你的等级(玩家等级 < 物品基础等级)时,次要加成按以下公式按比例降低: 归一化比率 = ClampF(当前玩家等级 / 物品基础需求等级, 0.01, 1.0)
- 安全最低下限保证: 百分比加成永远不会归零——它们以**+1%为下限(固定整数加成以1.0**为下限),保证每个独特附魔、流血触发和法印加成保持可见且有效。
- 单调渐进恢复: 随着杰洛特升级,归一化比率稳步攀升至1.0(100%)。你最爱的装备会随你的进程有机地恢复其完整的后期强度。一旦你达到物品的真实需求等级,所有属性将100%解锁!
- 超等级神模式上限: 当你超过物品原始需求等级(玩家等级 >= 物品基础等级)时,主要武器伤害和护甲会永远继续向上缩放,但次要百分比严格固定在1.0x(基础值的100%)。你永远不会因无限暴击或100%伤害免疫而破坏游戏平衡。
- 真实数值与游戏内进程示例(宗师猫派装备,基础等级40):
- 宗师猫派银剑(基础等级40,原版472伤害):
- 1级时: 比率 = 1/40(2.5%)。主要伤害缩放至12-14银伤害(与初始装备匹配);亚登法印强度(基础+15%)缩放至**+1%(安全下限);暴击几率(基础+10%)缩放至+1%**(安全下限)。公平、平衡且立即可用!
- 20级时: 比率 = 20/40(50%)。主要伤害缩放至236-288银伤害;亚登法印强度恢复至**+8%;暴击几率恢复至+5%**。中期强度而不破坏战斗!
- 34级时: 比率 = 34/40(85%)。主要伤害缩放至400-490银伤害;亚登法印强度恢复至**+13%;暴击几率恢复至+9%**。接近精通的高阶实力!
- 40级以上: 比率 = 1.0(100%)。永久解锁完整的472+伤害、+15%亚登和**+10%暴击几率**,主要伤害继续缩放进入NG+!
- 宗师猫派护甲(基础等级40,原版240护甲):
- 1级时: 缩放至6护甲、+1%攻击力、+1%抗性。
- 20级时: 缩放至120护甲、+11%攻击力、+6%穿刺/斩击抗性、+8%怪物抗性。
- 34级时: 缩放至204护甲、+19%攻击力、+10%穿刺/斩击抗性、+13%怪物抗性。
- 40级以上: 恢复至240+护甲、+22%攻击力、+12%穿刺/斩击抗性、+15%怪物抗性。
- 宗师猫派银剑(基础等级40,原版472伤害):
- 弩与弹药动态缩放: 弩攻击力按比例缩放(1级时+7% -> 20级时+133% -> 34级时+215%;弩伤害从1 -> 6-8 -> 10-12缩放)。高阶制作弹药(分裂、爆炸、宽头)自动移除等级锁定,让你可以以零克朗或材料费用在任何等级装备战术弩箭。
- 游戏内实时提示同步: 每项更改都会实时显示在物品栏和商店提示中。所见即所得。
- 玩家选择与自定义: 更喜欢超强沙盒体验?在选项 → 游戏玩法 → 模组 → 等级装备中关闭归一化次要属性,即可在1级体验原始、未缩放的终局加成!
更新日志
v1.0.7
- 通过挂钩
CInventoryComponent.GetItemPrimaryStat和W3TooltipComponent.GetCrossbowPrimatyStat,修复了主要武器伤害范围(最小-最大)、弩伤害和护甲值提示显示。提示现在会在物品栏和商店界面中动态反映实时缩放的伤害和护甲值。 - 为降级装备实现了动态次要属性归一化与渐进恢复引擎。
- 当玩家等级 < 物品基础等级时,按比例降低次要加成(法印强度、暴击几率、抗性、护甲穿透)。
- 随着杰洛特升级,单调地将次要属性恢复至100%真实基线值。
- 应用了超等级神模式保护:次要属性严格上限为1.0x,而主要伤害和护甲继续升级。
- 在物品栏和商店检视窗口中添加了实时提示同步。
- 在所有16种本地化语言中添加了次要属性归一化的游戏内菜单开关。
v1.0.6
- 添加了利用预制原版能力的原生弩动态攻击力缩放(每级差+3%攻击力倍率)。
- 添加了弩箭等级需求缩放和免费超等级降级:可在任何等级装备高阶制作弹药。
- 实现了追溯性补正:现有已升级弩在加载游戏时自动获得缺失的攻击力和伤害。
- 弩箭等级维护零材料与克朗费用,防止消耗品对货币的消耗。
- 将无限初始弩箭排除在不必要的修改器开销之外。
- 更新了发布包、多语言本地化表和文档。
安装说明
选项1:使用模组管理器(Vortex)
- 通过Vortex下载并安装。
- 确保模组已启用并部署。
选项2:手动安装(一步拖放)
- 下载并解压zip文件。
- 将 mods 和 bin 文件夹直接复制到你的 The Witcher 3/ 游戏目录中。
- (注意:在次世代4.04+与重制版5.0中,CDPR会自动检测所有XML菜单——无需编辑filelist!)
- 启动游戏,并在 选项 → 游戏玩法 → 模组 → 等级装备 中配置你的首选设置。
兼容性与架构
- 利用次世代原生脚本注解(
@wrapMethod)构建,意味着它动态挂钩游戏逻辑而不修改基础脚本文件。 - 在大多数设置下与其他脚本模组零冲突;通常不需要Script Merger。
- 可在进行中的游戏流程中随时安全安装或移除。
兼容性:重制版与次世代版
- 《巫师3:重制版》(更新5.0+ / REDkit更新): 在最新Steam与GOG版本上完全支持、已测试并验证。
- 《巫师3:次世代版》(补丁4.04+): 完全支持。
- 重要版本要求: 本模组需要最新的次世代安装(补丁4.04+或更新5.0重制版)。如果你运行的是过时、未打补丁的早期次世代副本(如补丁4.00 – 4.03),你将遇到脚本语法错误,因为旧版脚本编译器缺乏现代REDkit注解支持。请在Steam或GOG上将游戏更新至最新版本(这是免费更新)。
- 旧版兼容性说明: 严格不兼容2015/2016年补丁1.31/1.32的经典旧版。
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Auto Apply Oils Reborn(次世代与重制版)
再也不用在战斗中打开物品栏手动涂剑油了!
- 完全绕过CDPR损坏的游戏内设置: 更新5.0的原生无障碍选项经常无法触发。Auto Apply Oils Reborn运行一个独立、无冲突的引擎,在战斗开始的瞬间可靠地为你的武器涂油。
- 智能威胁雷达: 扫描30米内的敌对实体,优先处理当前软锁定目标和Boss遭遇,并在混合群体中打破平局。
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- 无缝兼容: 采用非破坏性
@wrapMethod注解设计,在游戏玩法选项下提供完整的游戏内菜单自定义,且零核心脚本冲突。
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致谢与创作
在现代AI工具的协助下从零构建,以确保干净的次世代脚本挂钩、零合并冲突和坚如磐石的稳定性。
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