查尔斯·雷内为特莉丝

查尔斯·雷内为特莉丝

为特莉丝设计的服装模组,适用于任何自定义玩家角色(CPC)。

盔甲

这个模组是将《黑色沙漠Online》中的最后一套自定义服装导入到《巫师3》中,并取代特莉丝的默认服装:b_01_wa__triss,即游戏读取的b_01_wa__triss.w2ent实体模板。
这个模组与自定义玩家角色搭配效果最佳,如果你还没试过,我建议你去看看。
此模组与任何修改同一文件的其他模组不兼容,也无法与其他模组合并。
像Jiggle physics Adjustement这样的模组也会与我的模组冲突,并完全覆盖它。
除非你能找到变通方法,否则不要同时使用它们。
本模组适用于最新次世代游戏版本,并应兼容其他版本。
该模组拥有我精心打造的高品质模型与纹理。
披风采用了我为其专门制作的.redcloth物理效果。
多个可选文件可供选择,仅需选取一个。
你可以观看专门的视频来了解这个模组的展示。
要安装这个模组,只需将 .7z 压缩包的内容解压到:
你的游戏位置/巫师3/模组
Steam示例:D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Witcher 3\mods
你必须创建文件夹"mods"(如果不存在)。
完成,该模组现已成功应用于您的游戏。
请不要在评论中向我提出任何请求,但欢迎反馈。
尽情享受吧!
我之前使用Redkit制作的模组:

  • 希里的黑色玫瑰套装
  • 叶奈法的卢西恩·布兰克
    制作人员:
  • Blender 3.6
  • CD Project Red 为 Redkit
  • Bjorn_18  用于Blender的FBX导入插件
  • Blender APX 插件之TheRealArdCarraigh
  • 珍珠深渊为查尔斯·雷内原创模型
  • nikich340 用于自定义玩家角色
  • Maidenfan724为Elysium打造的 - 一款完整的次世代草地大修,我在展示视频和截图中使用。