美丽草地模组 V3 纹理修复(适配4.04版本)

美丽草地模组 V3 纹理修复(适配4.04版本)

《美丽草地模组V3》的简单DDS纹理路径修复。让草地重现! 本修复完全尊重BGM V3原作者的作品,若作者要求删除此修复,我将立即下架。

视觉效果与图形

大家好

这个模组是对 美丽草地模组 V3(4K 和 2K 版本)纹理路径的简单修复。 现在可在 4.04 版本中运行!

CDPR 在 4.04 版本中现在采用了两种变体的 grass_common 系统,而 BGM v3 mod 的纹理(grass_common)在 4.04 版本中必须放在 engine\reference_level\level_assets\vegetation 目录下,而不是 environment\vegetation\grass

此外,模组乍看运行正常,但正如我之前所说,CDPR 似乎在 4.04 版本略微改进了草地系统(新增了独立的 grass_common,某些情况下原版的 .dds 植物纹理看起来比 BGM v3 模组的更好,不过我认为这是个人喜好问题)。请记住这一点。

我不将 DDS 文件混合或从原版 4.04 的 DDS 复制纹理到 BGM v3 修改版 DDS 的空白区域,因为这样做可能会导致更多错误或改变 BGM v3 原有的视觉效果。

因此,"mod for mod" 仅包含来自 BGM v3 的原始纹理。

2024年4月19日更新

看起来在原始的 BGMv3 中,.vbrush 文件包含的实体比原版少,因此某些地方的草地看起来消失了,光秃秃的。

所以我做了一个混合版本:

  • 版本 1 - 仅混合了原版和 BGMv3 的实体,未更改任何参数
  • 版本 2 - 减少原版草地,BGMv3 草地拥有更高优先级
  • 版本 3 - 移除普通草地(非花朵),BGMv3 具有完全可见的影响效果。

添加了截图以供比较。版本 1、2、3 作为可选文件添加。

请记住 - 如果你安装了混合版本 - 你只能使用其中一个,并且必须从你的 mod 目录中删除 modNewBeautifulGrass

安装:

下载文件并用新的文件(mod4kGrassTexturesFixedmod2kGrassTexturesFixed)替换 BGM v3 的 Texture 部分(mod4kGrassTexturesmod2kGrassTextures)。

别忘了移除 BGM v3 的原始 Texture 部分,或通过《巫师3》Mod 合并工具优先使用新版。