
伙伴全面改造 生存模式
硬核生存大修 - 61项功能、5种预设、游戏内HUD
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《帕鲁世界》硬核生存大改——61项特性、5种预设、游戏内HUD Palworld 硬核生存重制版 — 61项功能、5种预设、游戏内HUD
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这个模组的作用
PalOverhaul将《幻兽帕鲁》转变为一个真正的生存挑战。它在原版游戏之上叠加了61个独立的游戏系统:带有真实战斗效果的动态天气、四季循环、血月之夜、饥饿与热压力、帕鲁疾病、负重惩罚、死亡连续掉经验、动量与赏金战斗系统、首领突袭、伏击、基地扩张、建筑腐朽、资源枯竭等更多内容。
核心特色
- 动态天气 — 影响实际战斗的降雨、暴风雨、热浪、暴风雪(火/水属性伤害、耐力消耗、速度惩罚、闪电)。由于无法原生改变天气显示,本系统基于文字而非图形。还有一个“无天气”版本,允许你使用该模组而不启用天气功能。
- 四季 — 春天(丰饶)、夏天(热浪)、秋天(战利品加成)、冬天(暴风雪、夜晚严寒)
- 血月之夜 — 周期性的危险夜晚,野生帕鲁更强,伏击率增加三倍
- 硬核饥饿 — 更快的饱腹度消耗、饥饿伤害、无自动恢复
- 帕鲁异常状态 — 疾病、创伤、疲惫、疲劳导致属性惩罚
- 死亡连败 / 生存连胜 — 死亡后累积经验值损失;长期生存获得经验值加成
- 战斗系统 — 动量(连续击杀)、悬赏(大规模击杀触发袭击)、狂战士之怒(低血量增益)、绝境反击(致命伤害时5秒无敌)
- 首领突袭 — 在基地突袭中可召唤8个终局首领
- 自适应HUD — 游戏中按 H 键可显示4-9行状态叠加层(天空/季节/血月、玩家状态、帕鲁、战斗标志、环境、情境提示)。只有相关内容出现时才会显示对应行。
- 诊断 — 按下 F9 或 G 可在 UE4SS 控制台中输出完整状态信息。
🇬🇧 下载选项 / 🇫🇷 下载选择
提供五个文件 — 请选择符合你游玩风格的一个。所有五个文件都包含相同的模组代码;只有config.txt不同(Preset行已预设)。
有五个文件可用——选择符合你风格的那一个。这五个文件包含相同的mod代码,只有config.txt不同(Preset行是预先配置好的)。
- PalOverhaul v1.0.0 (基础版) — 预设 = 关闭,自行自定义所有内容
- PalOverhaul v1.0.0 — CASUAL — 轻度压力 / 低压力
- PalOverhaul v1.0.0 — 中等 — 推荐平衡 / équilibre recommandé
- PalOverhaul v1.0.0 — 困难模式 — 适合有经验的玩家 / 适合有经验玩家
- PalOverhaul v1.0.0 — 极限模式 — 惩罚性终局内容 / 终局惩罚
- PalOverhaul v1.0.0 — NO_WEATHER — MEDIUM 平衡模式,天气系统完全禁用 / équilibre MEDIUM avec système météo entièrement désactivé
您之后可以通过编辑 config.txt 中的 'Preset = ...' 来切换预设。 你可以在之后通过编辑config.txt中的'Preset = ...'来更改预设。
五种预设
- 关闭 — 使用个人设置(完全控制)
- 休闲 — 轻松压力,适合悠闲的游戏风格
- 中等 — 有实际后果,但可恢复
- 困难 — 要求高,需要规划
- 极难 — 惩罚性极强,每个失误都会付出代价
预设比较 / 预设对比
所有四种预设的并排游戏数值对比。“关闭”预设则改用config.txt中的单独数值。 四个预设的游戏参数并列显示。'关闭'预设则使用config.txt中的独立参数值。
休闲 中等 困难 极限
---------------------------------------------------------------------
死亡时的经验值损失 10% 25% 50% 100%
丢弃装备的武器 不 不 不 是
惩罚所需最低等级 10 5 1 1
饥饿消耗 x 1.5 2.5 4.0 6.0
饥饿伤害 2 生命值 5 生命值 10 生命值 20 生命值
无快速旅行 关闭 关闭 开启 开启
承重上限除数 1.5 2.0 3.0 5.0
耐久度消耗(额外) +1 +2 +4 +8
负重减缓至 65% 50% 35% 20%
夜间敌人伤害倍率 x 1.2 1.5 2.0 3.0
夜间时段 21-6 20-6 19-7 18-8
夥伴忠诚 / 逃跑 关闭 20%概率 35%概率 50%概率
永久死亡伙伴 关闭 关闭 开启 开启
帕鲁疲劳 关闭 san<30 san<40 san<50
无安全基地突袭伤害倍率 x 1.5 3.0 5.0 10.0
首领突袭 关闭 20秒延迟 12秒延迟 5秒延迟
愤怒首领最低等级 40 30 20 15
稀缺资源保持 70% 40% 20% 10%
制作额外费用 关闭 +30% +60% +100%
睡眠体力惩罚 关闭 0.75倍 0.55倍 0.35倍
动态天气 开启 开启 开启 开启
炎热状态体力消耗 x 1.3 2.0 3.0 4.0
闪电几率/伤害 关闭 15%/10 25%/20 40%/40
