关闭摄像机 - 拉近/拉远镜头-第一人称视角

关闭摄像机 - 拉近/拉远镜头-第一人称视角

在非战斗状态下将镜头拉近至杰洛特身边。 现在镜头更近且位于杰洛特肩部上方, 而非原先的远距离背后视角。 类似于原版游戏中的室内/负重镜头位置, 但现在是永久保持该视角。

调整

拉近非战斗状态下的杰洛特镜头。现在镜头距离更近,且位于杰洛特肩膀上方,而非原先的远距离后方视角。类似于原版游戏中的室内/负重镜头位置,但如今除战斗、过场动画及骑马外始终保持该视角。战斗期间镜头会自动拉远,而骑马时则恢复默认镜头距离。

安装:

  • 只需解压下载文件,并将 modCloseCam 文件夹放入您的《巫师3》/mods 文件夹中。如果没有 mods 文件夹,请新建一个。
  • 如果你觉得特别大胆,还可以下载一个粗略的第一人称探索/第三人称战斗版本。

要自定义相机位置以符合您的喜好:

  • 进入 modCloseCam 的子文件夹,直至找到 r4Player.ws
  • 第 3284 行设置了战斗时的摄像机位置。
  • 第 3297 行设置了探索时的摄像机位置 - 包括室内和室外场景。 (可以使用 Notepad++ 和 SublimeText 等文本编辑器查看行号)。
  • 要修改每种情况下的位置,你需要查看 DampVectorSpring() 行,并编辑 Vector() 参数中三个以逗号分隔的值。Vector 参数的顺序为:水平方向、深度、高度。

已知错误:

  • 在室内与 NPC 对话结束后,镜头会保持在杰洛特正后方居中位置,而非越过他的肩膀。离开建筑物后镜头会自动恢复正常。
  • 当你首次加载游戏时若身处室内,镜头将默认采用原版游戏的外部视角。离开建筑后镜头会自动恢复正常。
  • 当你负重过高时,相机往往会失控。 我建议你使用移除重量限制模组(http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/340?),直接忘记游戏中还有负重这回事。
  • 据报道,使用第一人称配置时快速旅行存在故障,虽然我无法想象原因。

最后测试于《巫师 3》v1.08.2 版本。