敌人等级缩放

敌人等级缩放

敌人的等级现在会随你的等级变化。 还包含等级上调、下调以及强化首领版本。 同样适用于新游戏+模式。

游戏玩法变更

该模组不再受支持——仅适用于那些出于任何原因想要使用模组文件的人。

敌人的等级现在会随你的等级变化。

基础版本现已更新至v1.5,兼容补丁1.11,并有望支持资料片。其他版本即将推出。

有关版本的更多信息。

仅使用等级缩放版本时,敌人将始终与你同级。
因此它们永远不会比你等级高。

实验版本已被移除,因其功能现已整合至常规版本中。

额外挑战版本使所有敌人比杰洛特高6级。

Boss版本:普通敌人等级与玩家相同,但首领、大型怪物及族群领袖的等级比杰洛特高出6级或更多。

缩小版:所有敌人等级比杰洛特低5级,怪物最低等级为1级。这基本上是非常简单的版本。

随着等级提升版本,敌人的等级将与你相同或更高,不再有更低等级。目前存在一个bug,当你加载游戏时已经生成的敌人,它们的等级会恢复为原版数值。这个问题很可能是由于当前模组工具无法访问的某个文件导致的,如果新版RedKit发布,我们或许能修复这个bug。但在此之前,要么选择使用无bug的等级调整版本游玩,要么就忍受这个bug。非常抱歉,我们长时间尝试修复但现阶段确实无能为力。

更好的平衡性调整:这是一个削弱敌人每级抗性的奖励模组,让法印在高等级时依然有效。可与其他模组合并安装。

拳击战与希里修复:拳击战现在应该能在新游戏+中获胜,普通流程中可能甚至过于简单。希望这些文件也修复了希里的问题,如果没有,请提交错误报告或新帖说明。

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您可能还想试试我们的其他模组:战斗增强调整 - 子模组、无视痛苦大修、油剂大修、昆恩法印大修、法印缩放模组、更好的图标以及默认库存标签设置为药水。

本模组的修改版本已包含在《巫师3:狂猎》全面重制版中。