生命值以下时受伤 < 60% 40% 30% 20%
每分钟经验衰减 关闭 0.5% 1.5% 3.0%
等级差距惩罚 x 1.5 3.0 5.0 8.0
死亡连击经验值损失 关闭 关闭 关闭 每次死亡两倍
悬赏 / 大规模击杀袭击 关闭 关闭 关闭 15次击杀
友军伤害 关闭 关闭 关闭 50% 伤害
执行阈值 关闭 关闭 关闭 <20% HP
会话定时器 关闭 关闭 关闭 90分钟
安装(Vortex)
- 安装 幻兽帕鲁的UE4SS(必需)
- 点击上方的 模组管理器下载
- 在 Vortex 中:安装 → 启用 → 部署模组
- 启动幻兽帕鲁,并按 H 确认
重要提示:天气不可见
该模组运行其自有的天气状态,并应用所有游戏效果(火焰/水属性伤害修正、热浪中的体力消耗、闪电打击、暴风雪减速)。然而,它无法覆盖幻兽帕鲁的视觉天空,因此你头顶的天空仍将保持原版游戏决定的样子。这是模组API的技术限制,并非Bug。由于天气显示无法原生更改,该系统采用基于文本而非图形的方式呈现。另有一个“无天气”版本,允许你在不使用天气功能的情况下运行模组。
要查看当前天气,请在游戏中按[H] - HUD会用简明文字显示当前天气及其效果(例如:天空:热浪(体力消耗速度+50%))。
不想要这个? 下载 NO_WEATHER 变体 — 这是一个禁用了整个天气系统的中等预设。HUD不会显示天空栏,也不会有任何天气效果。
兼容性
✅ 与大多数其他 UE4SS Lua 模组兼容(PalSchema、BPModLoader 等)
⚠️ 可能与修改饥饿、体重或体力机制的模组冲突 — 如有需要,请在config.txt中禁用对应功能。
配置
用任意文本编辑器编辑 <game>/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/PalOverhaul/config.txt。每个功能都有自己的 _Enabled 开关和参数。查看压缩包内的完整说明文档。
🇫🇷 法语
这个模组的作用
PalOverhaul 将《幻兽帕鲁》彻底转化为一款真正的生存挑战。它在原版游戏基础上叠加了61个独立的游戏系统:动态天气系统,对战斗会产生实际影响;四季轮换;血腥之夜;食物与温度压力机制;帕鲁的疾病困扰;负重惩罚;连续死亡会损失经验值;动量与至尊战斗系统;首领突袭;埋伏机制;基地扩建;建筑耐久度下降;资源枯竭;以及更多精彩内容。
突出功能
- 动态天气 — 暴雨、雷暴、酷暑、暴风雪,对战斗有实际影响(火/水属性伤害、体力流失、速度惩罚、闪电)
- 四季 — 春季(丰收),夏季(酷暑),秋季(额外战利品),冬季(暴风雪,夜晚严寒)
- 血月之夜 — 周期性危险夜晚,野生伙伴增强,伏击x3
- 铁人饥饿 — 饱食度消耗加快,饥饿时造成伤害,无自动治疗
- 帕鲁的疾病 — 疾病、外伤、疲惫、疲劳,附带属性惩罚
- 死亡连击 / 生存连击 — 每次死亡时累积损失经验值;长时间生存可获得经验值加成
- 战斗系统 — 动量(连杀系列)、主谋(屠杀引发突袭)、狂战士之怒(低生命值加成)、最后一息(致命一击下获得5秒喘息机会)
- 首领突袭 — 8个终局首领可在基地突袭中出现
- 自适应HUD — 游戏中按H键可显示4至9行状态信息(天气/季节/血月、玩家状态、帕尔、战斗标记、环境、提示)。只有相关时才会显示对应行。
- 诊断 — 按 F9 或 G 将完整转储信息输出至 UE4SS 控制台。
五项预设
- 关闭 — 使用个人设置(完全控制)
- 休闲 — 轻压,适合放松风格
- 中等 — 真实后果但可恢复
- 困难 — 要求高,需要规划
- 极难 — 惩罚性,每次失误代价高昂
安装(Vortex)
- 安装 Palworld 的 UE4SS(必需)
- 点击上方 模组管理器下载
- 在 Vortex 中:安装 → 启用 → 部署 Mods
- 启动幻兽帕鲁并按 H 键确认
重要提示:天气不可见
此模组管理其自身的天气系统,并应用所有游戏玩法效果(火焰/水伤害修正、高温下的耐力消耗、闪电、暴风雪减速)。但它无法替代Palworld的天空视觉效果,因此你头顶的天空仍将显示原版游戏设定的效果。这是模组接口API的技术限制,并非漏洞。
要查看当前天气,请在游戏中按[H] - HUD会清晰显示当前天气及其效果(例如天空:热浪(耐力消耗速度+50%))。
你不想用吗?下载NO_WEATHER变体——这是一个完全禁用了天气系统的MEDIUM预设。HUD将不会显示Sky行,也不会有任何天气效果生效。
兼容性
✅ 兼容大多数其他 UE4SS Lua 模组(如 PalSchema、BPModLoader 等)
⚠️ 可能与重写饥饿、重量或耐力的mod冲突——如有需要,请在config.txt中禁用相应功能。
配置
用任意文本编辑器编辑 <jeu>/Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/PalOverhaul/config.txt。每个功能都有自己的开关 _Enabled 及其参数。详见压缩包中的完整 README。
制作人员 / Crédits
作者:YellowChick,DresseurNomade 基于 UE4SS 由 UE4SS 团队构建。
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