
无限制的巫术
移除所有技能所需的点数消耗,并解锁所有技能槽位+突变诱发物槽位
查看大图移除技能点消耗要求。 解锁所有技能槽和变异槽。
安装:将其解压至您的《巫师3》\Mods文件夹中。
已更新:添加了一个与BCE兼容的版本。
你需要先安装BCE,然后安装我的模组并开始新游戏。
一切都会按照BCE模组的原定设计运行,
除了所有技能槽在开始时就已经解锁。
依我拙见,我觉得BCE创作者想要打造更好的体验,让我们玩家自由搭配技能,却依然保留技能槽锁定系统,这有点奇怪。
开始新游戏以使用该模组。不支持正式用于新游戏+模式。
要在新游戏+中使用该模组,我唯一能想到的方法就是使用调试控制台:
- 打开你打算用于新游戏+的存档文件。
- 丢弃所有你想保留的物品。(炼金产品在丢弃时会被销毁,因此你需要重新制作它们。)
- 使用命令
cleardevelop重置你的角色(该命令还会销毁你库存中的所有物品,这就是为什么我们需要在前一步骤中将装备丢弃到地面上)。 - 使用命令
setlevel(#)将角色设置为之前的等级;例如,如果你的角色原本是35级,就使用命令setlevel(35)。 - 拾取地上所有物品,重新制作你需要的所有炼金产物。(或在新游戏+中稍后重新制作。)
- 手动保存游戏,然后使用该新创建的手动存档开始新游戏+(NG+)。
或者你也可以在开始NG+后进行这些步骤,效果相同。
你可以在当前的中期游戏存档中尝试这样做,但由于无法丢弃任务物品,它们将会丢失。
只有在确定不会破坏重要任务物品的情况下,才尝试此方法用于中期游戏存档文件。
很抱歉给您带来不便,但显然一旦游戏启动后,就无法通过其他方式更改了。这与代码、字符串或十六进制之类的设定有关,具体我也不是很确定。
我自己还没有实际测试过这个方法,但根据其他玩家的反馈,这个方法应该是有效的。
仅选择一个版本:
- 无限制巫术:移除所需技能点消耗 + 在1级解锁所有槽位。
- 轻度限制巫术:移除所需技能点消耗 + 槽位按原版设定在特定等级解锁。
- 无限制巫术BCE:仅适用于BCE版本,在1级解锁所有槽位。
如果有效,请点赞!
看看我的其他模组:

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