
无等级难度调整
移除红骷髅怪物等级限制和/或降低灰色任务的经验值。
查看大图更新至年度游戏版 1.31A。
似乎与 1.31 的统一补丁兼容。
在《巫师 3》中,升级所需的经验值增长非常缓慢。
初始升级需要 1000 点经验值,之后每 10 级增加 500 点。
如果 X 点经验奖励在 1 级时很重要,那么在 25 级时依然很重要。
看起来 CDPR 想要避免这种情况,因此引入了根据玩家等级调整经验奖励的机制。
只要任务等级不低于你 6 级或更多,你就能获得全额经验值;否则几乎得不到任何经验。
这带来了一个不良副作用:鼓励玩家去完成低于自身等级 5 级的任务。
这种机制并不真正适合开放世界游戏。
因此,我将移除这一机制,同时移除击杀红骷髅敌人的额外经验奖励。
由于您将获得比设计师预期更多的经验,建议将此模组与某些提高升级所需经验的模组一起使用。
游戏会对等级比玩家高出 6 级或更多的敌人给予巨大增益。
这是一种不寻常的等级缩放形式,敌人不是根据你的等级进行缩放,而是从你的等级开始缩放。
包括我在内的一些玩家认为这很荒谬。
我认为生物等级应该取决于它的实力,而不是反过来。
敌人和任务保持其等级相关的颜色。
安装
有 3 个模组:
modNoLvlDiffAdjustment.zipmodNoEnemyLvlDiffAdjustment.zipmodNoXpLvlDiffAdjustment.zip
- 是 2. 和 3. 的汇编。
选择一个 mod 并将其解压到path\to\The Witcher 3 Wild Hunt\mods\目录中。
你也可以直接使用 NMM。
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