大幅提升掉落系统的种类与品质。

大幅提升掉落系统的种类与品质。

通过击杀伙伴(普通、阿尔法、捕食者)和赏金人类可获得更多样化的掉落物品。

实用工具

所有普通和基础掉落物保持不变,我只是增加了更多种类的掉落物。我研究了掉落列表,发现每个帕鲁有10个掉落物品的格子,但其中大部分都是空的,所以……就这样,我来填满这些空缺了!!!

我自己编写了这些代码的85%,几乎是一行一行写的,我只是从帕鲁手术台的新植入物中获取灵感(以及一些特殊植入物掉落的代码行),所以谢谢Melwen先生,如果你喜欢这个模组,请感谢他,我只是完成了枯燥但简单的部分。为了增加挑战性,我将传说级植入体的手术费用提高到了25万(仅限于增强力量的类型),而魔神级别的则提高到了30万 :-)

现在所有细节如下:

  • 所有普通帕鲁掉落:狗币 3% (1)、小帕鲁之魂 4% (1)、中帕鲁之魂 1.7% (1)、大帕鲁之魂 0.8% (1)、巨帕鲁之魂 0.3% (1)。
  • 所有阿尔法首领新掉落:远古文明核心 0.5%(1个),狗狗币:100%(1-3个),浓烈果实 5%(1个),金币 100%(1-100个)。
  • 所有捕食者新掉落:终极球体5%(1),2种不同的技能果实(根据其类型)7%(1),适用的技能书(根据其被动技能)2%(1)

*** + 特殊,请查看谷歌 电子表格 ***

给我你的反馈,模组仍处于测试模式。

兼容性

我确定游戏不会崩溃,但可能会导致冲突,模组无法正常运行。