凯尔莫罕装备重制

凯尔莫罕装备重制

对初始装备进行轻微改进,使其在游戏初期阶段更加连贯实用。

武器与盔甲

初始装备的轻微改进,既不会破坏平衡,也不会改变游戏玩法。
主要目标并非使其与游戏中后期获得的装备或制作的装备相媲美,而是为了在游戏初期阶段赋予它更多实用性。

这个模组的功能:

  • 将初始装备的品质从普通改为绿色“猎魔人装备”品质
  • 略微提升属性,现在它们大约是最基础打造的猎魔人学派装备的一半
  • 为胸甲和两把剑各添加1个插槽,以便可以通过符文或符印进一步强化
  • 将它们统一重命名为“凯尔莫罕***”,取代原版中的通用名称,使其看起来更像一套装备
  • 从v1.1.0版本开始,两把初始剑使用不同的(仍为原版)模型,因此看起来更有趣
  • 从v1.2.0版本开始,剑的外观恢复为原版,以确保与其他图形模组的兼容性

本模组不具备以下功能:

  • 为使用3件或6件套装添加套装奖励,类似学院派装备套装
  • 编辑任何图形文件,这严格来说是一个数据修改
  • 对蝮蛇套装或其他任何装备进行任何修改。仅限初始装备!

某种程度上,这可以视为Arkwulf的"改进凯尔莫罕初始装备"的"轻量版",但与该模组不同,它仅修改初始装备,并保持其为"中型护甲",而非像Arkwulf模组那样改为"轻型护甲"。
我较为有限的修改使我的模组能够与其他全面改造模组良好兼容,例如 Armor Rework ModThe Essential Weapon Rework Mod,我推荐将它们与我的模组一起使用。

游戏版本

本模组为最新发布版本创建并测试:次世代4.04红工具更新2
我不支持也不使用旧版本游戏,特别是旧世代v1.32版本。我既没有时间也没有兴趣这么做。我不会接受任何相关请求,如果你想使用我的模组,最好的选择就是更新你的游戏。

选项

提供两个版本:

  • 主要:仅编辑装备属性。更少的编辑意味着更高的兼容性和更少的合并问题。由于属性提升,物品等级可能过高,无法在游戏初期使用。建议与移除游戏中物品等级机制的模组配合使用(例如物品等级标准化及其他相关LEGO模组)。
  • ALT:除了MAIN版本的所有改进外,它还对XML和脚本文件进行了一些非常轻微的编辑,以确保物品等级被强制设置为1,从而可以在更接近原版的设置中使用。适用于不使用降级模组的情况。由于涉及更多代码,在极少数情况下可能会产生更多合并冲突(不过这种情况可能性非常低)。

安装

  • 推荐使用"The Witcher 3 Mod Manager"来安装
  • 你也可以手动将其放置在主游戏目录中的 "mods" 文件夹内

兼容性

这应该与所有不直接修改初始装备属性的内容兼容,这一点相当明显。
如果你使用“护甲重制模组”,会出现一些合并冲突,只需选择本模组的条目覆盖即可,应该不会有问题。

推荐模组

支持的语言

  • 🇬🇧 英语 (en) - 致谢:Dyvalas
  • 🇮🇹 意大利语 (it) - 致谢:Dyvalas
  • 🇵🇱 波兰语 (pl) - 致谢:RudzikoV
  • 🇹🇷 土耳其语 (tk) - 致谢:MasterKing25
  • 🇭🇺 匈牙利语 (hu) - 致谢:witcher19900410

如果你想参与翻译,请从“misc”文件中下载翻译字符串CSV文件,完成翻译后发送给我(我还发布了一个关于如何编辑RedKit CSV文件的教程,贡献前请先阅读)。当然,你会被完整署名!
请不要发送最终的打包字符串给我。
我也不正式支持或认可单独模组页面上的第三方翻译。

致谢

迪瓦拉斯: 就是我!
阿尔克沃尔夫:感谢他允许我使用他在类似模组中所做的一些改动