W3EE - 守卫者护甲削弱以增加长袍选择

W3EE - 守卫者护甲削弱以增加长袍选择

削弱了守望者护甲的属性,使其更符合一些《巫师3》增强版中的早期装备水平。我制作这个是为了让自己在游戏初期就能获得这套护甲,同时避免其性能超越某些宗师级套装,毕竟它的外观与弗农护甲有几分相似。

盔甲

自从玩了《巫师2》后,我一直很遗憾那些找到的传奇装备无法导入到《巫师3》中。虽然我可以用控制台命令给自己添加守卫者护甲(实际上是 Draug 护甲,不是 Vran 的,但外观上很接近)和 Caerme(遗憾的是 Addan Deith 不在 W3EE 中),而且我很高兴 W3EE 集成了兼容性补丁,支持 More Robes 添加的所有装备,但我发现守卫者护甲的属性对于游戏初期来说太过强大。我的意思是,那些属性明显是为终局装备设计的平衡,而不是一开始就能获得的。因此,我制作了这个补丁。

所做的更改:

  • 提升效果(抗性、护甲等级)略优于改良的凯尔莫罕护甲
  • 负面效果(速度降低、耐力减少等)比改良的凯尔莫罕护甲稍严重一些(基于外观判断,守望者护甲明显比凯尔莫罕护甲更笨重)
  • (可选)移除了套装加成,该护甲原先与非宗师级狮鹫护甲拥有相同的加成

安装:

  1. 将 modVranNerf2 或 modVranNerf3NoSetBonus(根据你的选择)放入你的 mods 文件夹
  2. 在 Script Merger 中,将此补丁的优先级设置得高于 W3EE(数字越小优先级越高)。在冲突中(如果下载的是移除套装加成的版本,会有 2 处冲突),此补丁应以粗体显示。
  3. 请勿将此补丁与 W3EE 合并

以下是你在 Script Merger 中应看到的内容:

兼容性: 这个模组是我在游戏 4.04 版本上制作的,安装了 W3EE 5.03。 我不是模组作者,也不是《巫师3》模组制作的专家,但我想只要没有其他模组修改 def_kontusz_armor.xml 和 def_kontusz_armor_stats.xml 文件,应该不会有问题。

注意: 这个 mod 是我为即将开始的第一次 W3EE 游戏体验制作的,意味着我还没有实际玩过这个 W3EE 版本。如果你尝试了这个 mod 并觉得不平衡,请告诉我!我对 W3EE 中的平衡性完全没有概念,所以很乐意进行调整,这也能让我自己的游戏体验更愉快!