药水与煎药持续时间小幅调整

药水与煎药持续时间小幅调整

略微调整药水持续时间,主要为更高难度设计,让它们在更大型的战斗中能持续更久些。 可选的煎药文件。

炼金术与工艺制造

对药水持续时间进行小幅调整,主要是针对更高难度,使它们在更大型的战斗中能持续稍长时间

用于煎药的可选文件。

v1.1 变更内容(针对补丁1.10):

  • 黑血(90/150/240)曾是(30/45/60)
  • 暴风雪(20/30/45)曾是(15/20/30)
  • 满月(90/150/240)曾是(60/90/180)
  • 金莺(90/150/240)原为(60/120/180)
  • 虎鲸 (720) 曾是 (240)
  • 佩特里魔药(90/150/240)原为(30/60/90)
  • 雷霆一击(90/150/240)原为(30/60/90)

可选文件:

  • 基础煎药持续时间(3600=1小时)原为(1800=30分钟)

旧版 - v1.0 变更(针对补丁1.8):

  • 黑血(60/120/180)原为(30/45/60)
  • 暴风雪(20/30/45)曾是(15/20/30)
  • 满月(90/150/240)原为(60/90/180)
  • 金莺 (90/150/240) 原为 (60/120/180)
  • 虎鲸 (720) 曾是 (240)
  • 佩特里魔药(60/120/180)原为(30/60/90)
  • 雷霆一击(60/120/180)原为(30/60/90)

资源生成药水:

  • 马里博尔森林 - 无变化
  • 黄褐色猫头鹰 - 无变化

治疗药水:

  • 燕子 - 无变化
  • 白拉法德煎药 - 无变化
  • 猫 - 无变化 (240/480/720)
  • 信息素 - 无变化

药水数量未改变

模组应适用于已保存的游戏和NG+

安装:

提取到游戏文件夹 Witcher3/mods/

已修改的文件:

  1. /gameplay/items/def_item_alchemy_potion.xml
  2. /gameplay/items_plus/def_item_alchemy_potion.xml (煎剂可选)
  3. /gameplay/items/def_item_alchemy_mutagens.xml
  4. /gameplay/items_plus/def_item_alchemy_mutagens.xml