生命恢复模组

生命恢复模组

如果生命值高于你设定的阈值,则会快速恢复

游戏玩法变更

厌倦了依赖食物和饮料来治疗,
也不想只把燕子魔药当成唯一的救命稻草,
或是滥用替代性的昆恩法印来恢复生命?

使用本模组后,每场战斗结束时,轻微的擦伤或皮肉伤(生命值损失低于50%)会迅速自行愈合。 

若你损失了更多生命值,
就需要坐下来喝药水、
吃点东西(即使这看上去不太合情理),
或者通过冥想才能恢复。

你可以通过两种方式修改模组设置:

  1. 在模组文本中找到 "//CHANGE THIS VALUES TO EDIT MOD FUNCTIONALITY" 字样,并编辑其后的数值。
  2. 运行附带的 HealthRegenerationSettings.bat 批处理文件(推荐方式)。

安装步骤(如果使用NMM安装模组,请跳过第1步):

  1. 将模组解压到你的模组文件夹(巫师3/Mods)。

批处理文件方式:
2. 前往 modHealthReg\content\scripts\game\gameplay\ability\HealthRegenerationSettings.bat 并运行该文件。
3. 按提示操作。

或手动编辑:
2 bis. 前往 modHealthReg\content\scripts\game\gameplay\ability\PlayerAbilityManager.ws 并手动编辑。
3 bis. 文件内已包含手动编辑的操作说明。

  1. 编辑 \My Documents\The Witcher 3\Mods.settings

你可以随时通过重复步骤2和3(或步骤2bis和3bis)来更改数值。

历史:
2015年8月26日更新:

  • 修复:生命再生现在仅在毒素值低于阈值时激活。
  • 修复:战斗中的生命再生现在仅在战斗状态下激活。
  • 现可完全自定义(生命值恢复百分比上限、脱战恢复、战斗中恢复)。
  • 两个版本已合并为一个。

2015年8月23日更新:

  • 存在一个漏洞:即使你中毒、燃烧或流血,生命恢复依然生效,导致你免疫这些效果。 
  • 已上传两个版本的修复文件。

2015年8月22日上传。

待办事项:

  • 根据生命值百分比改变血条颜色:高于50%显示绿色,50%至10%显示黄色,低于10%显示红色。 
     (如果有人知道如何实现,请随意自行升级我的模组,或向我解释方法,或两者皆可。)
  • 当生命值低于10%时,只能通过与旅店老板、德鲁伊、芙蕾雅的侍女等角色交谈(并支付费用)来恢复。
  • 增加更多自定义选项。