新云

新云

此模组更改了主区域内游戏所使用的轻云和重云纹理。

该模组将游戏主区域使用的轻云和重云纹理替换为全新的纹理。这不是放大或类似处理,而是完全[u]全新[/u]的云。这适用于所有喜欢原版光照的玩家,以及任何不基于陶森特云的光照模组。(如需陶森特云,请查看我的[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8072]New Toussaint Clouds[/url])。



在这个新版本中,我设法保持了非常接近原版的云风格,因此它们不应在游戏使用的未修改云纹理(主要是高积云和条纹云)之间显得突兀。阴影效果对我来说已经足够好,值得发布新版本。

这次我保持像原版一样简单,没有混合或不同版本。只有一个文件,包含轻云和重云修改纹理。因此对你我来说都更容易追踪。

它可以与 New Toussaint Clouds 结合使用,这样主区域和陶森特都会有修改过的云。

这里有一个非常简短的展示。如果你喜欢它们,我建议安装模组亲自查看。:)

[youtube]9cu287R2b-w[/youtube]


旧文件名和说明(3.0 版本之前)
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[*]MixedMoreNewClouds(在可选文件中):这个包含所有新纹理(是的,这意味着重云的 v1-v2 和轻云的 v1-v2)。它们在每个发射器循环中轮流使用。我为自己的设置做了这个,并决定在这里分享。除了纹理([b]不[/b]替换原版纹理)之外,它还包括以下粒子文件:cumulus_layer_particles.w2p、cumulus_particles_big.w2p、cumulus_particles_big_shafts.w2p。如果你想使用这个版本,请确保你的光照模组设置没有编辑这些文件,也没有为你希望我的云出现的天气使用任何 DLC w2p 文件。如果使用了,你最有可能看到原版云(也许根本没有云,但这不应该发生)。[/*]
[*]NewHeavyCloudsV1-V2:替换原版重云纹理的较新纹理。此版本仅替换重云。选择你更喜欢的一个,它们相当相似。[/*]
[*]NewSmallCloudsV1-V2:替换原版轻云纹理。与重云相同,它们相当相似,所以同样选择你更喜欢的一个。[/*]
[*]NewHeavyClouds(旧版本):我上传的模组的第一个版本。我把它保留在旧文件中,以防有人更喜欢那个版本。[/*]
[*]MixedMoreHeavyClouds(旧版本):第一个仅更改重云纹理的混合云。它不替换原版重云。[/*]
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享受吧。

如果你正在寻找陶森特的云纹理,请查看我的模组[url=https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/8072]New Toussaint Clouds[/url]。





鸣谢:
v3.0
Daro Source 为 Blender 市场上令人惊叹的云着色器
AKBLT 为他的模组测试和视频。查看他的频道!


v2.0
kilbeeu 为他在 Blender Swap 上出色的 Blender 云着色器。

旧文件
The_Crasher 帮助我处理纹理
[url=https://twitter.com/thespite]Jaume Sánchez[/url] 为他令人惊叹的小[url=https://www.clicktorelease.com/code/css3dclouds/#]网站[/url],我用它作为云纹理的基础
Linas 之前向我展示了这个网站,并制作了视频,谢谢兄弟!
KamehamehaNudel 提供截图 :D