
更暗的夜晚
让夜晚比原版游戏更加黑暗。
查看大图更新状态:
感谢 Mikanoshi,现已推出适用于游戏 v1.31 版本的《更暗的夜晚》更新版。
我稍后还会上传一个年度游戏版(GOTY)的版本。
未来,我会尝试修复模组中现存的一些问题。
另外,对于好奇的玩家:是的,这类似于《Atmospheric Nights》,而那款游戏基本上是对这款的抄袭。
更深的夜晚
你必须将 mod 内的 bin 文件夹复制到你的巫师游戏目录中,mod 才能正常工作!请仔细阅读安装步骤!
版本 0.7 现已发布!
由于我已经很久没出现了,Mikanoshi 更新了这个 mod,制作了一个带有一些增强功能且兼容游戏 v1.31 版本的更新版。
目前尚未实现的内容(信息可能已过时):
- -> 室内特定暗度调整:或许你深入查看模组内部,会发现一些关于此功能的注释代码。但目前效果尚未达到我的预期。我仍在寻找最优解决方案,并希望尽量避免频繁加载/卸载 .env 环境文件的操作。
- -> 与 Meditation UI 模组的兼容性。虽然兼容,但效果不太理想,因为黑暗效果会立即出现。我目前还没时间修复这个问题,但已经考虑过,并且我认为知道如何处理。只需要再多一点时间来实施。
- -> 天空依然泛着红色。下次更新得想办法修正这个问题。
- -> NPC 火把的光照效果仍不如我所期望的那样。
已知问题(信息可能已过时):
- -> 我尚未完全查明存档损坏问题的具体原因。这种情况仅在我身上发生过一次,之后便无法复现。因此如果有人遇到存档异常,请将其发送给我以便测试。不过关于屏幕完全变黑的问题,我已发现一个潜在原因,并添加了相关检查确保该情况零概率发生。但由于可能还存在其他未发现的诱因,我不能 100% 保证该问题不会再次出现。不过目前我个人未再遭遇此情况。
- -> 可能是当你第一次安装模组时,效果不会立即触发。只需在菜单中稍微调整数值或冥想一天,它应该就能正常工作了。
无论如何,感谢您的耐心等待,希望下一个版本能比这次更快发布。:)
它的作用
一个简单的模组,让夜晚看起来比原版游戏更加黑暗。灵感来源于《Overly Dark Nights》,我使用了相同的 .env 文件(darkness_upon_us),但移除了其中的泛光效果以避免灯光过亮。我还移除了根据摄像机角度改变光线的色调映射效果。
目前,从晚上 8 点到 10 点,天色会逐渐变暗,到 10 点时完全黑暗。然后,从凌晨 3 点到 6 点,天色会逐渐变亮。
这可能会根据我收到的反馈有所调整。目前,我还没有确认是否以及如何能让日出时间晚于凌晨 3 点。如果可行的话,我可能会稍后再做调整。
当前版本可由用户配置。
如何安装
- 安装自定义本地化修复补丁
- 下载《更暗的夜晚》并将其安装到您的模组文件夹中
- 将模组内的 bin 文件夹复制到你的游戏目录中:
.../The Witcher 3 Wild Hunt - 启动游戏并进入菜单设置你想要的参数。
兼容性问题
该模组现在修改了多个文件,因此可能与任何修改这些文件的内容产生冲突(我认为这意味着会有很多冲突)。使用 ScriptMerger 来解决冲突。如果这不起作用,您可以通过搜索 //Shaedhen - Darker Nights 来找到修改过的代码。
它还会修改 darkness_upon_us.env 文件,因此会与同样修改该文件的内容产生冲突。
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