黑暗之魂风格战斗

黑暗之魂风格战斗

启用攻击的最低耐力要求。

战斗

重要提示:

添加了修改版的BCEm,以测试肾上腺素驱动战斗的概念。
基本上,你的所有攻击都会消耗耐力,而耐力不足时攻击会将伤害降低至10%。
使用精力施放法印会立即削弱你,但你拥有永久怒气管理,允许用肾上腺素施放法印。
因此,要施放符印,你必须进攻并保持侵略性。
随着肾上腺素积累,你的选择会受限,需要谨慎决定施放什么。
这只是测试版本。

说明:

安装修改版BCE模组以及黑暗之魂体力模组。
这个模组最初是为了启用攻击的最低耐力要求。
因此,不再可能持续狂按攻击按钮。
如果当前耐力过低,耐力条会闪烁红光且攻击无法发动(或在某些版本中,造成大幅降低的伤害)。
翻滚和闪避目前不受影响。如果大家有需求,我也可以加入这些功能。

注意:

本模组专为《战斗增强升级版》制作,其中定义了耐力消耗。
我尽量保持原汁原味,没有加入自己的成本。如果你想要的话可以告诉我 :)
这也适用于任何为攻击定义耐力消耗的模组。