
地图上显示所有任务目标
在地图上显示玩家所有活跃任务的目标。类似于同时追踪多个任务。你也可以在不进入任务菜单的情况下更改当前追踪的目标。可选地可以缓存位置信息
查看大图在地图上显示玩家所有活跃任务的目标。详情请参阅截图。部分设置请查看 wmkMapMenu.ws 文件。
此模组不会显示玩家日志中没有的任务位置。
如何安装
像安装其他《巫师 3》模组一样安装它。兼容 Nexus Mod Manager。使用 Script Merger 来检测并解决与其他已安装模组的冲突。
请查看下载页面以获取针对某些普通商人的修复补丁:有时无法查看他们的物品栏,且即使玩家靠近,地图上也不会显示标记。此外,对话场景中可能会使用错误的模型。如果您使用完整版的 "All Quest Objectives on Map" 模组,此补丁是必备的,否则它将无法为存在问题的商人保存地图标记。更多详情请参阅压缩包中包含的 README.txt 文件。
如果脚本编译失败,出现有关 AddSessionTag、LogWithName、LogWithValue、LogWithLabel、LogWithLabelAndValue 等函数的错误,说明你使用的是旧版本的 telemetryKeyword.ws 脚本文件。或者你可能根本没有这个文件。请前往下载页面的 MISCELLANEOUS(杂项)部分查找解决方案。
精简版
显示所有玩家当前活跃(未完成、未失败)任务的位置。
我不推荐使用这个版本,你应该选择标准版。
仅在你同时使用修改 panel_worldmap.redswf 文件的模组时才安装此版本,但目前这类模组非常少。
更多详情请参阅下方的 "兼容性" 部分。
此版本不支持为任务标记自定义图标,而是使用白色感叹号作为图标!
在 mapMenu.ws 文件中仅添加了几行新代码。如果与其他 mod 发生冲突,可以轻松合并。
标准版
支持为任务标记自定义图标。点击任务标记可直接在地图上切换当前追踪的任务(或目标)。兼容标记筛选机制(标记可被隐藏,它们会出现在任务类别中等...)。
相比精简版,对 mapMenu.ws 文件进行了更多修改,同时也更改了 panel_worldmap.redswf 文件。
完整版
默认情况下,某些商贩仅当玩家靠近时才会在地图上显示。此版本会保存它们的位置,并在打开地图时添加缺失的图标。仅对安装模组后发现的商贩有效。您可以点击已缓存/保存的标记来移除它。游戏重启后,已发现的商贩列表不会丢失。默认情况下,流浪商贩会被忽略且其位置不会被保存,但这是可配置的。
请注意,该解决方案并不完美,在某些情况下,模组可能会为已有标记的商人重复添加标记。这种情况通常发生在涉及任务的商人身上,比如凯拉·梅兹或养蜂人,当他们改变位置时。目前无法修复此问题,但这种情况很少发生,您可以毫无问题地移除重复的标记。
比轻量版和标准版修改了更多文件。
同时修改了 panel_worldmap.redswf 文件。
兼容性
如果你使用了其他提供与此模组兼容补丁的模组,请确认它们也已更新至次世代版本。翻译模组同理。不要将经典版游戏模组与次世代版游戏模组混用。
标准版和完整版与任何其他修改 panel_worldmap.redswf 文件的模组不兼容,因为无法合并。唯一的例外是提供兼容版本的模组,例如 DJ_Kovrik 的彩色地图标记。详情请阅读其描述。
彩色地图标记
精简版与 DJ_Kovrik 制作的彩色地图标记主文件完全兼容。
对于标准版和完整版,您必须从 Colored Map Markers 安装兼容文件,而非主文件。
若您使用 mod.settings 文件手动设置模组优先级,请确保 Colored Map Markers 拥有更高优先级(默认如此)。
若您使用 Script Merger 并希望保持冲突面板整洁,可以删除本模组中的 blob0.content 和 metadata.store 文件(不推荐)。
不要从 Colored Map Markers 安装兼容文件到精简版!使用主文件,否则你将无法快速旅行。
性能
默认情况下,打开地图时总会获取标记坐标。针对性能较低的电脑,我实现了一个默认禁用的缓存机制。实际上我不确定缓存是否有效果。如需启用,请将 CACHE_PIN_POSITIONS 设置改为 true。仅在地图加载较慢时启用此功能,否则请保持禁用状态。
其他模组
你可能还会喜欢动作日志和更多快捷栏模组。
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