
PalSchema (Okaetsu)
Vortex 打包上传了由 Okaetsu 制作的 PalSchema。
查看大图这不是我的作品!
我只是上传了在 https://github.com/Okaetsu/PalSchema/releases 上可自由获取的内容,供其他人在 Vortex 中使用。
此上传主要用于方便私人收藏,确保私人专用服务器上的客户端之间模组同步,因此仅会根据我的私人 PalServer 需求进行更新。如果您决定使用此模组的特定变体,请知悉这一点。
我的上传文件的版本号将与 GitHub 页面上相应资产的发布日期相关联,采用 YYMMDD 格式。例如,如果 Okaetsu 在 2025 年 8 月 4 日发布了 PalSchema 的一个版本,那么我上传该文件的版本号将为 250804,并且上传描述将反映该日期。
注意!
根据 Okaetsu 的说法,这是一个实验版本,尚未做好普遍使用的准备。最好仅供模组开发者使用。可能出现一些不稳定的情况。
漩涡与这款模组
此模组为 LUA Mod V2 类型模组,需部署至 Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss 文件夹。详见下方更多说明。
涡旋与幻兽帕鲁模组
我见过有人抱怨 Vortex 无法处理《幻兽帕鲁》的 MOD,但根据我的经验,这通常是用户操作不当以及 MOD 作者打包不规范所致。Vortex 具备让用户指定各 MOD 安装路径的功能。它会尝试自动识别 MOD 类型并选择正确路径,但这完全取决于 MOD 作者是否以正确的文件夹结构正确打包。遗憾的是,情况并非总是如此。若 Vortex 无法自动识别 MOD 类型,就会默认使用游戏根目录(Palworld 文件夹)。这正是问题所在——有些 MOD 作者打包时默认用户会手动安装。这些 MOD 有时会包含重复嵌套的文件夹结构或完全相同的子文件夹。这既是 MOD 作者未针对上传平台正确打包的责任,也是用户在未真正理解 MOD 用法的情况下贸然修改游戏的责任。
如果在 Vortex 中安装 MOD,双击文件名后左侧会弹出窗口。此窗口显示 MOD 详情,允许用户编辑显示名称、添加备注、更改类别等。向下滚动窗口,会看到名为 Mod 类型 的区域,您可以通过下拉菜单更改 MOD 类型。这非常重要,因为它告诉 Vortex 将 MOD 安装到何处。下拉菜单下方会显示 部署至,后面跟着一个超链接路径,指向 Vortex 部署该 MOD 的位置。尝试调整下拉菜单,查看每个选项将 MOD 部署到何处,然后利用这些设置管理您的 MOD。通过这些设置,您可以让 Vortex 成功管理帕鲁世界中根文件夹内的所有 MOD。
附注:Palworld 并非唯一支持在 Vortex 中使用模组类型功能的游戏。据我所知,其所管理的所有游戏均可使用该功能,但具体的模组类型及部署路径会根据所管理的游戏而有所调整。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。