
食物瞬间治疗(非战斗状态)
脱战时,食物会立即恢复全部生命力,而非随时间缓慢恢复。
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此模组使食物(特指回复活力而非耐力的食物)在非战斗状态下食用时,立即恢复全部数值。这是因为我没有耐心,想立刻知道是否需要再吃更多食物才能回满,而不必等待每个食物在 30-60 秒内逐渐生效。
安装说明
使用 Vortex 安装,或按以下步骤操作:
- 下载并解压缩文件。
- 将主目录 "modInstantFood" 放入你的 "The Witcher 3/Mods/" 目录。
- 运行脚本合并工具(Script Merger)以防万一。
主要特性
当食用回复活力的食物时,模组会检查玩家是否处于战斗状态。如果不在战斗中,则立即回复该食物的全部数值,且不应用任何待生效效果。否则,食物将按原样正常运作。
给好奇者的额外不必要细节
每个等级的食物在等待其完全生效期间所恢复的数值保持不变(1 级食物原本是 10/秒持续 30 秒,现在立即回复 300 点;2 级食物原本是 10/秒持续 60 秒,现在立即回复 600 点;3 级食物原本是 15/秒持续 60 秒,现在立即回复 900 点)。
对于任何修改食物回复持续时间的增益效果("S_Perk_15" 和 "Runeword 6" 在持续时间计算逻辑中被引用),它们不会被纳入这次回复计算中。因为如果立即激活这些效果,很可能会浪费(例如其中一个会将持续时间增至 20 分钟,这意味着最少 6000 点活力)。我不使用这些技能/符文,所以懒得处理这种情况,不过如果有人真的想用这个模组,并对这些交互应有如何表现有自己的看法,请告诉我。目前,如果在战斗中,这些增益效果会正常工作;如果不在战斗中,食物只会回复预定义的 300/600/900 点活力。
这个模组是我一个下午为自己制作的,但我想也许有人也想要这个非常具体的模组。它只修改了 wellFed.ws 脚本,所以应该与任何不修改该特定效果的其他模组兼容。
要求
基础游戏。在安装了 DLC 的情况下测试过,但应该不需要它们。
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