防晕动症
修复了与晕动症相关的问题,目前包括步行/骑马时的视野调整以及猎魔人感知模式的优化。
抗暈動症 by flAked
由於我自己深受嚴重暈動症之苦,我創建了這個模組來解決相關問題。
目前這個模組具有以下功能:
- 將步行和衝刺時的視野範圍更改為80
- 將馬匹視野調整為80
- 將快速槽瞄準視野調整為80
- 將所有坐騎動畫視野調整為80
- 移除狩魔獵人感官上的效果
- 移除狩魔獵人感官上的所有縮放和鏡頭移動
- 移除衝刺時的鏡頭移動
- (可選:船隻視野80)
安裝
A. 使用NMM
B. 將壓縮文件內容(文件夾 modAntiMotionSick)解壓到 GAMEDIR\Mods 目錄中。
如果你沒有 Mods 文件夾,請先創建一個。
可選:船隻視野
將可選的zip文件解壓到 GAMEDIR\bin\config\r4game\legacy\base 目錄下,覆蓋 gameplay.ini 文件。
注釋
- 激活獵魔人感官不應以任何方式改變鏡頭視角,如果你在地形上行走一段時間後關閉它,鏡頭視角會略有改變。
- 騎馬時的視野變化在加載遊戲時不會立即生效,只有重新上馬才會應用。
ActivateHorseCamera是內部函數,無法通過腳本修改。- Nexus上有通過在
OnEnterState中修改視野的修復方案,但這會導致下馬時視野出現晃動變化。 - 可以通過調整
ActivateHorseCamera的混合參數來緩解這個問題,但依然會令人不適。由於本模組的核心宗旨是抗暈動症,我選擇採用臨時解決方案:禁止在馬背上存檔,或等待下次上馬時自動修復。
如何更改FOV
用編輯器打開模組目錄 \content\scripts\game\.. 下的以下腳本文件,搜索 FOVChange 字符串。您將找到每個設置的原始遊戲視野值。請確保遵循格式(80.0f 或 80.f 是浮點數值,需要保留小數點)。
- 玩家\r4Player.ws: 衝刺視野變化與行走視野變化
- 玩家\狀態\投擲瞄準.ws: 瞄準視野變化
- 玩家\狀態\載具\騎馬.ws: 騎馬視野變化
- 玩家\狀態\載具\使用載具.ws: 載具視野變化
更新日誌
- 0.6:更新至1.11補丁(舊版可選內容請查看下方我的其他模組)
- 0.5:修復了在水下使用獵魔人感官時潛水視角的距離問題
- 0.4:移除了獵魔人感官激活時的「嗖」聲,增加了視野調整相關注釋
- 0.3:新增了瞄準、衝刺、騎乘時的視野修正。移除了衝刺時的鏡頭晃動。
- 0.2:修復了奔跑時的鏡頭移動問題
告訴我你遇到什麼問題,我或許能幫你解決。
另外,也可以查看「無獵魔人感知縮放特效」這個獨立模組,它專門針對獵魔人感知的修改。
使用《巫師3:狂獵》模組工具製作,由CD PROJEKT RED開發並發布,專為《巫師3:狂獵》設計。© 2014及™ CD PROJEKT RED。保留所有權利。在此查看《巫師3》模組工具:[http://redkit.cdprojektred.com/]
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