
路径追踪与光线追踪优化(重制版)
更多支持光线追踪和路径追踪的帧。游戏菜单中的所有设置,一键切换回原版。游戏补丁 5.01、5.00c 和 5.00b。
查看大图[center][size=6][b][color=#e0b252]路径追踪优化[/color][/b][/size]
[size=4][i]开启光线追踪和路径追踪时获得更高帧数。依然是那个美丽的巫师世界。[/i][/size][/center]
[line]
我作为一个粉丝,为了让自己在诺维格瑞、鲍克兰以及每一条拥挤的街道上都能更好地运行光线追踪和路径追踪,做了这个模组。现在它也是你的了。
[size=4][b][color=#e0b252]你会得到什么[/color][/b][/size]
[list]
[][b]在城市和野外开启光线追踪和路径追踪时获得更高帧数[/b]。[/]
[][b]干净的画面。[/b]不用只听我说:把[i]启用模组[/i]关掉再打开,自己看看。关掉就是游戏原本的样子,无需重启。[/]
[][b]一切都在游戏菜单里:[/b]选项 > 模组 > RT/PT 优化,支持你的语言。[/]
[][b]你的游戏版本没问题:[/b]5.01(GOG、Steam、Epic)、5.00c、5.00b。已设计为在游戏补丁后继续可用。[/]
[/list]
[size=4][b][color=#e0b252]在我的电脑上[/color][/b][/size]
[i]Ryzen 7 5700X3D、RTX 5070、游戏 5.01、模组关 > 开[/i]
[list]
[]光线追踪,诺维格瑞广场:61-62 > 68-70 fps([b]+12%[/b])[/]
[]光线追踪,野外:68-70 > 78-80 fps([b]+14%[/b])[/]
[]路径追踪,诺维格瑞广场:42-45 > 50-55 fps([b]+21%[/b])[/]
[]路径追踪,野外:55-60 > 78-80 fps([b]+37%[/b])[/]
[/list]你的数据会有所不同。用[i]启用模组[/i]自己检查一下。
[size=4][b][color=#e0b252]实际效果[/color][/b][/size]
[center][youtube]CGbyqTfZHno[/youtube]
[i]视频由 BenchmarKing 制作。谢谢![/i][/center]
fxver、Resampled Pixels 和 RedGamingTech 的更多视频在“视频”标签页中。
[size=4][b][color=#e0b252]安装[/color][/b][/size]
用 Vortex,或者把 [b]bin[/b] 和 [b]mods[/b] 文件夹复制到游戏文件夹中。就这样。
从 BETA 版更新:替换所有文件。
[size=4][b][color=#e0b252]卸载[/color][/b][/size]
关闭[i]启用模组[/i],退出游戏,然后删除:
[list]
[][b]bin\x64_dx12[/b] 中的:xinput9_1_0.dll、rt_pt_shader_.dxil 以及 rt_optimizer* 文件[/]
[][b]bin\config\platform\pc\RTOptimization.ini[/b][/]
[][b]bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\pt_optimization.xml[/b][/]
[]文件夹 [b]mods\modPTOptimization[/b][/]
[/list]游戏文件永远不会被更改。
[size=4][b][color=#e0b252]兼容性[/color][/b][/size]
[list]
[]可与 DLSS、FSR、XeSS 和帧生成同时使用。[/]
[]移除其他自带 [b]xinput9_1_0.dll[/b] 的模组。[/]
[]选项 > 模组中超过 10 个模组?游戏可能无法打开菜单。使用[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13284]模组菜单数量限制修复[/url]。[/*]
[]以 [b][color=#ff0000]ReShade 插件[/color][/b]形式运行的模组(RenoDX、Living Continent、Darker Nights 等)[color=#ff0000][b]可能冲突[/b][/color]:崩溃或光线闪烁。如果遇到问题,试着不要加载它们。[/]
[/list]
[b]设置[/b]
[spoiler]
[b]启用模组[/b]:关闭 = 原版,立即生效
[b]路径追踪[/b]
光线反弹:默认 1,2 = 原版
反弹光亮度:默认 1.05,最高 1.5 可获得更亮的室内
头发反弹:4 = 原版
光线追踪阴影:关闭 = 普通阴影,更快
天空光、月光(月亮在夜晚升起时生效)
杰洛特周围的光:1.0 = 原版
[b]光线追踪[/b]
盔甲上无蓝色辉光
[b]CPU[/b](默认全部开启,关闭 = 原版)
远处树木移出 RT 场景、物理细节层次、快速骨骼读取、不等待 RT 场景(配合光线追踪阴影关闭)[/spoiler]
[size=4][b][color=#e0b252]有什么不对劲?[/color][/b][/size]
游戏或驱动更新后,游戏会重建其着色器缓存,因此最初几小时可能会卡顿。那不是模组的问题。
如果游戏崩溃,模组会自动回退(安全模式)。请在评论中附上 [b]bin\x64_dx12\rt_optimizer.log[/b],我会查看。
[line]
[center][i]感谢所有测试 BETA 版并发送日志的人。这个版本建立在你们的报告之上。[/i][/center]
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