无垃圾模组

无垃圾模组

从战利品和容器中移除食物、垃圾、武器和护甲。由您决定移除哪些物品。

物品

移除战利品和容器中的食物、垃圾、武器和护甲。 由您选择要移除的内容。

尚未完全测试,更多是一个概念而非可运行的模组。对任务物品应该是安全的。

当你掠夺与任务相关的容器时,模组不会移除任何物品。
任务物品甚至可以在与任务无关的容器中找到,但模组在任何情况下都不应移除它们。

使用风险自负。如发现任何错误或有建议,请告知我。

如何自定义

  • 打开文件并搜索 //在此处编辑设置
  • 遵循指示

控制台命令

  • 隐藏垃圾:切换模组开关,游戏启动时默认开启
  • 显示垃圾:切换模组关闭

待办事项

  • 清空村民房屋内的所有物品,包括炼金材料
  • 再多测试一下这个模组(目前正在进行中)
  • 移除游戏中所有食物和无用的垃圾
  • 将原料和剩余的少数"其他"物品合并到一个标签页中
  • 添加宝石(非常稀有,但可从某些商人处购买)
  • 仅将少量武器和护甲恢复到合适位置的特定容器中

为什么

杰洛特不是个收破烂的,也不是个小偷。
他不会闯进村民家里偷他们的食物。
他没有收集动物毛皮或水瓶带在身上。
也没有把周围看到的一切都拿走,就为了以后卖给商人。
而且我也很难相信他在旅途中能找到成千上万的剑和盔甲,
那些装备就那样摆在那里,仿佛专程等着他来捡。