修正剑上效果的触发几率(经典版)

修正剑上效果的触发几率(经典版)

修复了游戏1.32版本中剑类武器触发暴击效果的几率问题。

Bug修复

在游戏1.32版本中有一个鲜为人知的(据我所知)漏洞:如果一把剑已经有几率给敌人附加负面效果(流血、中毒、燃烧、冰冻、混乱、眩晕),那么带有相同效果的符文实际上并不会增加其触发的几率。在BiA NG中这个漏洞已被修复,但由于我永远不会切换到它,而且我知道出于这样或那样的原因有足够多的人也在做同样的事,所以我为这个问题制作了自己的修复补丁(与BiA NG无关)。希望这对某些人有用。

安装:

modFixChanceOfEffectsOnSwords 文件夹放入 Mods 文件夹中。使用 Witcher Script Merger 解决冲突。


俄文描述:

在游戏版本1.32中存在一个鲜为人知的bug(据我所知):如果剑上已经带有对敌人施加负面效果的几率(流血、中毒、燃烧、冻结、眩晕、踉跄),那么具有相同效果的符文实际上不会增加其触发的几率。在BiA NG中这个bug已被修复,但由于我永远不会打算切换到它,并且知道有不少人出于各种原因也这样做,所以我针对这个问题制作了自己的修复(与BiA NG没有任何关系)。希望这对某些人有所帮助。

安装:

modFixChanceOfEffectsOnSwords 文件夹放入 Mods 目录。如需解决冲突,请使用 Witcher Script Merger