
永恒增益(次世代版)
没有什么能永恒不变 ??? 让我们看看... 这是我的永恒增益收藏 ♾️
查看大图永恒珍藏系列
- 永恒铁匠台与砂轮增益效果(本文件包含永恒卸装功能)♾️
- 永恒神殿增益(阿尔德 + 伊格尼 + 亚登 + 亚克席 + 昆恩)♾️
- 永恒白鸦庄园增益效果(马厩 + 皇家床铺 + 图书馆)♾️
- 永恒的“摸摸我的球”增益效果♾️
- 永恒药剂(药剂 + 突变诱发物煎药 + 信息素 + 事实药剂(波普的霉菌解毒剂)+ 雷纳德的魔药)♾️
- 永恒油料(附带“真正无限”充能油料描述和HUD界面)♾️
- 永恒亚隆戴特(始终满充能 + 发光符文 + 满充能发光效果 + 击杀闪电特效 + “真正无限”充能HUD显示)♾️
- 永恒特性(以下情况不会移除永恒增益效果:冥想 + 拳击战败倒地 + 重要任务过场动画;♾️ 不删除:拳斗开始时药水 + 战斗后的欣快突变增益 + 使用“力量饕餮”技能时的神龛增益)♾️
全能版本现已在可选文件中提供 ♾️
可选奖励(不包含在All-In-One文件中):油料收费在3个版本中有所变化:99;999;9999。(仍然完美运作,但若使用永恒之油或AIO版本则已无用,因为现在不显示充能次数,无法完成“真正无限”♾️美学效果)
每个文件都是独立的,你可以选择你想用的部分。
永恒卸装:卸下双剑不会移除磨刀石增益 + 卸下全部护甲不会移除工匠台增益。
要仅移除药水效果 - 使用“白色蜂蜜”药水;要移除所有增益效果 - 进行冥想(仅在不使用永恒特性和AIO版本时有效)。
⚠️ 注意 ⚠️:我强烈不建议在第一次游戏时使用“永恒亚隆迪特”、“永恒药水”和“永恒特性”。模组的其他部分完全没问题,几乎不会给你带来明显优势,同时能让你更专注于游戏玩法和世界氛围,而不是感觉每5分钟就需要回去刷新增益效果。我制作这个模组不是为了“作弊开挂”让主线战斗更简单,而是为了在施加所有增益效果的情况下,轻松自在地探索世界。
⚠️ 永恒药剂 ⚠️:一切功能完美运作,但游戏中有少数任务在高(50%以上)毒性状态下无法进行。这并非直接由我的模组引起,而是游戏本身的设计问题,但保持所有药剂持续生效会显著增加此类问题发生的概率。若遇到任务自动失败的状况:请在该情况发生前使用“白蜂蜜”清除所有药剂效果及毒性。目前已知仅有两个任务会在高毒性状态下自动失败:
- 与希里打雪仗(主线可选任务):如果你的毒性超过50%将会产生持续减益效果,此时进行雪仗会导致自动输给希里(其实无所谓啦,输给这个可爱的小家伙永远没关系);
- 合约:牛堡醉汉。维基注释中写道:如果你在酒馆花钱买醉前,因煎药或药水的毒性已超过过量阈值,任务会在被带出酒馆后立即自动失败。
如果你因为高毒性遇到任何其他任务自动失败的问题,请在评论中告诉我,我会在这里添加说明。
⚠️ 永恒的阿隆戴特 ⚠️:一切运行完美,但在经过数小时测试及多次启用/禁用模组后,我注意到我的阿隆戴特再次失去了永久充能...这绝对不是因为我在脚本编辑上出错,很可能是剑的动态属性代码写得有问题(可能是全局变量清除或脚本更新/覆盖的问题)...所以这个问题并非直接由此模组引起...但由于模组这部分与阿隆戴特相关,特此告知...若你遇到此问题,请查看下方的可能解决方案。
⚠️ 永恒亚隆戴特可能的解决方案 ⚠️:无论你是否使用了此模组后丢失了永久充能,这里是我的解决方案。
- 使用“永恒阿隆戴特”模组;
- 前往任何没有NPC或其他物体的开放区域;(以避免额外延迟)
- 按下ESC键并打开控制台(~);
- 输入 "spawn("Nekker", 50)" 并按回车键(如果您的电脑卡顿可以减少数量);
- 使用“旋风”技能一击必杀所有怪物(你可以使用其他生成代码,但我选择了尼赫迦因为它们能被一击秒杀);
- 你可以在大约30秒内恢复100层永久伤害叠加(如果不会被一击秒杀,你也可以降低难度并使用其他“永恒增益”来更快击杀怪物);
- 重复步骤3-6,直到取回所有叠加层数。(我花了2-3分钟取回了第一次游戏时在爱隆迪特剑上积累的+540永久伤害层数)
享受游戏乐趣!
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