自动进食模组 次世代版

自动进食模组 次世代版

1、杰洛特会一直进食,直到活力充沛。

调整

所有荣誉归于 kucingkucing,即原版 1.32 模组的创作者。

如果作者更新了这个模组,我会很高兴地放下它。

目的是什么?

1、你总是会吃可食用物品来快速恢复体力。

当杰洛特受到攻击时,该模组会自动消耗快捷栏物品栏中的第一个食物/饮品,并持续进食直到生命值接近上限,或快捷栏为空。

该模组计算活力值与最大值的差异,避免浪费效果。

这也将移除醉酒效果。若想保留该效果,应删除脚本 r4Player.ws

药水不会自动消耗。
也不会改变食物属性。

4.04 次世代兼容!

安装

对于新手/初学者:我邀请你阅读《巫师 3 模组指南》。

0 不要使用 VORTEX!!

  1. 使用《巫师 3》模组管理器,或将文件解压至游戏目录下的 Mods 文件夹中。
  2. 启动脚本合并工具并合并所有脚本。

如何卸载?

删除文件夹 modAutoEat

兼容性与冲突

提醒:兼容次世代主机!

这是一个脚本模组,会影响以下文件:

  • scripts\game\player\playerWitcher.ws [原版与注释]
  • scripts\game\player\r4Player.ws

由于原版模组影响了“饱食”效果,我制作了一个适用于恢复的“水分充足”效果的版本,即“饮品生命恢复”,例如健康食品或幽灵饮品。

按照要求,我制作了一个完整动画重制版,可以自动触发吃喝动画。

如果你想在经典 1.32 版本上使用,请安装原版模组。

推荐模组

以下是我推荐的模组列表,包括我的模组:

  • 健康食品:最推荐。为食物和饮料提供更多属性多样性。
  • 已恢复内容 - 食物:最推荐。在各商店添加更多食物。
  • 自动赢得昆特牌:由同一作者制作,可确保每次都能赢得昆特牌。
  • 自动拾取全部:自动快速搜刮容器。

我的其他模组

  • 塞尔达传说:王国之泪
  • 巫师 1:增强版
  • 巫师 2:国王刺客
  • 巫师 3:狂猎

特别鸣谢

kucingkucing,作为原始创作者。

使用的工具:Visual Studio Code(安装了 WIDE 扩展)

安德烈·斯帕克沃斯基(作者)与 CD Projekt Red(游戏工作室)共同创造了《巫师》宇宙。请阅读置顶帖。