列出众多增益效果 - 突破限制(次世代版)

列出众多增益效果 - 突破限制(次世代版)

这个模组允许你在激活效果数量超过显示限制时,通过按钮控制的分页形式查看额外的激活效果。

用户界面

这个模组让你能在激活效果数量超出显示限制时,通过按钮控制的分页形式查看额外的激活效果。

不使用该模组时: 默认情况下,《巫师3》的HUD上最多只显示16个激活效果。如果你使用添加新效果、修改效果行为或引入新药剂的模组,激活效果的总数可能会超过这一限制。在这种情况下,超过前16个的效果将不会在HUD上显示。 例如,我正在使用《剑与斧的时代》内容扩展模组,如果我从这个模组中拿取太多药水,它们就会超出限制。

本模组的工作原理: 本模组不修改任何.redswf文件,而是通过脚本来解决问题。它通过动态分页显示活跃效果列表的方式,复用相同的HUD空间。 这个模组没有添加任何新的药水或效果。

功能

  • 主动效果分页:如果你有超过16个活跃效果,按下按钮将使显示的效果向前移动。 例如:如果效果1-16可见但实际有20个效果处于活跃状态,按下按钮一次将改为显示效果5-20。 再次按下按钮会将视图恢复为显示效果1-16。
  • 新效果自动分页:当已有至少16个效果处于激活状态时,若新增效果,模组会自动调整显示以展示最新效果而非将其隐藏。

兼容性

该模组采用次世代标注以最大限度减少冲突。然而,仍有数行不可避免地在hudModuleBuffs.ws中被修改。 它应与多个修改HUD脚本的模组兼容,包括:

  • (次世代版)友好界面
  • 恢复内容 - 强化怪物 - 次世代
  • 永恒力量之地

然而,这个脚本非常复杂,并不能保证与所有模组兼容。如果某个模组大幅修改了HUD界面,即使合并过程没有问题,也可能出现错误。如果您发现任何不兼容的情况,请向我报告。

用法

按下一个键以列出当前生效的效果。我添加的按键是:不在径向菜单时按9,在径向菜单时按退格键。 或者使用游戏手柄,在径向菜单中按下开始按钮。 这些绑定如果不添加到 input.settings 文件中将无法生效。

安装

  1. 下载并将模组主文件安装到Mods文件夹。
  2. 初始化按键绑定: 打开以下两个文件: [您的文档文件夹路径]\The Witcher 3\input.settings [巫师3路径]\Mods\modOvercomeBuffDisplayLimit\input.settings.part.txtinput.settings.part.txt 复制按键绑定设置。 将它们粘贴到 input.settings 的开头。

注释:

  • [Path To Your Documents Folder] 通常为 %UserProfile%\DocumentsC:\Users\[用户名称]\Documents
  • 若您只希望在环形菜单打开时更新效果列表,可以选择仅复制 [RadialMenu] 部分
  • 本模组不包含游戏内键位重设菜单,但您可手动编辑 input.settings 文件来自定义按键绑定

可选:径向菜单关闭时自动前进

如果你希望效果列表在每次关闭径向菜单时自动前进,而不是通过按键触发,你可以通过取消模组脚本文件中特定部分的注释来启用此功能: [巫师3路径]\Mods\modOvercomeBuffDisplayLimit\content\scripts\local\modOvercomeBuffDisplayLimit_inject_hud.ws

取消以下行的注释:

/*
// 这个我已经测试过 - 太不直观了。但如果你想要,取消注释
@包装方法(CR4脚本化HUD)
function OnRadialClosed()
{
    包装方法();
    ModOBDL_手动推进();
} */

要取消注释,只需删除 /**/。默认情况下此功能处于禁用状态,因为它可能感觉不够直观,但您可以根据需要启用它。

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