库存修复模组

库存修复模组

- 添加武器携带上限为2件且总重量不超过5,护甲携带上限为1件且总重量不超过10(已装备物品不计入)。 - 恢复食物和制作材料的重量限制(可单独使用)。

物品栏

库存修复模组

你现在只能携带两件武器或重量不超过5磅的武器(不包括已装备的武器):

  • 只要武器重量不超过5磅,你可以携带超过2件武器。
  • 只要数量不超过2件,你可以携带超过5磅重的武器。

该规则同样适用于护甲,但限制条件为1件或重量不超过10磅。

恢复权重模组

恢复食物和制作材料的默认重量(可独立使用)。

感谢 "Elenear" 建议制作此模组。

请告诉我你对这些模组的看法,这对我帮助很大。

为什么?

重量并非你在拯救世界的旅途中携带物品时唯一的难题。
能够负重160磅(角色属性最大值)是合理的,但携带160把每把重1磅的剑可能会显得不太现实。
50个水鬼爪不应如此容易随身携带,更不用说每走一步那些小爪子咔嗒作响的声音会显得多么诡异。

待办事项

  • 想办法在游戏内也对这些机制做出解释。
  • 为这个模组寻找更平衡的数值(希望得到你的帮助)。

给有兴趣关注我的作品或提供帮助的人士的备注

"你好,
你可能已经注意到,我在很短的时间内发布了4个新模组,且每个模组的'待办事项'部分中还有大量计划中的项目。
我计划暂时停止发布新的独立模组,直到能进一步推进已发布的那些模组。不过,我会继续以'我的无垃圾模组'的可选文件形式发布新内容。

如果你想帮助我更新模组,或对某个特定模组感兴趣,请测试它们并报告错误、不平衡的功能、缺失的功能等。这将对我非常有帮助。"