史凯利格上空的体积云

史凯利格上空的体积云

将凯尔莫罕的体积云效果带到史凯利格

视觉效果与图形

新闻

2017年3月12日:该模组现已兼容Bootstrap!

大家好,

很高兴宣布我的模组现在与Bootstrap兼容(非常感谢rmemr和erxv!)

Bootstrap 简明指南:

Boostrap 是由成员 rmemr 开发的一款优秀实用工具,它提供了一种标准方法来启动/加载像我这样的简单脚本模组,而无需修改原版脚本!

对您的好处:

  • 减少了不兼容性,因为我的模组不再修改任何原版脚本 -> 现在与任何模组都兼容!
  • Bootstrap(截至撰写本文时)仅修改了一个原版脚本(player.ws),但合并起来比我过去的模组更容易!
  • 我的模组现在适用于任何游戏版本!(你只需要为你的游戏版本获取正确版本的Bootstrap)

安装:

第一步:如果您尚未安装Bootstrap(详情,摘自Bootstrap描述):

  1. 选择 script-hook 包(目前其他包存在问题),如有需要合并脚本 (player.ws)。
  2. 将压缩包解压至您的巫师游戏目录(确保 dlc 文件夹内容放入《巫师3》/dlc 文件夹,并将 mod 文件夹中的内容放入《巫师3》/mod 文件夹)。
  3. 将下载包中 "mods/modBootstrap/modBootstrap.input.settings" 的内容添加到您 "MyDocuments/The Witcher 3/input.settings" 文件的末尾(启动后会自动重新排序)。

第二步:安装我的模组:

将压缩包解压到您的巫师游戏目录(确保 "DLC" 文件夹的内容放入《巫师3》/DLC 文件夹,以及 "mods" 文件夹中的内容放入《巫师3》/mod 文件夹)。将以下行添加到您的游戏目录中的文件 "mods/modBootstrap/content/scripts/local/mods_registry.ws" 中:

添加 (modCreate_VolumetricCloudsMod());

它应该看起来像这样:

2016年9月17日:针对1.31新补丁的更新 ;)

添加了一个完全兼容最新游戏版本 1.31 的更新模组文件。请务必仔细阅读本说明及评论区置顶帖。一如既往,感谢您对我的模组的兴趣与支持!

描述

在《巫师3》中,对我来说最美丽的地区之一就是凯尔莫罕,从我第一次到达那里起就如此。我意识到其中一个原因是远处环绕着所有山脉的美丽体积云。这让我思考是否也能将这些云层添加到史凯利杰群岛,因为我认为它们在那里非常契合,而且如果你查看游戏的早期画面,会发现曾有一段时间体积云也出现在那里。所以这个模组正是为此而生:它为史凯利格群岛上的众多地点增添了体积云效果。我花了几个月时间制作这个模组,因为我亲手放置了每一朵云,在追求精准的同时竭力避免任何穿模或其他问题。此外,我投入了大量精力尽可能调整它们的颜色和光照参数,以确保云朵在任何天气或一天中的任何时段看起来都很自然。除了体积云之外,我还加入了一种更远处的大型雾气效果,这进一步增强了史凯利格群岛寒冷而狂野的氛围。我真心希望那些愿意尝试我的模组的玩家能像我一样享受其中。那么,玩得开心!

安装

请仔细阅读以下内容 ;)

安装非常简单:只需解压下载的压缩包,将文件夹 "modVolumetricClouds" 放入游戏的 mod 文件夹中即可。如果你的游戏还没有 mod 文件夹,因为你之前从未使用过模组,只需在《巫师3》主目录下新建一个名为 "Mods" 的文件夹:示例:D:\GOGGames\巫师3:狂猎\Mods

冲突:任何修改游戏 "playerWitcher.ws" 脚本文件的模组

这个模组修改了一个名为 playerWitcher.ws 的脚本,以便在游戏加载时自动生成云雾。许多其他模组,例如终极光照模组(重制版)或外观菜单模组修改了同一脚本。所以,如果你安装了其他修改 playerWitcher.ws 的模组,你就需要合并我这个模组的 playerWitcher.ws 文件与你 "Mods" 文件夹中的现有文件。我建议使用 Script Merger 来完成这个操作,因为它应该能轻松地将我的模组合并到你现有的模组中。自动地。

你也可以轻松识别我在 playerWitcher.ws 中添加的位置:我做了三处添加,它们都被以下注释行所包围:

// 史凯利格群岛上的体积云

以下是一些截图,显示了我添加内容的确切位置:

playerWitcher.ws 应为:

修改 1

修改 2

修改 3

卸载

再次简单:只需从游戏的 mod 文件夹中删除 "modVolumetricClouds" 文件夹。如果你需要将我的模组与其他修改了 "playerWitcher.ws" 文件的模组合并,你还得删除我的模组在该文件中添加的内容。只需搜索 "// 斯凯利格上空的体积云"(建议配合使用 Notepad++ 和 WitcherScript 语法高亮器)。你应该能找到被这条线包围的三个位置。删除这些由上述注释包围的部分。请参考上方安装部分的详细截图,以确保准确无误地移除内容 ;) 或者,您也可以使用 Witcher Script Merger 工具,直接取消所有涉及 "modVolumetricClouds" 的冲突合并。

致谢

特别感谢 CD PROJEKT RED,你们创造了迄今为止我有幸体验到的最令人惊叹的娱乐作品。为此我真的感激不尽!谢谢

致《巫师3》官方论坛的模组社区

致谢 Sarcen,感谢他创造了模组编辑器,没有这个工具,本项目将无法实现。

预告片和截图中展示的更多模组:

  • 所有NPC刀鞘 by vinh1998/eguitar01
  • Apitokim 的 FixForLeftStick 修复补丁
  • 友好HUD界面 by wghost81 又名 Wasteland Ghost
  • 《巫师3》高清重制项目 by Halk Hogan PL
  • 沉浸式摄像机(SAR+HT)作者:KCS/ksolberg
  • 无脏镜头效果 by RumenWest
  • 由FPSRazR移除屏幕水滴效果
  • 不再滚下楼梯 by KCS/ksolberg
  • pMarK 的 RGT 相机模组
  • 超级涡轮光照模组 by essenthy
  • 天气增强版 by shaedhen