更真实的食物与饮料

更真实的食物与饮料

这个模组将食物和饮料的机制改为半现实主义方式。 食物和饮料的持续时间现在会更长,但生命值恢复效果被降低了。 现在食物和饮料会在更长时间内缓慢治疗你,旨在模拟

视觉效果与图形

本模组现已过时 这是1.32的新版本 沉浸式食物与装备改进


:: 更真实的食物与饮品 ::

更新日志: 1.3 更新至1.22游戏版本 1.2 移除了脚本以确保与1.10版本的兼容性。反正这个脚本也是多余的。 1.1 降低了生命值恢复速率 最大总恢复现在只能达到11点生命值/秒(最大食物恢复5点生命值/秒 + 最大饮水恢复6点生命值/秒) 新的GILL补丁已发布 1.0 初始发布

描述 这个模组将食物和饮料物品的效果改为了半真实的方式。现在食物和饮料会在较长时间内缓慢恢复生命值,旨在模拟饱腹感和补水效果。持续时间和恢复速率都是随机化的,以模拟游戏内同一等级中不同品质的食物。 此外,食物和饮料物品的库存菜单提示已被移除,因此在你吃喝之前,你将无法确切知道再生效果会持续多久。这是为了增加真实感——杰洛特并不清楚自己在吃喝后多久会感到饥饿/口渴。

食物效果的持续时间: 1级食物被视为低品质,能在游戏中让你饱腹/解渴1-3小时。 2级食物被视为中等品质,能在游戏中让你饱腹/解渴3-5小时。 3级食物被视为最佳品质,能在游戏中持续5-7小时。

饮料的持续时间,分别为: 第1级:1 - 2 游戏内小时 第2级:2 - 3 游戏内小时 第3级:3 - 4 游戏内小时

下表展示了探索和战斗期间(两者相同)持续时间(实际秒数=游戏内小时数)和生命值恢复(>> 点数/秒范围)的具体数值。

食物 第一关 240 - 720 秒 = 1 - 3 小时 >> 1 - 3 生命值/秒 第2关 720 - 1200 秒 = 3 - 5 小时 >> 2 - 4 生命值/秒 第3关 1200 - 1680 秒 = 5 - 7 小时 >> 3-5 生命值/秒

饮品 第1关 240 - 480 秒 = 1 - 2 小时 >> 2 - 4 生命值/秒 第2关 480 - 720 秒 = 2 - 3 小时 >> 3 - 5 生命值/秒 第三关 720 - 1200 秒 = 3 - 4 小时 >> 4 - 6 生命值/秒

安装: NMM 安装

  1. 点击使用管理器下载按钮
  2. 在NMM中激活模组 手动安装:
  3. 下载模组
  4. 将压缩包解压至你的《巫师3》/Mods文件夹中

兼容性与故障排除: 为“装备改进更持久”提供了兼容性补丁。
您需要同时安装这两个模组以及补丁。 更真实的食物与饮料对以下文件进行了修改: \gameplay\abilities\effects.xml\gameplay\abilities_plus\effects.xml\scripts\game\gui\menus\inventoryMenu.ws 如果你安装了其他修改相同文件的模组,游戏将只使用1个模组——优先级最高的那个(即最后加载到游戏中的模组)。如果安装此模组后你的某个模组停止工作或此模组不工作,请按照以下步骤操作: 导航到您的\My Documents\The Witcher 3文件夹
新建一个文本文档
命名为"mods.settings"并移除.txt扩展名
编辑该文件并输入以下3行内容: [模组MRFAD1_1] Enabled=1 优先级=0 现在保存 mods.settings 文件,运行游戏并检查我的模组是否正常工作。 是 - 你已安装另一个修改相同文件的模组。或许我能制作补丁 - 联系我! 不 - 出问题了,我可能毫无头绪...

反馈:我们非常欢迎!如果您有任何意见或建议,请随时发表! 灵感:约翰·爱德华的《更慢的食物再生》
鸣谢:SkacikPL 为我提供了禁用工具提示的脚本代码。

其他项目与模组: 各种模组补丁
装备改进 更持久