史凯利格冬季天气系统

史凯利格冬季天气系统

史凯利格多样化的冬季天气,适用于所有光照模组。

描述

一个为史凯利格打造的深冬天气系统,将这些岛屿变成真正的北方环境,让世界感觉更加生动。

特性:

  • 从晴朗寒冷到浓雾弥漫的各种寒冷环境
  • 不同强度、方向、速度和风格的降雪,从轻柔雪花到冰冷飘雪再到暴风雪
  • 动态环境,树木和草地上的积雪随天气变化
  • 风力从诡异的平静到令海浪汹涌澎湃

[youtube]wVHe_13fBxI[/youtube] [youtube]QXYFXrFtwwQ[/youtube]


安装与兼容性

兼容所有光照和天气模组,因为它使用独特的 DLC 环境和效果,叠加在原版和光照模组环境之上,而不修改它们。

你必须在 Script Merger 中给予此模组最高优先级,高于所有其他模组。不管其他模组怎么说,这个模组需要是最高的。它除了改变史凯利格的天气外不会改变任何东西。不要合并 csv 文件。

如果你在游戏中途安装此模组,请加载存档并通过菜单冥想大约半天,以触发新的天气模式。

如果天气从不变化或控制台命令不起作用,说明模组未正确安装。你要么忘记将 dlc 文件夹放在正确位置,要么有其他模组覆盖了史凯利格天气 csv。

如果你不想要雪地地面纹理,只需删除模组的 texture.cache 即可。


天气命令

如果你不想等待天气自然出现,而是想手动切换到特定天气,以下是可用的天气名称。

在史凯利格时,你不应使用任何其他天气代码。

控制台命令为:changeweather(weathername)

  • clear - 寒冷明亮的蓝天,非常轻柔的风,平静的水面
  • fog1 - 浓雾,非常轻柔的风,近乎静止的水面
  • fog2 - 周围浓雾,轻风,波浪起伏的水面,积雪的树木和草地
  • flurry1 - 雾霾,有风,大量飘雪,大浪涌,积雪的树木和草地
  • flurry2 - 多云,微风,中等飘雪,波浪起伏的水面,积雪的树木和草地
  • flurry3 - 较明亮的天空,微风,快速轻盈的飘雪,波浪起伏的水面
  • flurry4 - 明亮的天空,有风,轻盈的冰冷飘雪,大浪涌
  • flurry5 - 厚云,大量飘雪,几乎没有风,平静的水面,积雪的树木和草地
  • snow1 - 雾霾,轻柔的风,轻柔的降雪,略微波浪起伏的水面
  • snow2 - 雾霾,微风,中等降雪,较大的浪涌,积雪的树木和草地
  • snow3 - 有雾,有风,较快的降雪,波浪起伏的水面
  • snow4 - 有雾,有风,盘旋的飘雪,波浪起伏的水面,积雪的树木和草地
  • snow5 - 多云,轻风,轻柔的降雪,轻微波浪
  • snow6 - 明亮且有雾霾,几乎没有风,极轻的降雪,平静的水面
  • blizzard - 有雾,非常大风,极大量的降雪且能见度有限,巨大的汹涌波浪,积雪的树木和草地

配套模组

Warmly Dressed Skelligers - 如果你不想看到光脚、赤膊的人在暴风雪中跑来跑去,这个模组是必需的。

Skellige Ice Breath - 非常适合寒冷环境的沉浸式模组。

SWWS Weather Commentary - 使此模组的天气代码触发杰洛特对天气的相关评论。


注意事项

雾出现在史凯利格周围的小屋和棚屋内是原版游戏的特性,因为它们使用户外环境文件。这与此模组无关,也不会发生在像凯尔卓德城堡这样有独立室内环境的较大室内场所。

维吉玛庭院使用与史凯利格相同的纹理,所以如果在维吉玛的几分钟里庭院下雪让你感到困扰,只需在你到达威伦后移除并重新添加模组即可。


自定义

我制作了一个快速教程,你可以按照它来调整此模组以供个人使用。如果你想更改特定天气的频率或持续时间,或者完全移除某些天气,可以轻松做到:

[youtube]-NI9XjxnTBU[/youtube]


致谢

非常感谢 TookaFace 允许我包含来自 Custom Clouds and Weather 的一些 env 和 w2p 元素,感谢 R0x 允许我包含来自 Immersive Lighting 的若干 env 和雾变量,感谢 KNG 允许我包含他的雪地地面纹理以及来自 Winter Is Coming 的一些冬季树木和草地变量,感谢 ScoutBr0 帮助我修复了一些效果。

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