
Discord 集成(事件日志)
Discord集成提供了真正的跨聊天体验,并将游戏内聊天、玩家死亡和连接通过webhook直接发送到Discord。
查看大图Discord 集成提供了真正的跨平台聊天体验,并通过 webhook 直接将游戏内聊天、玩家死亡和连接信息发送到 Discord。
这是我正在维护的 LUA 版 EventLogs mod 的替代品。C++ 在这方面更加稳定,让我能够实现恰当的功能,而无需使用奇怪的变通方法。该 mod 可在 Windows、Wine 和 Proton 服务器上运行。由于这是基于 DLL 的 mod,因此无法在原生 Linux 服务器上加载。
服务器配置:
[Discord] WebhookURL=https://webhook.discord.com/123455667898 ConnectionWebhookURL=https://webhook.discord.com/123455667898 DeathWebhookURL=https://webhook.discord.com/123455667898 BotToken=你的机器人令牌 ChannelID=12345678910 [设置] EnableGameToDiscord=true EnableDiscordToGame=true FilterChatPrefixes=/,! 聊天格式=[{display_name}]:{message} MaxMessageLength=200
安装: 这是在 UE4SS 的最新实验版本上编译并通过测试的。
- 下载最新版本的实验性 UE4SS。如果你使用 PalSchema,则下载 Okaetsu 的 UE4SS。
- 下载 MemberVariableLayout 并将其解压到 ue4ss 文件夹中。(如果你使用 Okaetsu 的 UE4SS,请跳过此步骤)
- 下载模组,并将 DiscordIntegration 文件夹解压到
Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods。
设置 Discord 部分:
- 在您的服务器中右键点击一个频道,然后点击 “编辑频道”。
- 进入 “集成” 并点击 “新建 Webhook”。
- 点击 “复制 Webhook 网址” 并将其粘贴到配置中。
- 右键点击频道,然后点击 “复制频道 ID”。
- 将频道 ID 粘贴到配置中。
设置 Discord 机器人: 请使用谷歌搜索
致谢:
- SharkeyXO
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