狂怒技能

一个简单的模组,旨在让狂怒技能更实用。

战斗

这个模组最初仅为个人使用而制作,但我认为其他玩家可能也会觉得它很有魅力。

狂怒技能在原版中并不太可靠,实战中也很少见到。
因此现在每当敌人试图攻击时,慢动作效果就会触发。
最低毒性需求提高至 30 点,慢动作的幅度和时间略有削弱,但仍取决于技能等级。
这一改动也会让炼金技能树在游戏前期更具吸引力。

<已更新至 1.31 补丁>

特别感谢我的朋友 wghost81。

这是我第一次制作模组,还不太清楚如何在角色菜单中更改技能描述,如果你知道方法请告诉我。