减少坠落伤害

平滑了坠落伤害曲线,让你更容易判断坠落是否致命,并从更高的地方坠落而不死亡。

游戏玩法变更

模组详情:坠伤重制

在原版游戏中,从高处坠落通常要么让杰洛特毫发无损,要么直接致命。我创建了自己的坠落伤害计算公式来替代原版机制,伤害值会随着坠落距离稳步递增。此外,这个公式移除了杰洛特最大生命值的影响因素,因此更坚韧的杰洛特(比如装备了许多绿色突变诱发物时)能够承受更高的坠落伤害。

这将修改 actor.ws 文件。

注意: 此模组也会影响敌人,使得用坠落伤害击杀它们变得非常困难。目前我正在尝试寻找解决方法。

我还添加了一份自述文件,详细说明了我的公式是如何运作的,以及如果您愿意,如何快速自行修改它。