昆恩修复模组

昆恩修复模组

普通昆恩法印:仅抵消一半的所受伤害。耐久度仅承受一半伤害,最多不超过护盾最大生命值的一半。 强化昆恩法印:仅吸收十分之一的所受伤害。

游戏玩法变更

两个版本:
主界面:
普通昆恩:仅抵消一半的伤害。护盾耐久度仅承受一半伤害,最高不超过护盾最大生命值的一半。
替换昆恩:仅吸收十分之一的伤害。
可选: 

与原版相比的变化:
常规昆恩法印:仅能抵消一半的所受伤害。对耐久度仅造成四分之一损伤。这意味着其耐久度是原版游戏的4倍,但仅能抵消一半伤害。
替代昆恩法印:仅吸收十分之一的所受伤害。这意味着生命汲取能力降至原版效果的十分之一。

原因(供感兴趣者了解):
单手施放并在翻滚时仍能维持的法术威力不可能太强,因此普通昆恩无法保护你免受钉头锤迎面重击——如果你正欢快地翻滚挥剑的话。
相反,交替昆恩要求你集中精力维持,且在持续期间会阻止活力恢复,但却能让你不得不感激怪物们竟成了你梦寐以求的最佳医生。

如果您对改进平衡性或符合游戏背景设定有任何建议(我说过英语不是我的母语吗?),请联系我,我很乐意听取您的想法,制作一个更好的模组。

待办事项:

  • 检查是否有需要修改的技能描述并进行修改。
  • 将生命条在激活时变为金色,这样既符合主题,也能让你一眼就确认昆恩法印是否处于激活状态。
  • 调整所有其他标志,使其更符合游戏背景设定,减少过于强大的效果。

感谢阅读。