
真正的艾瑞丁 - 视觉与机制重制
这个模组让亚隆戴特真正闪耀。
查看大图概述
该模组从视觉和机制上强化了亚隆迪特剑。
本模组采用模块化设计。
也就是说,你可以选择仅安装视觉模组(如果你愿意),
或仅安装改变机制的模组(分为类型1、类型2或两者皆需),
或是将它们全部一起安装。
视觉变化
- 为Aerondight的剑柄设计了8种不同颜色的全新原创样式。
- 为剑鞘制作了8种配色方案,与剑柄的视觉设计相匹配,使整套武器完美契合。
- 提升了剑刃的网格质量,使其在直射光线下更加闪耀,凸显其作为最强银剑的地位。
- 符文修复版:制作了带有Aerondight蚀刻符文的剑刃替代版本。在过场动画中初次见到Aerondight时,剑刃上刻有这些符文,但获得武器后符文就会消失。此版本将这些符文永久保留在剑刃上,并升级至4K分辨率(或许有些夸张,但效果绝佳)。该版本与常规版本同样拥有明亮的闪光效果,请放心 :)
机械性改动
类型1) 重做能力
重新设计了其固有能力,使其在保持设计平衡的同时增强玩家实力。
- 受到伤害时不再丢失充能层数。相反,只有停止攻击时才会丢失充能层数。充能消退的持续时间从25秒缩短至5秒。这意味着你需要积极参与战斗才能确保充能不被消耗。
- 每层充能提供10%攻击伤害加成,最多可叠加10层。
- 完全充能后,击杀敌人将永久提升剑的伤害值,每级最多提升100点(二周目模式中每击杀一个敌人提升2点,上限200点)。
- 击杀敌人不再重置充能层数。只要持续攻击,该武器就能在整个战斗期间保持完全充能状态。
- 完全充能时剑身会发光,该效果将持续到首次充能层数丢失为止。
- 完全充能状态下暴击率提升25%(原版为100%)。由于现在只要处于战斗中就能维持充能状态,若保持100%加成会导致强度失衡。
- 已更新武器描述以反映所有改动。(如需本地化翻译,请前往"其他下载"区获取"字符串包",在.csv文件中完成翻译后发送给我。)
类型2) 强化属性
新增了使剑更强大的属性。为了与我的Essential Weapon Rework模组保持一致,Aerondight已被:
- 从遗物级剑改为猎魔人级剑。
- 因此,相比其遗物版本,它获得了轻微的伤害提升,并且可以作为额外部件与所有猎魔人套装搭配。
- 为其赋予了5项属性,以符合我的EWR模组中宗师级武器的标准,并通过获取此剑所需证明的5种骑士美德额外增加了5种状态效果加成。
- 其核心5项属性之一为无限耐久度,这是游戏中唯一配得上此特性的武器。
- 附带25%的生命偷取效果,为此需要新脚本以确保其在Aerondight以及其他拥有该特性的武器上正常运作。
- 赋予其3个强化插槽。
- 大幅提高了其出售价格和拆解所得资源(你敢拆试试)。
安装
使用WinRAR或7zip等程序解压mod。将mod放入你的游戏安装路径:....../The Witcher 3/mods文件夹。如果不存在mods文件夹,请自行创建。
安装视觉类mod时完全不需要进行合并操作。但可能会与任何修改Aerondight模型/纹理以及剑鞘模型/纹理的mod产生冲突。
安装任何机械系统类mod组件时,你必须使用Script Merger工具合并脚本。无需合并.xml bundle文件,因为该文件本身不会产生冲突。
本mod所有组件与我的Essential Weapon Rework mod完全兼容,由于不存在任何冲突,因此不需要进行合并操作。
卸载
从你的mods文件夹中删除我的mod,如果你之前做过的话,在Script Merger中取消合并任何文件。
推荐模组
自卖自夸一下,但如果你喜欢这类内容,那我必须推荐我的核心武器重制模组。我彻底重制了遗物/猎魔人剑系统,并强化了所有剑刃使其更具价值,同时还新增了独特武器,比如艾瑞汀之剑、伊勒瑞斯之锤和希里的双剑。
如果你想保持Aerondight始终处于最大充能状态,请使用这个模组:次世代版《永恒充能Aerondight》
如果你想让她永久发光,请使用这个模组:次世代版《Aerondight永恒光辉》
如果你想改变剑光颜色,请使用这个模组:《Aerondight特效色彩定制》
如果你想让任意遗物武器激活猎魔人套装加成,请使用这个模组:《遗物剑触发套装加成》。(请注意此模组与我的《机制大修》模组不兼容。如需同时使用,只需删除我模组中的"local"脚本文件夹即可。)
致谢
- 感谢 Schytheron 的Aerondight永久发光模组,它帮助我弄清楚了如何正确保持Aerondight在最大充能时发光,并防止它在受到伤害时失去光芒。
- 特别感谢 Akatoshka7 提供的原始代码,以及 szogo87 和 ElementaryLewis 帮助我使其与模组兼容,让Aerondight剑能与巫师套装部件协同工作。谢谢你们!
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