径向菜单中的增益效果

径向菜单中的增益效果

此模组仅在径向菜单中显示激活的增益效果。 将文件夹放入你的"mods"文件夹,或使用NMM安装。 请记得启用激活增益效果的显示功能。

用户界面

由 ElementaryLewis 为次世代版本更新的模组

你可以在这里找到更新版本: 径向菜单中的增益效果(次世代版)

感谢他的更新!

警告:V1.21 及以上版本

大家好。

截至 V1.21 版本,仅在手轮菜单中显示增益效果的功能现已直接实装在原版游戏中。
若您在 HUD 配置中设置为不显示增益效果,它们仍会在手轮菜单中显示。

因此,不再需要使用此模组。

我要感谢 CDPR 在游戏中加入了这一点。


不过,我已上传了新版本的可选文件,用于在径向菜单和战斗过程中显示模组。

此版本现已成为该模组的主文件,今后将作为唯一更新的版本,因旧版已废弃。

安装过程依然简单明了,如下所述。请注意,您仍需将 HUD 配置选项设置为"显示临时效果"。

感谢您的理解。


嗯,你好。

让我们开始吧。

描述

我非常喜欢这款游戏的沉浸感,已经关闭几乎所有 HUD 元素玩了好长一段时间。

不过,有一件事一直让我困扰:增益效果(读者可能已经从标题猜到了。恭喜你猜对了)。要么你显示增益效果,屏幕上就会出现完全破坏沉浸感的小图标;要么你不显示它,然后就无法知道这些增益效果的持续时间。

到了这个地步,我完全预料到会有读者提出一些我根本不知道的读取持续时间的方法。
好吧,这就是生活。

以下是该模组的改动:如果增益效果设置为可见,它们现在将仅在径向菜单中显示。

(LB 按钮,或键盘上某个我不了解的按键(我用手柄玩,对 PC 大师们表示歉意)(但如果有好心人提供信息,我很乐意补充(并不是说你不提供就不够好心,请不要对号入座)(拜托了))。

提供的截图会比我的解释更清楚。

警告: 仍然有可能完全隐藏增益效果,这种情况下它们将永远不会显示。此模组仅在增益效果设置为可见时生效。

安装

从 1.3 版本开始,提供 2 个模组版本:

--- 标准版本仅在径向菜单中显示增益效果,无论情况如何。

--- 可选版本 1.3.1 在径向菜单和战斗中显示增益效果。

随你挑选。

本模组按标准方式安装:

选项 1: 在文件部分下载存档。解压存档文件并将'modBuffInRadialMenu'文件夹复制到位于
你的《巫师3》游戏安装。

选项 2: 使用 Nexus Mod Manager 并通过"使用管理器下载"进行下载。下载完成后,激活以进行安装。

记得激活增益效果的显示,否则它们将永远不会出现。

要求

本模组仅适用于游戏版本 1.08(或更高)。

模组制作者信息

该模组修改了以下文件:

--- content\scripts\game\gui\hud\modules\hudModuleBuffs.ws

--- content\scripts\game\gui\hud\modules\hudModuleRadialMenu.ws

--- (可选,仅在战斗中显示时修改)

--- 内容\脚本\游戏\玩家\r4玩家.ws

所有更改前均标有"// ++BuffInRadialMenu"以作提示。

感谢

感谢 CD Projekt RED,为我们带来了一款精心打造的游戏,以及同样令人愉快的后续作品。

感谢 Gopher,他提供了一个起点、第一个模组示例,甚至是为 Nexus 添加文件的第一个模板(我可能会称他为我的灵感来源,但这可能有点夸张)。

感谢 TheLastWitcher 对位置调整所做的微调。

感谢 ElementaryLewis 对 Next Gen 的更新。

感谢我的家人和所有在这个模组制作过程中支持我的人(虽然我必须承认,制作时间并没有那么长)。

注意

哦,还有,嗯……请原谅我的粗话。