
始终显示HUD
防止HUD消失。
查看大图大家好!
这个简单的模组会在满足以下条件时,禁用狼之徽章(左上角)和物品快速选择(左下角)HUD的消失功能:
- 你的生命值已满
- 你不在战斗中
- 你的毒性值为0
此模组修改了以下文件:
scripts\game\gui\hud\modules\hudModuleWolfHead.ws
scripts\game\gui\hud\modules\hudModuleItemInfo.ws
如果您已经使用了修改此文件的模组,其中一个模组将无法正常工作。
如果你想阻止狼头HUD消失,可以修改另一个模组中的一行代码。
大约在 hudModuleWolfHead 的第138行(更改部分以红色标出):
原始文本:
//当战斗音乐播放时,或毒性值高于0时,或生命值低于最大值时,总是显示狼头
if( combatMusicEnabled || (m_curToxicity > 0.f || m_lockedToxicity > 0.f) || (m_curVitality < m_maxVitality) )
setAlwaysVisible( true );
else
setAlwaysVisible( false );
必须更改为:
//战斗音乐播放时总是狼头形态,或者毒性值高于0,或者生命值低于最大值
if( combatMusicEnabled || (m_curToxicity > 0.f || m_lockedToxicity > 0.f) || (m_curVitality < m_maxVitality) )
setAlwaysVisible( true );
else
setAlwaysVisible( true );
对于药水/快速选择HUD,修改 hudModuleItemInfo 中的以下行:
在 hudModuleItemInfo 模块的第190行左右(修改部分以红色标出):
原始行:
//当玩家生命值不满时始终显示快捷栏
if( playerCombatMusicEnabled || playerHPpercentage < 1.f )
setAlwaysVisible( true );
else
setAlwaysVisible( false );
必须更改为:
//当玩家生命值不满时始终显示快捷栏
if( playerCombatMusicEnabled || playerHPpercentage < 1.f )
setAlwaysVisible( true );
else
setAlwaysVisible( true );
V1.22: 已更新至补丁1.22
版本1.21: 已更新至1.21补丁
V1.2: 防止物品快速选择HUD消失。
如果你只想让两个HUD组件中的一个始终可见,请从我的 now 文件夹中删除对应的文件(即你不想始终保持激活状态的那个)。
兼容补丁1.11
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