亚登法印伤害修正

亚登法印伤害修正

修复了1.10补丁中引入的亚登法印异常数值缩放问题

标志

修复了1.10补丁引入的亚登法印异常缩放问题。

背景故事: 如果你达到100%亚登减速效果,你将冻结敌人,因此在1.10版本CDP引入了一个修复:

  • 修复了当亚登法印强度提升时会导致敌人冻结的问题 那么他们是怎么解决的呢?
    你可能会以为他们把它限制在80%或75%之类的数值上。 不,他们把它上限设定在42%(为什么是这个数字?),还把成长值削得这么惨,根本没必要考虑它了。 这里有一些数学和代码: http://forums.cdprojektred.com/threads/59075-Yrden-Scaling-Nerf-%28Bug-%29?p=1935126&viewfull=1#post1935126 截至1.10补丁,亚登之印的成长性非常差: 你以25%减速开始游戏 @ 0法术强度 你仅以42%的施法强度@295施放了亚登之印 亚登法印的总范围比例为17%,这消耗了你295点法术强度。 我不知道CDP在想什么,但这太蠢了。 没有亚登之印,法印流派就只是单调的伊格尼之印一键连发。 所以我将缩放比例调整为类似于1.8补丁,但上限设为80%,以避免"错误"出现。 通过此缩放比例,您将获得: 开始游戏 24% @ 0 法术强度 上限为80%,需要约300法术强度(比1.8版本更难达到80%) 替代亚登法印无变化。

修改的文件:

  1. \content\scripts\game\gameplay\items\spells\yrdenEntity.ws (用于在施法时实际改变威力)
  2. \content\scripts\game\gui\popups\CharacterStatsPopup.ws(用于正确显示属性中的新百分比)