
战争的动态后果 - 制作中
世界会根据战争胜利者的变化而改变。目前仍在大力开发中。
查看大图世界会根据战争胜利的一方而改变。它会自动检测是否达成了结局,以及是哪一个结局,然后相应地改变世界。
此时,所有旗帜、物品和NPC都应切换为正确的版本。
我仍计划调整语音包和告示板/海报以匹配最终结果,并修正任何遗漏之处。
不过我认为可以先分享当前版本,让更多人参与测试。
如果你参与了测试,请在评论区告诉我你的体验情况。
安装
如果你想测试这个模组,请专门创建一个单独的存档用于测试。
模组本身应该不会造成任何问题,但一旦你卸载它或在我更新后安装新版本,任何事情都可能发生。
很有可能会随机搞乱游戏世界的外观,甚至可能破坏一堆任务。
所以请新建一个存档,玩玩这个模组,然后卸载模组并重新加载旧存档以继续任务。
如果你尚未完成主线游戏,这些变化将在你完整游玩尾声部分后被传送至KM时显现。
如果你已经完成了主线游戏,加载存档后变化应立即生效。
建议在加载此类存档后立即在区域间快速旅行,
这样受影响区域的NPC就有机会正确消失并重新生成。
兼容性及注意事项
这个模组对诺维格瑞、威伦、白果园和维兹玛地区的地图层进行了大量修改。任何同样影响这些图层区域的模组都会产生冲突。
"Brothers in Arms"最有可能产生这种效果,不过我还没有一起测试过,所以谁知道呢。
这确实会破坏一些任务,这些任务的给予者是失败的一方——尼弗迦德/瑞达尼亚的任务给予者会消失,你将无法完成任务。
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