灵魂升级消耗 5.1

灵魂升级消耗 5.1

12个版本 20上限 30上限 40上限 80上限 200上限 255上限 每个上限都有免费或付费选项 付费设计平衡 避免过于重复枯燥

游戏玩法

安装 解压文件并将 .pak 文件移动至: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Palworld\Pal\Content\Paks (不需要 mods 文件夹,可以直接解压到 paks 文件夹内,无需额外目录)

关于这个模组的一些事情: 版本 20、30、40、80 和 200 的免费版要求你背包中拥有每种灵魂各 1 个。
这是因为我在制作本模组时,仅复制粘贴并修改了所需灵魂的数量,而没有修改灵魂本身。 然而,+255 版本只需消耗 1 个小灵魂即可无限次使用。 重置费用为 1 金币。 如果你使用 +255 版本制作了一个 +255 的伙伴,然后切换到较低版本如 +200,你将无法退还 +255 伙伴的灵魂。
这是因为 +201 的成本未定义,因此游戏无法计算你能退还多少。
但重新添加 +255 模组应该能让你再次退还。
不过,即使移除了模组,你仍然会保留 +255 的伙伴。

我发布了一张图片来展示每个模组达到上限所需的成本。 小型为 1 2 3 4 5 6
中型为 1 2 3 4 5 6
大型为 1 2 3 4 5 6
巨型为 1 2
然后在 21 级时,它又从 2 3 4 5 6 7 小型、2 3 4 5 6 7 中型、2 3 4 5 6 7 大型开始,然后是 2 3 巨型。

由于游戏将数据存储在字节格式中,仅能分配 256 个整数值(其中包含 0),因此灵魂等级存在 255 的硬性上限。
相信我,我也想要制作 +400、+800、+1600 甚至 +3333 的版本,但上限就是上限。
当我尝试突破 255 级时,属性值会重置回初始状态,可以说是一种"回滚"。

制作这个模组是因为它完美搭配了我最近更新的“伙伴掉落灵魂”功能。

Gant79 制作了 +100 版本:https://www.nexusmods.com/palworld/mods/950
免费仅需

Sengee 还制作了一个 +100 版本:https://www.nexusmods.com/palworld/mods/1661?tab=description
有消耗,但完全不包含新的巨人灵魂。