
更多产出,更少运输 - 资源采集点
这个模组提高了你基地的伐木、采矿和提取站点的产量(以及相应的工作量),以减少繁琐的运输工作。
查看大图运作原理
这个模组只是增加了采矿点的产量和工作量。默认情况下,两者都设置为10倍:耗时增加10倍,但产出的资源也增加10倍。数值可自行调整。
当前,它影响:
- 石矿坑
- 伐木场
- 采矿场
- 煤矿
- 硫磺矿
- 纯石英矿
- 原油提取器
- 六方石英矿
如何自定义和调整
打开 Scripts 文件夹中的 config.lua。
编辑 产出 和/或 工作时间 的数量
worktime = 10表示10倍长的时间worktime = 0.5表示耗时0.5倍 = 速度2倍worktime = 0.1意味着 0.1 倍更长 = 10 倍更快
产量应至少为1
yield = 0表示输出为 0yield = 1表示 1 个输出yield = 10表示 10 个输出
此外,如果你想改变某个特定资源站点的基准速度,可以编辑 main.lua 中 local defaultWorkAmounts 下的数值。例如,将 CrudeOil = 8000.0 改为 CrudeOil = 1600.0 后,原油提取器的基准速度将与二级矿石开采站相同,这意味着它比原来的速度更快。
如何安装
- 确保你已安装UE4SS。
- 将你的模组文件夹 "MoreYieldLessHaulMining" 放入:
Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods
现有建筑在一个工作周期后将会应用模组效果。
已知问题
矿石开采场(等级1)的产出速度将显著提升。其基础工作量将从原版的8000调整为1600(与矿石开采场II一致),因为这两个场地都生产 铜矿石。
鸣谢与感谢
此模组基于 https://www.nexusmods.com/palworld/mods/1485
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