
合理感官可配置
移除你选定物体上的猎魔人感知高亮效果。
查看大图合理感官配置
这个模组是"合理感官 - 余辉效果"的续作。
它支持更多类型的对象,并且是可配置的。
功能
你可以禁用猎魔人感官的高亮显示:
- 门
- 海报
- 线索
- 藏匿处
- 路标
- 公告板
- 工作台与磨刀石
- 各类容器
- 草药
- 蜂巢(树上自然生成的)
- 尸体
- 其他
我以后可能会添加对更多类型对象的支持。你也可以在评论区提出建议。很可能我还遗漏了一些,欢迎随时告知(请附上存档文件)。
安装与使用
- 使用《巫师3》模组管理器安装。
- 当然,你可以选择手动安装,但我不会为此提供支持。
- 在游戏中,通过模组菜单调整选项至您喜欢的设置。
兼容性
- 修改草药
.srt文件或.w2sf文件的模组需要一个补丁。 - 少数未通过注释完成的脚本编辑在绝大多数情况下应自动合并。
- 请留意模组菜单的数量限制。如果在模组子菜单下有超过9个菜单,你应该使用社区补丁 - 菜单字符串。
- 可选文件中的兼容性补丁:植被广告牌重制版
已知错误
不会修复
当关闭 Friendly Focus 的"淡入淡出过渡"选项时,在加载画面后首次聚焦时,设置为不高亮的物体可能会在某些帧中被高亮显示。
这并不完全是个bug,更像是这个mod组合揭示的原版特性。可能是高亮效果的残留导致的,可能需要调整粒子或着色器来修复。我尝试过但没能找到正确的文件。
推荐模组
- 友好专注模式 — 让专注模式的使用体验大幅提升
- 巫师感官色彩定制 — 用于修改高亮颜色。根据评论反馈,应兼容次世代版本。
其他
源代码可在 GitHub 上获取。
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