阿娜瑞塔的概念头饰

阿娜瑞塔的概念头饰

将阿纳瑞塔原本的冠状头饰更换为科科什尼克头饰,更贴近她早期的设计风格

人物美化

将阿纳丽埃塔的普通头冠替换为咏唱之翼女士的科科什尼克头饰。

灵感来源于安德烈·迪博夫斯基为安娜莉塔创作的概念艺术:

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鸣谢

为借出头饰而歌唱的羽翼女士们。 FromSoftware与万代南梦宫合作推出《艾尔登法环》。 Andrzej Dybowski 为原画概念设计。

特色

编辑发型 + 头饰。提供两种安装方式:

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  • 王冠替换器

    如果你想完全替换,并且希望安装过程简单到只需拖放。 替换Anarietta王冠和发型的w2ents文件: dlc\bob\data\characters\models\main_npc\anna_henrietta\crown_01_wa__anna_henrietta.w2ent dlc\bob\data\characters\models\main_npc\anna_henrietta\c_01_wa__anna_henrietta.w2ent 让阿纳瑞塔在所有她曾佩戴王冠的场合都戴上头饰。 影响玩家的服装模组(杰洛特·多普勒,CPC),通过替换原始资源。 ✔️ 可合并 兼容Anarietta的服装模组,前提是它们使用头发+王冠组合 兼容任何使用上述w2ents的角色外观编辑,前提是它们采用头发+王冠组合 与将头发与王冠分开使用的外观编辑不兼容(会导致角色秃头) 兼容自定义玩家角色、杰洛特多普勒、多同伴模组,通过替换原始资源实现 与对Anarietta的头发和/或王冠w2ents的修改不兼容——只有优先级更高的模组会生效 与对Anarietta的头发和/或王冠网格及纹理的修改不兼容 - 该模组使用自有资源,不会识别原版路径的更新

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  • 外观切换

    如果您担心与其他模组的兼容性,并希望完全掌控自己的设置,请使用此选项。 逐行编辑安纳瑞塔的加冕造型(金色礼服+发簪+底裤、红色礼服、绿色礼服),通过游戏内菜单选项逐一切换。 没有修改她的丧服,因为感觉不合适。 头饰和修改后的发型是独立的,不会影响她原有的王冠和头发。 不会直接影响玩家(杰洛特·多普勒,CPC)的服装模组。 新的w2ent路径: dlc\bsbah_kokosh\entities\c__kokosh_base.w2ent - 头饰本身 dlc\bsbah_kokosh\entities\c__kokosh_hair.w2ent - 从下面翘出来的头发 ✔️ 可合并 - 模组部件 ❌ 不可合并 - DLC部分 兼容Anarietta的服装模组 - 用户可单独启用对她任意一套服装的更新 部分兼容 对Anarietta的外观修改,DLC开关会覆盖它们 不手动调整则不影响 杰洛特·多普勒 兼容多同伴模组 需要为自定义玩家角色打补丁 不兼容 对Anarietta的头发和/或王冠w2ents的修改 - 该模组使用自有资源,不会识别原版路径的更新 不兼容对Anarietta的头发和/或王冠网格及纹理的修改——本模组使用自有资源,不会识别原版路径的更新

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安装

选择一个主文件,可以是:

  • 王冠替换器

    安装 modbsbah_ah_kokosh_modThe Witcher 3/mods

  • 外观切换

    请安装存档的两个部分: modbsbah_ah_kokosh_dlc 至《巫师3》/mods dlcbsbah_ah_kokosh 至《巫师3》/dlc

    游戏中,别忘了在选项-游戏玩法中启用至少一个外观切换(否则你将看不到任何效果):

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常见问题解答

  • DLC切换与替换有什么区别? 仅限技术层面。DLC 开关提供更高灵活性,更适合较长的模组列表。替换器操作简单,但可能与其他使用相同资源的模组冲突。 如果你想对何时启用/禁用服装有更多控制,或者你使用了其他修改Anarietta或其资源的模组,请使用DLC切换功能。 如果你打算在整个游戏过程中使用这个头饰且不做任何修改,并且通常没有其他模组涉及Anarietta或她的资源,请使用Replacer。
  • 我发现了一个bug! 请截图并在评论区的某个地方上传。

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推荐

  • 截图中所使用的模组
  • 由我制作的SBUI工作室背景
  • HQ 女性发型 由我制作

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权限

你不能将此模组或其资源用于其他模组或重新上传。

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我的其他模组:

  • SBUI工作室背景
  • 希里的尼弗迦德盔甲
  • 宫廷服饰 - 叶奈法套装
  • 叶奈法的黑曜石之星
  • 叶奈法的夏日休闲装扮
  • 巴斯巴的弗林吉拉升级
  • 埃利哈莱特
  • 特莉丝之书锁
  • 总部女性发型
  • 菲利帕面部变体
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  • 艾丽·范宁饰演多个角色
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  • 托米拉的土豆减量
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  • 皮肤编辑注意事项
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