
ASOBB - 仅替换标志但更好
用替代版本替换标准标志,并调整标志使其更加清晰易辨。
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受 LewisElementary 建议的启发,扩展了我的模组,将标准昆恩法印替换为所有法印的替代版本。
对于原版中替代法印严格劣于或优于标准版本的做法(例如,3级替代阿尔德总是优于标准阿尔德,而标准伊格尼则相反),我一直有点失望。要精细调整平衡,使所有10个版本都可玩,难度极大。所以,现在我们有了这些调整:你拥有5个全新调整过的替代法印,每个都感觉相当独特,同时模组的概念仍非常接近原版。此外,脚本中还有一些修复,基本上可以视为错误修复,特别是针对亚登法印。
安装说明
手动安装或使用模组管理器。使用脚本合并工具。某些更改需要新游戏或使用“cleardevelop”命令才能生效。这些更改包括:
- “持续符印”现在有3个等级。
- 第二级和第三级亚登技能的图标位置已交换,以更好地反映第二项技能的变化。
- 第二级亚克席技能“傀儡大师”的描述已更新,以确保第二和第三级技能描述正常工作。
主要特点
所有法印现在都是替代版本,大致相当于原版替代法印的第一级,并附带一些改动。 已更新法印描述并更改了一些技能。还更新了角色菜单的法印条目(见截图)。 已考虑符文字效果。 添加了“愤怒管理”技能功能,使其在施法时正确消耗肾上腺素点数(原版代码完全无法工作)。 以下是法印的所有相关更改:
阿尔德:
消耗: 100 耐力 动画: - 法印强度: 非常微小的调整,使冲击波伤害根据技能描述成为基础伤害,然后再叠加原版公式。 附加: -
- (远距离阿尔德):更名为“延伸”
- (阿尔德横扫):更名为“横扫” - 击倒几率提高 10/20/30%。
- (阿尔德强化)
- (冲击波)
角色菜单:
- 无
伊格尼:
消耗: 50 耐力/秒 动画: - 法印强度: - 附加: 燃烧几率 100%,初始伤害 100
- (熔解护甲)
- (火焰流):耐力消耗降低 10/20/30%。
- (伊格尼强化)
- (纵火狂):初始爆发伤害增加 150/300/450。受法印强度影响。
角色菜单:
- 添加了耐力消耗/秒
亚登:
消耗: 100 耐力 动画: 1秒施法时间(原为1.7秒) 法印强度: 持续时间不再受法印强度影响,仅影响减速和伤害(原版Bug修复!)。 附加: 替代版和标准版陷阱一次施法完成;基础范围 3米(原为2.7米),在没有“超载符印”技能时不造成伤害。
- (持续符印):法印持续时间增加 2/4/6 秒。充能次数为 6/7/8。
- (魔法陷阱):更名为“远距符印” - 陷阱范围增加 1/2/3米。
- (亚登强化)
- (超载符印):亚登震荡伤害增加 50/100/150 点。(受法印强度影响)
角色菜单:
- 调整了伤害和持续时间以匹配新公式
昆恩:
消耗: 20 耐力/秒(原为15/秒) 动画: - 法印强度: - 附加: 移除了基础护盾的治疗效果;海克娜煎药现在会施放一个标准昆恩护盾。
- (爆炸护盾):更名为“恢复护盾” - 提供类似原版替代法印的治疗效果(1级较弱,2级相同,3级更强)。
- (主动护盾):更名为“持久护盾” - 维持护盾时的耐力消耗减少 25/50/75%。
- (昆恩强化)
- (昆恩释放):更名为“释放” - 附加爆炸护盾的击退效果,但出于平衡原因,不造成伤害或击倒。你现在可以通过快速按下并释放按钮来激活这个击退效果,这是一个有趣的新机制。
角色菜单:
- 将“物理抗性”更改为“最大护盾生命值”,即你可以吸收的伤害量(最大耐力 * 护盾系数 * 法印强度倍率);仍是原版公式,现在只是在菜单中显示。
- 添加了耐力消耗/秒
亚克席:
消耗: 100 耐力
动画: 标准亚克席的施法动画
法印强度: 不再增加持续时间。改为增加成功几率(见下文)。
附加: 新的成功几率公式:[ chance = ( 1 + LogF( sp ) ) / 2; ] 初始成功几率为 50%,随着法印强度增加而提高。法印强度为 150% 时,成功几率为 70%;200% 时为 85%;达到 e[2,718]*100% 时,成功几率则为 100%。未来可能会调整公式以考虑抗性。
基础持续时间为 8 秒。
- (迷惑):1级 - 与原版相同;2级 - 失败的尝试会使目标摇晃;3级 - 失败的尝试会使目标麻痹。
- (傀儡):更名为“傀儡大师” - 持续时间增加 2、4、6 秒。2级和3级提供一定几率,使被魅惑的敌人在被攻击后不会再次敌对。
- (亚克席强化)
- (支配):没有持续时间惩罚,被魅惑的敌人造成 20/40/60% 额外伤害(原版傀儡效果,遗憾的是不太起作用,需要在我的大修模组中修复)。
角色菜单:
- 调整了持续时间以显示正确数值。
- 根据上述公式添加了成功几率。
符文字:
“保护”现在会施放一个标准昆恩法印,描述已更新。 “旋转”现在强制施放标准伊格尼,360度范围,100%燃烧几率。描述也已更新。
愤怒管理技能:
- 阿尔德:1 肾上腺素点数 = 施法1次
- 伊格尼:1 肾上腺素点数 = 施法1秒
- 亚登:1 肾上腺素点数 ≈ 施法1次
- 昆恩:1 肾上腺素点数 = 施法4秒,伤害减免仍通过耐力实现。这是有意为之的机制,让你即使在耐力不足施放常规昆恩时也能获得短暂的无敌时间,但你无法承受大量攻击,因为那样太无聊了。
- 亚克席:1 肾上腺素点数 = 施法1次
需求
脚本合并工具。
反馈
非常期待你的反馈。特别希望在亚克席迷惑技能的2级和3级效果上得到好的建议,因为一旦成功几率达到100%,该技能基本上就没用了。 计划在我的大修模组中对公式进行调整,对于此版本,我希望尽可能保持与原版接近(尽管原版确实存在一些严重问题,阿尔德冲击波伤害公式就很糟糕)。
鸣谢
感谢 LewisElementary 对这款模组的建议以及在 Wolven Workshop Discord 上的帮助。 感谢 NeilWaz 在亚克席技能描述和 Wolven Workshop Discord 上提供的总体帮助。 感谢 CD Projekt(现 CD Projekt Red)制作了有史以来最伟大的游戏之一。
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